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古魂
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游戏介绍

古魂是一款硬核的3D动作格斗游戏,也是魂之刃系列正统续作,先进的3D引擎技术制作,游戏有上百种古希腊神灵,以及巨大怪兽伴随着多段形态等待你的挑战,部分怪物可以被驾驭,玩家能够借用它的力量肆虐横行。心动不如行动,喜欢魂系列游戏的朋友一定不要错过,快来下载吧。

更新时间:2024/2/6

古魂魂之刃2游戏

玩法攻略

古魂萌新必备游玩指南

1、阵营系统

没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!

红色石碑——混沌阵营

黄色石碑——天命阵营

绿色石碑——深渊阵营

阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;

举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

2、初始关卡教学-古王的试炼

这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。

当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)

3、三两招带你通关虚忆世界第一章

萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解

1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;

2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!

3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!

4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;

5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~

6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~

4、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!

探索度

在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)

时运之骰

探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;

回血机制

在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;

装备带回血词条的装备也可回血;

装备生存类魂核也可获得回血技能哦~

“重新挑战”体力扣除设定

结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!

游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~

萌新必备

选项——助战

为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

萌新绕道——腐化之冢

场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~

令人烦闷的小怪如何处置

根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪

按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗

宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;

骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀;

5、主城各功能开放节奏

教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆

1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携

1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤

1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统

1-4结束:解锁公会

1-5结束:解锁剧情大门

2-2结束:解锁强化

2-3结束:解锁财富区、冒险之书

古煌1-3结束:解锁魂核进阶

古煌1-4结束:解锁装备洗炼

角色转职1:18级解锁

角色转职2:25级解锁

神之挑战开启:角色等级20级

永恒回廊开启:角色等级40级

虚忆4-4解锁锻造入口

角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化

角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造

角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸

献祭商店:用献祭石购买装备

救赎商店:用救赎石购买装备

永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;

献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;

魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得

救赎和献祭有什么区别故事背景总体是围绕诸神皇黄昏的神话展开,而献祭与救赎两者则会让游戏的结局走向两个不同的方向,但是具体的结局官方为了保持神秘感,并没有具体透露结局是怎么样的,但是魂之刃肯定是一个多结局的ACT作品,不是单一的一个结局,所以也才更能吸引玩家的关注。

救赎与献祭不只是结局的变化,玩家在选择救赎与献祭的时候也可以获得不同阵营带来的加成,按照现在的得到的消息可以把阵营分为三大类,分别为混沌,天命,以及深渊三种。

首先是混沌阵营,在混沌阵营下选择救赎怪物虽然会减奖励加成,但同时献祭会比其他阵营的奖励提高一倍。

第二个在天命阵营里献祭会扣掉奖励,但是救赎的奖励也会比其他阵营提高一倍。

第三个深渊阵营,是一个比较中立的阵营,在这个阵营不管玩家怎么选择,都只能受到一半的奖励加成。

特色亮点

1、无限流世界覆灭设定,独特冒险体验;

2、四维世界架构,带时间轴的非线性进程;

3、沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制;

4、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能;

5、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统;

6、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作;

7、充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门…

更新日志

更新时间:2024/2/6

v1.0.2版本

▌全新区服开放冰原侵蚀无边的树海,暗色的冰霜将声息掩盖,冻土之下的根系潜入雾中,呼唤隐藏的生机。全新区服【迷雾之森】开放,支持全平台玩家进入。各位继承者,请挽救正在沉没的生命禁忌之地。

▌霜星召唤限时开启霜星召唤限时登场!与永恒的古龙铭刻像【霜龙·克希拉】、冰霜巨人的末裔悲歌【深潜者·海德拉】在魂域相逢,聆听遥远时空中的辉煌记忆。

▌初夏好礼相约五一新增限时登录活动【无终的约定】、限定节日礼包【五朔之礼】,感谢继承者在魂域的辛勤探索,书库也准备好充足的后勤资源~

▌新增翻倍掉落玩法4月27日-5月7日期间,周一/三/五贪婪之地、窃魂亡路玩法掉落翻倍;周二/四/六宝藏秘境、古神共斗(包含共斗徽章,符文,生铁,柔软毛皮,主线共斗古币)玩法掉落翻倍,及时参与活动,超值获取更多奖励噢~

▌问题修复修复部分玩法进程异常、数值显示异常、特殊效果异常等问题。

▌内容优化优化了部分玩法的文本描述、模型显示、功能逻辑。

v1.0.0版本

《古魂》「极夜霜星」版本将于3月31日公测首发速递:

一、霜星降临·召唤活动一览

【星辰女神·弗丽嘉】

黄金织就她无垠的梦境,星辰披挂她命运的冠冕。

【尤弥尔的躯壳】

创生的力量从灵魂手中苏醒,宇宙和无尽未知的秘密在躯壳之中打开。

二、不息的战火·阵营活动

活动期间,继承者可在加入阵营后参与阵营战活动,天命、混沌、深渊三方阵营将进行建设繁荣度的比拼争夺,胜利阵营将会对游戏世界产生影响。

三、始源献礼

活动期间,每日完成游戏任务,霜星魂核将赠送各位继承者限定好礼,还将可获得【亡语者·伊丝特】的认可。

四、累计登录

活动期间,参与每日活动签到即可获得原初魂核【海妖·克拉肯】的认可,还有绝版时装、养成材料、传说魂核、升星素材、召唤契约可领取。

五、金伦加祭礼·幻化活动

「凋零白花」海拉全新幻化衣装上架;

「凋零星光」伊丝特全新幻化衣装上架。

活动期间,可通过【金伦加祭礼】获取角色限定幻化。

六、命运转轮

活动期间,可通过【命运转轮】获取特殊馈赠-限定魂核【邪神·洛基】、传说魂核、养成材料、进阶道具、魂核碎片。

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