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流浪方舟小米版
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流浪方舟小米版是一款融合了蒸汽朋克和像素废土风格的冒险策略手游。玩家将扮演一名舰长,驾驶名为“流浪方舟号”的陆上方舟,在荒原上游荡,救助幸存者,并收拢失散的英雄。游戏的目标是寻找解决智械潮的方法,探究世界真相,并努力重建人类文明。

玩法攻略

流浪方舟小米版怎么培养角色

游戏前期一般英雄比较少,培养英雄的资源不多,所以前期选好一个好的阵容对后期的培养能节省很多的资源和时间,这里小编推荐两个阵容。

一、“老谋深算阵容推荐” 伤害次数流

伤害次数流适用于老谋深算的舰长。英雄推荐:弗雷(北欧)、后羿(华夏)、嫦娥(华夏)、盘古(华夏)、索尔(北欧)。

【一号位:弗雷】

主动技能:在场时,敌方英雄受伤时,额外受到一次伤害,该伤害不触发此技能

专属技能(进化解锁):主动回合开始时,对所有敌方单位造成一次伤害

【二号位:后羿】

主动技能:记录敌方受伤次数,我方回合结束时,伤害生命值最高的敌方单位

专属技能(进化解锁):主技能造成伤害时,会为自身恢复生命值

【三号位:嫦娥】

主动技能:主动回合开始时,随机对敌方单位造成多次伤害

【四号位:盘古】

主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位,优先选取召唤单位

专属技能(进化解锁):主技能释放后,再次制造一枚陨石对随机敌方单位造成伤害

【五号位:索尔】

主动技能:主动回合内,索尔每次碰撞敌方单位时额外造成伤害

专属技能(进化解锁):主技能释放时,随机对一个敌方单位造成伤害

【阵容讲解】

弗雷、后羿前置位登场,因为他们主动技能在每个我方回合都能触发,根据我方回合敌方单位的受伤次数触发技能,因此提前上场可触发更多。嫦娥、盘古三四位登场,其主动技能可以造成固定的高频次伤害,以此配合弗雷、后裔打出阵容combo,更多地触发他们的技能。索尔最后上场,因为越后面上场,场上单位更多,技能容易打出更多的伤害次数。

【总结】

伤害次数流的核心为弗雷、后羿、嫦娥,剩余位置的英雄可随意替换,原则上只要能打出多次伤害的英雄都适用,例如AOE类的英雄。同时由于伤害次数流派高频伤害的特色,比较克制能抵挡一次伤害的圣盾英雄。但又由于核心前置位上场,容易被燃血爆发流针对。

二、“脾气火爆阵容推荐”燃血爆发流

燃血爆发流适用于脾气火爆的舰长。英雄推荐:奥丁(北欧)、弗丽嘉(北欧)、海格力斯(希腊)、波塞冬(希腊)、阿瑞斯(希腊)。

【一号位:奥丁】

主动技能:登场后累积我方伤害,在下个主动回合燃烧生命随机攻击敌方单位5次

【二号位:弗丽嘉】

主动技能:在场时每有敌方英雄在我方回合死亡,对随机一个敌方单位造成伤害

专属技能(进化解锁):主技能释放后,对生命值百分比最低的敌方单位造成一次伤害

【三号位:波塞冬】

主动技能:主动回合结束时,根据连击数,对所有敌方单位造成伤害

专属技能(进化解锁):有敌方英雄单位死亡,立即对所有敌方单位造成伤害

【四号位:海格力斯】

主动技能:主动回合首次碰撞敌方时燃烧自身生命,对半径X米内敌方造成伤害

【五号位:阿瑞斯】

主动技能:主动回合开始时燃烧自身所有生命值并永久增加攻击力

专属技能(进化解锁):死亡时,为当前攻击力最高的我方英雄单位永久增加当前攻击力

【阵容讲解】

奥丁首先登场,开始积累我方回合的伤害数值,以便技能发挥最大收益。弗丽嘉与波塞冬前置位上场,在敌方英雄死亡时皆可触发技能,不受主动回合限制。波塞冬在三号位登场,以便能打出更多的连击数与AOE伤害。海格力斯与阿瑞斯后置位上场,燃烧血量换取输出能力,目标是击杀敌方英雄,触发波塞冬与弗丽嘉的技能,同时帮助奥丁累计大量伤害并为他恢复一定血量,使奥丁能存活到他的第二个主动回合。

【总结】

燃血爆发流的核心是奥丁、弗丽嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替换,例如涅墨西斯的技能也可以对单个英雄造成大量伤害,最终目的都是在奥丁释放技能前造成敌方减员,并触发弗丽嘉的技能。这套燃血爆发流克制的是核心在前置位上场,且无有效保护手段的阵容,比如伤害次数流。但与此同时,由于燃血爆发流是单次高额伤害,也容易被圣盾抵消或者被召唤物抵挡,因此在面对圣盾成长流与铺场召唤流时占下风。

