galgame千恋万花直装版是一款由柚子社(yuzusoft)制作的恋爱文字 galgame。背景设定在一个叫做“穗织”的小镇,这座小镇地处偏僻,连公交都不通,与周边来往甚少,现代化进程也较为缓慢。发展出了独特的地方文化,如今已成为别具一格的温泉旅游胜地。穗织镇有一个特别的观光项目——神刀“丛雨丸”,这把刀一直插在岩石之中,无人能将其拔出。
galgame千恋万花怎么玩
人物介绍:
朝武芳乃:穗织里某个神社的巫女姬,因男主折断神刀,按规矩成为男主婚约对象。性格稳重,带有些许冷酷,但原本性格并非如此,表面努力装出冷静沉稳,实则常露出小破绽,感情丰富,喜怒哀乐分明,像个有精神的小孩子。
常陆茉子:为培育成巫女姬的护卫而被养育长大的少女,工作认真,但性格没那么稳重,喜欢开玩笑、恶作剧,很调皮,被当作女孩子夸奖时会不知所措。
丛雨:神刀丛雨丸所寄宿的魂,性格既有小孩子的一面,也有大人的一面,被男主称为幼刀。多数时候表现得像个很有元气、开朗的小女孩,实则胆小,非常怕幽灵鬼怪,已存在数百年,常人无法看见她。
蕾娜·莉希特娜瓦:来自国外(瑞典)的女留学生,个性开朗正直且温柔,一直充满精神,性格相比其他女主更为直率,遇到挫折也不会垂头丧气,反而会努力加油,没有特别的黑暗面性格,从小就是个纯粹的孩子。
不同线路介绍
蕾娜线:
糊弄过去→城市里比较好→很可爱哦→钓鱼→如果是那样的话→口头致谢→相信小春的话→让朝武小姐放心→进入蕾娜线
茉子线:
糊弄过去→不好说哦→不奇怪哦→摘野菜→口头致谢→相信小春的话→让朝武小姐放心→进入茉子线
芳乃线:
糊弄过去→不好说哦→不奇怪哦→钓鱼→果然还是不行→口头致谢→相信小春的话→让朝武小姐放心→进入芳乃线
丛雨线:
糊弄过去→不好说哦→不奇怪哦→单独行动→摸头致谢→相信小春的话→让朝武小姐放心→进入小丛雨线
小春或芦花线:
实话实说→不好说哦→不奇怪哦→钓鱼→果然还是不行→口头致谢→相信小春说的话→还是别说奇怪的话→进入小春或芦花线
单身线:(如果想进入单身线,可以随意选择选项)
galgame千恋万花角色介绍
感谢羽月组(想舔羽月的JIO组)让我了解到千恋VFB的资源比较难找,受他们的启发我就想有时间在B站上慢慢上传一些VFB中全年龄的图文内容。一个是纠正一下以前的翻译错误,二一个也是为了方便大家在线阅读。完整的内容可以在网盘中下载或者是通过EH搜索:
OFFICIAL VISUAL FAN BOOK (YUZUSOFT)
搜这串字符就可以找到柚子社的VFB画廊,其中也包含羽月组和我们上传的汉化版本。
汉化参与者名单:阿流 光源 Koike 诺 闲人 虾饺 P-Bat
角色介绍(一)(P034-P041)
朝武芳乃——历代守护穗织土地的超武家的巫女姬
朝武芳乃
建实神社的独生女。被周围的人认为有些高冷难以接近,但其实感情丰富并且意外的有些迟钝。因为性格非常认真,总是把巫女姬的使命放在第一位导致与周围的人有些疏远,憧憬着能像普通女孩那样生活。
导演:
我记得当初讨论芳乃用什么发色的时候公司里意见分歧蛮大的。虽然比较接近《魔女的夜宴》里宁宁的发色,我个人也不是特别在意最终还是选择了这个贴合角色形象的发色。黑长直角色比较多可能是由于我的个人兴趣。虽然芳乃的便装我很喜欢,但是出于某些原因没能出现在HS中真的好遗憾啊……!
