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古魂手游是一款暗黑风格的ARPG手游,超高清的游戏画风,带给你酣畅淋漓的体验,游戏的玩法多样,你可以选择不同的玩法路线,逐渐成为一个真正的勇士,感兴趣的伙伴快来本站下载吧!

玩法攻略

古魂游戏教程

一、古魂战斗说明——灵魂的“属性”与“机制”

【战斗属性】

1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。

2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。

3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。

4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。

5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。

6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态。当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。其中:

1)冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。

2)火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。

3)毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成勐毒效果,持续造成伤害。

4)电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。

【战斗机制】

1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。

2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。

3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。

4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。

5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。

6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;

7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等

二、萌新必备游玩指南——献祭与救赎

【献祭】与【救赎】将会伴随大人整个旅途,每一次的抉择不仅会改变【巨神书库】的模样,大人还将获得相应的道具(献祭石&救赎石)加成,大人可以根据自己的旅行规划进行每一次选择。

献祭次数越多,地面岩浆特效越明显

救赎次数越多,灵魂树越茁壮

累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备

累积救赎石可兑换神秘装备

累积献祭石可兑换神秘装备

特色亮点

1、【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】

从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间

穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相

当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎

2、【次世代北欧高级灰救赎画风 】

熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……

探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧

直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!

无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯

都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎

每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能

轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格

3、【多人共斗与合作对抗】

邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领

进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助

与其他玩家进行真实的公平PVP

4、【兼顾动作爽快与养成乐趣】

通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势

在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战

丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配

5、【极致画面与音乐体验】

尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现

沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

更新日志

v1.7.5版本

一、【镜像养成 AI智能新系统】

1、让镜像成为你的虚拟分身,在离线时延续游戏历程。可对镜像进行数据喂养,使之完美复制你的操作和战略决策,捕捉你的精髓

2、当好友不在线时,部分玩法中,其镜像可加入你的战斗,模仿他的战术和策略行为

3、永恒回廊将增加AI镜像的自动战斗

二、【古源织物 属性增强新幻化】

1、海拉「深海咏叹调」+ 伊丝特「渊海协奏曲」+ 卡奥斯「极黑旋涡」,夏季套装全新呈现

2、收集套装(无需穿戴)即可获得属性加成,根据收集的件数,可额外激活多种效果

三、 【新荣誉 特权系统全面开放】

1、外显特权,特惠礼包,每日登录领取免费礼盒,诸多福利,限定获取

2、往期充值将在更新后,系统上线时全额补足至特权系统中

四、【职业平衡 技能优化大举措】

1、新增魔王卡奥斯被动技能「毒渊雷殛」

进入战斗时,魔王自身的雷、毒属性伤害值中较低的属性值补正为较高值

使用魔王职业技能并命中目标时,有几率召唤座下双狼之一,额外对目标造成一次伤害

2、新增战将卡奥斯被动技能「炽魂燎原」

战将释放技能时开启领域,领域内其他队友增加攻击力,战将自身攻击力越高则增益值越高

战斗中战将受到致命伤害时,免疫此伤害,并回复部分生命值,每关内仅生效一次

3、亡语者伊丝特、魔王卡奥斯、战将卡奥斯技能数值加强

4、斩魂者海拉技能平衡,重武器技能数值加强。使斩魂者整体伤害小幅增强

五、【功能调整 问题修复】

1、「属性平衡」火、雷属性魂核增强各自属性的攻击向收益

2、「符文之语」新增符文「永恒」「吞噬」「死亡」「风暴」「瞬」及相应符文之语效果

3、「轮回远征」去除部分BOSS的远距离位移技能,增多可破招的技能

4、「魂核赋能」增加当前属性中攻防血提升百分比显示,便于判断目前赋能收益

5、「至臻魂核」描述优化,属性值增加30%修改为最终属性值增加30%,与其他属性增益乘算

6、「古神共斗」增加掉落保底进度条显示,优化保底逻辑

7、「时装幻化」新增幻化时装一键分解功能

8、「魂之试炼」新增多种不同的关卡难度,通关各难度可分别领取对应奖励

9、「旅团共斗」排行榜积分改为只计算赛季周期内的单次最高积分,不再累积每天的最高积分

10、「战记演练」去掉木桩怪的四属性抗性

11、「文本优化」修改部分说法不规范的词条效果文本

12、「视觉优化」优化通行证界面、部分关卡场景等视觉效果

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