流浪方舟出场选手推荐攻略

公平竞技场作为低门槛,高收入的一大资源获取区,既不需要资源投入,又能赚取丰厚的资源。想必是许多舰长驻足停留的地方,可前提是我们得在有限的生命条耗尽前打出较高的连胜,12连胜成为了玩家们永恒不变的追求。今天带来的是公平竞技场出场选手优先级推荐介绍,一起来看一下吧。

1、T0角色:尤弥尔

定位:辅助 T

角色强度:5星

强度主要体现在保人能力——自带开局回血,同时被动分摊队友大量伤害(奥丁、蚩尤直呼内行)。

操作难易:易 上场即可发挥作用

阵容需求:低

基本上什么阵容都有良好表现,属于强大阵容的附属品。

顺序建议:2、3位,

一是可以让队友吃到自己的奶,二是不要太晚上场以致于队友已经死亡。

综合评价:五星

保人王,大大强化队伍抗打击能力,和当前版本普罗米修斯搭配很容易构成移动的锁血挂,是JJC最恶心人的存在之一。

2、T1角色:普罗米修斯(改版后)

定位:辅助 奶妈

角色强度:4星

撞击敌方单位获取血清,友方全队单位回血

操作难易:较难

普罗米修斯的血清获取数取决于普罗米修斯对敌方单位(包括召唤物)的碰撞次数(队友碰撞无效),因此后手上场更容易获取血清,需要玩家把握好碰撞时机,不过好像当前版本3瓶药就能奶1/3的血,就离谱...

阵容需求:低

就一纯奶,基本什么阵容都能搭,当你阵容缺奶妈位时,普罗米修斯一定是个不二之选。

顺序建议:4、5位

一是为了获取更高的碰撞次数,二是为了奶到更多队友。

综合评价:5星

当前版本最强奶爸(霸)

3、公平JJC-T1角色:拉(核弹)

定位:输出

角色强度:4星

群体AOE带全队位移,核爆后辐射加伤(伤害可观),公平JJC出场率极高,在地形流表现不错,也可以献祭流作为主C持续输出。

操作难易:易

阵容需求:较高

建议搭配地形流、碰撞流,同时阵容最好有辅助便于持续输出(毕竟容易被针对后暴毙,成为单次消耗品)

顺序建议:3、4号位

中后手好核爆打击更多单位,且不容易暴毙。

综合评价:4星

4、公平JJC-T1角色:哪吒

定位:输出(AOE) 碰撞流核心

强度:5星

全队强化+全单位吸引碰撞,非常适合搭配碰撞流,又能打出高连击数,因此也适用于连击流,个体输出能力也强(在队友活着的情况下),公平JJC出场率较高。

操作难易:易

阵容需求:一般

能搭配多阵容(碰撞流 连击流 多伤流),且需求阵容内部主c较多。

顺序建议:4、5号位

依赖于队友打伤害

综合评价:4星

5、公平JJC-T1角色:月读

(拉下位替代品,被称作小核弹)

定位:输出 多面

角色强度:5星

有输出有奶,输出为群体 AOE,带全体位移(和拉类似)。奶是全队奶,奶量不高,但是能够奶召唤物(效果还行)。

操作难易:易

阵容需求:较高

适用于碰撞流、召唤流、地形流。

顺序建议:3、4位

一是能让对面大部分角色吃到伤害,二是能让大部分队友吃到奶和位移,打出爆炸伤害

综合评价:四星

能奶能输出,万金油角色,什么时候都有价值。

6、公平JJC-T2角色:愚公、盘古

(被叫做基建两兄弟,因为技能都差不多,所以放一起评价)

定位:地形流输出选手 AOE

角色强度:4星

自带群体位移和AOE,在地形流中表现极佳,在碰撞流中表现一般,配合队友容易秒脆皮。

操作难易:较难

因为主动技能是地形分割,所以需要卡位到位,优秀的卡位能打出爆炸伤害。

阵容需求:高

主要用于玩地形流,地形流情况下祝融必不可少。没祝融就在碰撞流中发挥作用,不过在碰撞流中,只能是哪吒的下位替代品,甚至有时不如阿斯翠亚和阿尔忒弥斯。

综合评价:三星半

7、公平JJC-T2角色:祝融

定位:地形流核心 辅助 配件

角色强度:4星

每个队友主动回合给墙壁上火,增加碰撞墙壁(包括愚公、盘古、蛇的墙)伤害,同时当碰撞造成伤害时,祝融回复伤害量的一半。

操作难易:易

顺序建议:1号位

为后续上场的地形流选手增添buff

综合评价:3星

祝融主要在地形流中发挥作用,其它流派效果一般甚至无。不搭配地形流,或者队友不带群体位移建议不选

8、公平JJC-T2角色:弗雷

定位:辅助 多伤队核心之一

角色强度:4星

在队友造成伤害后能额外造成一次伤害。一能凑伤害次数,二是被动在多次伤害下伤害可观。

操作难易:易

纯吃被动英雄

阵容需求:高

最好能够搭配后羿 嫦娥

出场顺序:一号位

来~跟我一起念,一弗雷 二后羿 三嫦娥

综合评价:3星

主要搭配多伤流,在地形流中也有不错体现,但如果没有能够造成多次伤害的队友,输出略显鸡肋。

9、公平JJC-T2角色:嫦娥

(假:PVE首选,公平JJC刮痧)