芳乃的便装
声优采访(遥空):
——请谈谈看到芳乃人设时的第一印象
“哎呀,挺可爱的。”抱歉感想这么普通!不过这也是事实呢(笑),虽然是我的个人兴趣,不过我真的很喜欢和服。校服的设计也很好,是和风的,很可爱呢。话说,这件衣服要怎么脱呢?嗯……唔。
芳乃的校服
目前的阶段,我还只录了女孩子之间聊天的广播剧CD,不过芳乃是个比我想象中还要高冷的女孩。话说总是很正经,不过并不是对人很冷淡,只是说话很正式。哇……这种角色好难啊。制作人员还说“在最开始的设定中芳乃要比现在更高冷”,所以好期待拿到台词本的日子啊。想早点看到这样的芳乃不断软下来的样子。
——接下来请谈谈实际配下来以后有什么注意到的地方吗?
她是个很端庄的女孩,但并不冷淡。说台词的时候要注意语气不要太冷淡,也不要显得过于轻浮。角色塑造相当谨慎呢。
——最后,请说一句祝游戏顺利发售的话吧
突然被说“从今天起她就是你的未婚妻了”到底会有什么样的感受……?还有迷之少女,土地的诅咒……光是看到这些词,就开始期待到底会有什么样的故事了!我会用尽全力去赋予角色生命的,还请大家多多包涵。
常陆茉子——从作祟之神的威胁中守护芳乃的真正的忍者
常陆茉子
常陆家的女儿,历代常陆家的人都会担任巫女姬的护卫工作。不仅战斗能力一流,就连家务、烹饪也都非常擅长,可以说是朝武家顶梁柱的存在。虽然经常喜欢对别人做恶作剧,有着爱开玩笑的性格,但是也有被表扬的时候会脸红,纯情的女孩子的一面。
导演:
一开始我个人以为茉子会是那种更S一点的角色,结果并不是那样(汗)。最开始忍者服的设计与现在的差别很大,公司里的各位希望服饰能更“传统”一点就用了现在这套,这点座谈会也提到了。大叔们对于“传统”这个词很没有抵抗力呢。虽然这种裹脚布现在还在我的防御范围之外,不过借此机会好好试试也不错。
声优采访(小鸟居夕花):
——请谈谈看到茉子人设时的第一印象
“是忍者!!!”看起来非常的有趣,而且还是一脸爱恶作剧的表情,非常的可爱。
——决定声线的时候有花很多功夫吗?还有请谈谈角色和第一印象不同的部分
声线的音准高了很多。还有,本来以为是个比较认真的角色,结果比想象中俏皮多了!
——接下来请谈谈实际配下来以后有什么注意到的地方吗?
听完角色的说明之后,茉子在我自己心中的印象从认真的角色变成了个调皮的角色。但是她对巫女姬大人还是能保持真诚的态度,很用心。
——最后,请说一句祝游戏顺利发售的话吧
为了让茉子能成为更加富有魅力的女孩,我会更加努力的,还请大家多多指教!
丛雨——由神锻造的神刀·丛雨丸的管理者
丛雨
依附于建实神社的神刀上的女孩。数百年前还是位普通的人类,但是自愿成为了“管理者”。平常的言行怎么看都很孩子气,但是偶尔也会有一些成熟的发言。只有与朝武家血脉相关的人才能看到他的身影,本来应该谁触碰不到她的但是……
导演:
人外+”诺酱”的萝莉角色真的是很让人来电呢。言行既有像大人的一面也有像孩子的一面,随着对将臣好感度的提升,孩子气的部分也越来越明显,让人忍俊不禁。便服由于会剧透所以本来想不放出来的,不过想到结局CG也用了那套衣服,所以就无所谓了(汗)。古手梨花般的笑容和用平假名的发音来念片假名这两点我非常喜欢。
丛雨的便装
声优采访(佐藤美柑):
——请谈谈看到丛雨人设时的第一印象
非常可爱而且妖艳的幼女呢。我想虽然她外表上看是个小孩子,但是会不会其实思想很成熟呢。结果实际感受下来却发现里面跟外表一样装的全是孩子气呢,妖艳的地方去哪了呢……(笑)
——决定声线的时候有花很多功夫吗?还有请谈谈角色和第一印象不同的部分
果然像从雨这样的角色还是让我很苦恼啊。是要一反角色年幼的外表配出有年龄感的台词,还是要跟外表一样配出年幼的感觉,偶尔展现出年长者的气质呢?一开始看到人设的时候,我是想把年幼的气质交给外表,自己配的时候注意不要配得太幼这样的。我多读了几遍台词,并在录音前和制作人员商量后,最终还是决定配出偏幼一点声音。
——接下来请谈谈实际配下来以后有什么注意到的地方吗?