定位:输出 多伤队核心之一

角色强度:4星(PVE强度5星,这里不做探讨)

主动技30次伤害(搭配弗雷就是60次伤害),能打出极高的伤害次数,针对个体伤害可观,对群体无力(但是还是能凑伤害次数)高伤害次数使得嫦娥化身为多伤队核心和主C,在多伤队表现极佳。

操作难易:易

注意嫦娥在多伤队的出场顺序即可

阵容需求:高

因为多伤队目前阵容单一,所以能搭配的只有弗雷、后羿(抽不到这俩,建议不选)。

顺序建议:3号位

1、2号位分别给弗雷、后羿,4、5号位建议给辅助。

综合评价:三星

输出能力一般水平偏上,搭配多伤流输出爆炸。

10、公平JJC-T2角色:后羿

定位:输出 多伤队核心之一

角色强度:4星

在队友主动回合结束后依据伤害次数进行攻击,每造成15次伤害射一箭(伤害可观),后羿是将伤害次数质化的决定性人物,也是多伤流的奠基人之一

操作难易:易

阵容需求:高(最好能够搭配弗雷、嫦娥)

顺序建议:二号位

一弗雷 二后羿 三嫦娥

综合评价:3星

主要在多伤队起作用,其它流派没有很大发挥空间。

11、公平JJC-T2角色:奥丁

定位:输出(AOE)

角色强度:4星

超高的爆发,累积队友一轮下来的全部伤害

的17.7%加上自身攻击力的20%,在第二轮主动回合开始时燃尽全部生命向敌方单位造成五次伤害,缺点是容易在第二轮开始前暴毙,并且经常被针对。

阵容需求:较高

自成流派,首先既要有能够保护奥丁一轮不死的辅助,又要有一定量能打出输出的队友。

操作难度:难

顺序建议:一号位、二号位、三号位

奥丁的上场顺序具体都由辅助位决定,但一般都是先手上场。

综合评价:三星半

奥丁一直是公平JJC的常胜将军,前提是有良好的阵容搭配。其作为先手上场的输出,极容易暴毙且被针对,所以需要有保人的辅助。同时其技能性质又要求队伍里有一定的输出,因此奥丁的选择条件非常苛刻。但如果能凑出像样的阵容往往赢得又快又准又狠又稳。

流浪方舟最佳阵容

1、召唤流

核心:多人运动、分身承伤

人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、希芙、瓦尔基里(召唤分伤王)、芙蕾雅(指数形召唤师)、提尔、维达尔

简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。

2、圣盾流

核心:圣盾免伤、越战越勇

人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲

简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。

3、碰碰流

核心:大哥养成、不服碰碰

人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔

简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。

4、地形流

核心:改变地形、全场暴动

人员:愚公(横向)、耶梦加得(蛇墙)、祝融(火墙)、盘古(纵向)

简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。

5、次数流

核心:次数累计、疯狂突突

人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)

简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。

6、连击流

核心:技巧为王、差距天花板

人员:古尔薇格(唯一核心)、丘比特、瓦利、诗寇蒂、波塞冬、索尔、赫斯提亚、伊登、朱斯提提亚

简介:连击流核心在于古尔薇格的站场,为队友提供额外的连击次数,创造高技能百分比收益。例如丘比特的追击、瓦利的一枪入魂、伊登的群体回血,这些都能在古尔薇格的帮助下,达到一个蜕变。

7、献祭流(万年不变)

核心:4个换命小能手+1个主力大哥大

推荐:芬里尔(百分比***)、海格力斯(自爆1哥)、阿瑞斯(自爆2哥)、赤松子(自爆3哥)、涅墨西斯(被砍了)、后土(献祭增益)、嫦娥(大哥1号)、哪吒(大哥2号)、盘古(大哥3号)

思路:通过携带4个换命小能手或者3+1后土,尽可能多的打掉敌人的血量,为大哥创造一个有利的输出环境。大哥的特点通常是,出场有能力以一敌多打出爆炸伤害。(嫦娥主要是易获取,高品级能带来高输出)

特色亮点

在游戏中遇到各种各样的危险,这里各种奇怪的生物都有,你需要时刻注意。

游戏玩家必须各负其责来互相配合,与霸王龙一起生活在上古世纪,无限的快乐等着你挖掘。

收集大量的综艺和工程建筑,探索这世界的奥秘,由你去造就逆转未来。

多种人物英雄角色,进入游戏之后你可以自由的进行选择,而且游戏中的任务特别的丰富充足。

各种刺激的冒险对决,带给你的游戏体验精彩有趣,多种挑战自由选择,玩法简单易懂。

更新日志

更新时间:2024/2/25

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