因为活了数百年,所以一开始给人的印象是个经验丰富的大人。不过从雨摸不到也吃不了东西,至今为止这些感受都无法自己体验到,虽然知识丰富但却完全没有经验。所以在遇到将臣之后的体验和各种忍耐很久之后的反应,我都用心强调出一种小孩子“第一次尝试!”一般的感觉。当然另一方面,也没有忘记营造出一个陷入困境时可以依靠的角色的感觉。
——最后,请说一句祝游戏顺利发售的话吧
希望大家能早日玩到游戏。为了能够实现“千恋万花是部很有趣的作品!”这句话我在录音的时候也相当努力。无论是制作人员们还是配音们都是怀着这样的心情,很努力、很努力地想要做出最好的作品,所以我相信大家一定能在这部作品得到享受的。请一定要玩一玩啊!
蕾娜——无论何时都积极向上的率直留学生
蕾娜
从北欧来的留学生。作为员工住在了志那都庄,一边打工一边上学。性格开郎率直,总是很乐观。拥有即使跌倒也会再次站起的勇气。列支敦瑙尔家代代相传的“护身符”给了将臣很大的帮助。
导演:
因为蕾娜是外国人,所以很早就决定了是金发。个人觉得便服是最好看的所以形象图也用的也是便装。因为她很难被动摇所以思考方式也很坚决,在读剧本的时候我都感叹了好几次。虽然一开始说不擅长H但是越到后面她就对H越感兴趣了,得亏是在国外长大的啊。蕾娜丰富的表情也体现了她的可爱。
蕾娜的便装
声优采访(泽泽砂羽):
——请谈谈看到蕾娜人设时的第一印象
第一映像就是金发、巨乳……姿势也很拘谨……我不禁想“这是姐系角色吗……? ”。不过当制作人员告诉我“她其实是这样的角色”,然后弄了几幅草图给我看了以后,我直接吓了一跳,哭笑不得地说原来她是这样一个天真烂漫的角色啊。
——决定声线的时候有花很多功夫吗?还有请谈谈角色和第一印象不同的部分
舍弃了一开始姐系角色的印象后,最开始我决定选择最天真烂漫的声线,来表现出她的开朗天真。然后我发现天真烂漫和姐系两点其实都没有搞错。我就在保留天真烂漫的感觉的同时,在“请稍微再配得年长一点”的多次要求下配出了现在的蕾娜。
——接下来请谈谈实际配下来以后有什么注意到的地方吗?
和我最开始想的差别不大。主要是要注意不要把声音配的过于幼稚,但也尽量不要显得过于成熟。还有,在配音的时候时刻都会提醒自己她是那种会率直地把自己的想法传达给对方的人。性格方面和我印象中没有太大差别。和我预想的一样是个可爱的角色呢(笑)。
如何提升与角色的好感度?
提升与角色的好感度需要多进行互动和选择符合对方喜好的对话选项。
完成角色的个人任务、赠送礼物或选择与他们共度时光,都能有效增加好感度。
同时,注意倾听角色的心声,理解他们的需求和期望,将有助于更深入地了解他们,进一步提升好感度。
如何选择最佳的恋爱对象?
选择最佳的恋爱对象需要综合考虑角色的性格、兴趣、价值观等方面。
在游戏中,你可以通过对话、任务和互动来逐渐了解各个角色的特点。
同时,也要反思自己的喜好和需求,选择与自己最契合的恋爱对象。
记住,恋爱是双向的选择,找到那个能与你相互理解、共同成长的人,才是最重要的。
如何解锁更多的恋爱剧情?
解锁更多的恋爱剧情需要满足一定的条件,如达到一定的好感度、完成特定的任务或达到特定的游戏进度。
此外,游戏中可能还有隐藏的剧情或事件,通过探索、触发或完成特定条件,也能解锁新的剧情内容。
不断与角色互动、提升好感度,你将逐渐解锁更多精彩的恋爱剧情。