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MC大战僵尸2完整版

MC大战僵尸2完整版

mc大战僵尸2模拟经营
  • 2026-05-20 19:34:17
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简介

MC大战僵尸2完整版是一款融合Minecraft像素风格与东方Project幻想元素的高人气策略塔防游戏。玩家将化身机械师史蒂夫,携手村民共同守护幻想乡,抵御因Minecraft异变而涌现的各类僵尸与怪物。通过收集机械能部署多样化的防御器械,灵活应对不断升级的敌人攻势。游戏提供简单、普通、困难三种难度模式,不同难度下器械冷却时间、红石产出效率、敌人攻击速度等关键参数均有显著差异,带来层层递进的策略挑战。

游戏攻略

新手攻略

1、可将各类工作台搬至后花园,在进行日常操作的同时兼顾僵尸防御,实现资源生产与战斗部署两不误;

2、创新融合塔防与休闲玩法,既保留经典策略内核,又注入全新像素塔防体验,玩法丰富而不失趣味;

3、独特的像素美术风格赋予游戏鲜活生命力,配合多样的挑战关卡,让玩家沉浸于充满创意的幻想战场;

4、敌人阵容源自两大IP,僵尸与怪物种类繁多且数量庞大,需提前规划防线,合理搭配器械以应对密集攻势。

游戏心得

序章:场景设在史蒂夫前作居住的小屋,时间为白天,防守区域为五行平地。(重制版中,序章可直接获得初始资金,旧版则不可)

登场器械

发射器(100):基础攻击型器械,发射箭矢打击敌人。使用星之碎片后可一次性射出45支箭。

熔炉(50):经济型器械,定时产出红石,每颗红石相当于25机械能(简单难度为50)。使用星之碎片后可一次性产出12颗红石。

黑曜石(50):防御型器械,阻挡怪物前进。使用星之碎片后会覆盖铁甲并恢复满血。

地雷TNT(25):效用型器械,埋入地下后延迟激活,可炸毁成群敌人。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投掷已激活的地雷。

登场怪物

僵尸:基础敌人,血量较低,仅需10支箭即可消灭。

皮帽僵尸:佩戴皮帽,防御略强,血量为普通僵尸的3倍。

铁盔僵尸:头戴铁盔,防御大幅提升,血量达普通僵尸的5倍。

旗帜僵尸:手持旗帜,血量与普通僵尸相同,但出现时通常预示着大规模敌群即将来袭。

万圣夜:场景位于女巫欧兰特的沼泽小屋,时间为夜晚,地形仍为五行平地,但地面会不断冒出棺材,每波新增若干,最终波次中棺材内的僵尸将破棺而出。(重制版中棺材已替换为石像鬼雕像,最终波次由闪电触发激活)

登场器械

小型发射器(0):夜间专属攻击器械,发射雪球,射速快但射程短。使用星之碎片后可发射滚动雪球,滚动过程中持续增大。白天无法使用。

月光传感器(25):夜间经济器械,每秒产出1点机械能,随时间推移产出速度加快。使用星之碎片后永久提升产出速率。白天无法使用。

萤石(25):夜间效用器械,发出3×3范围光照(简单模式为5×5),可驱散迷雾、使幽灵显形,并防止器械被反逆者控制。白天无法使用。

冲击活塞(75):攻击型器械,推动活塞击退前方一格敌人,可秒杀石像鬼与石棺,攻击无视防御。使用星之碎片后可推开整行敌人。

TNT(125+25):驱动型器械,需额外消耗25机械能引爆,爆炸可秒杀3×3范围内所有敌人。使用星之碎片后向四个方向分裂出四枚TNT进行二次轰炸。

灵魂熔炉(225):夜间攻击器械,发射火球造成持续燃烧伤害,可直接攻击隐形幽灵,但对火焰抗性敌人效果有限。白天无法使用。(重制版中被削弱,需吞噬其他器械补充燃料方可攻击)

银质发射器(175):攻击型器械,发射银刀,对无护甲敌人造成巨额伤害(旧版仅对狼、蜘蛛等动物型有效),但无法穿透坚硬护甲。使用星之碎片后可发射两轮环状银刀弹幕。

魔术箱(150):经济型器械,吞噬前方一名敌人后获得收益。使用星之碎片后会释放一只恶魂协助作战。

登场怪物

棺材盖僵尸:潜伏于石棺中,最终波次破棺而出,手持棺材盖抵挡弹幕,为自身及同伴提供掩护,需优先清除。若中途摧毁棺材或棺材盖,会提前苏醒。(重制版因石棺改为雕像,此敌人已被移除)

骷髅:远程弓箭手,遇低矮器械直接穿过,遇高器械则驻足攻击。

幽灵:仅夜间出现,处于隐形状态,可无视器械穿行,仅能被灵魂熔炉火球或光照命中。受光照后显形并转为攻击器械。

石像鬼:全身石质,防御极高,并能将石棺转化为同类。

木乃伊:缠绕绷带,可释放绷带束缚器械,使怪物无视被缠绕单位直接通过。除灵魂熔炉火球外,其他攻击难以快速解除绷带。

狼人:常态行动与僵尸无异,血量低于50%时化身为狼,攻速与移速显著提升。

梦世界:由哆来咪·苏伊特掌管的梦境空间,作为幻想乡入口,无论美梦噩梦均为白天。防守区域为六行平地,中央设有4×4游泳池,仅漩涡漏斗与睡莲可直接放置于水面。每波开始前屏幕会短暂黑屏数秒。

登场器械

睡莲(25):水上部署平台,用于在水域构建防线。使用星之碎片后可向四方向同时复制四个器械。

驱动发射器(125):可叠加攻击型器械,每叠加一层多射一支箭,最多叠加五层。使用星之碎片后连续发射六支大箭。

重力方块(75):效用型器械,吸引空中子弹下落以打击低矮敌人,并阻止蜘蛛攀爬防御器械。使用星之碎片后掉落铁砧,秒杀敌人并充当临时肉盾。

漩涡漏斗(25):攻击型器械,将靠近的敌人吸入水底消灭,类似缠绕水草但可一次性处理群体敌人。使用星之碎片后制造3×3范围漩涡,卷入范围内所有敌人。

活塞发射器(125):可调节高度的攻击器械,发射尖刺打击地面及空中目标。使用星之碎片后向全屏释放地刺攻击。

图腾发射器(175):双效攻击器械,上方发射毒镖使敌人攻击力减半(最多叠加三次),下方喷火灼烧两格内敌人,可有效应对低矮单位。使用星之碎片后投掷长矛,可击落敌人头部护甲。

梦境结晶(75):防御型器械,耐久略低于黑曜石,但受击时可缓慢恢复。使用星之碎片后治疗3×3范围内所有器械。

美梦丝(75):经济型器械,种植于非防御、非驱动、非辅助类器械上,使其短暂休眠,苏醒后产出星之碎片。

登场怪物

船僵尸:乘坐小船的僵尸变体,含普通、皮帽、铁盔三种类型,可在水中移动。

蜘蛛:动物型敌人,可攀越防御器械,但无法在水面浮行。

洞穴蜘蛛:动物型敌人,可在水面浮行,但无法攀越防御器械。因其低矮体型可规避多数攻击。

恶魂:飞行单位,发射火球攻击器械,困难难度下可瞬间摧毁器械,且免疫火焰伤害。

恐怖之母:外形似白蜘蛛,不会攀越防御器械,但可在其他怪物身上产卵。

恐怖寄生虫:恐怖之母的子嗣,寄生于怪物体内。若未及时击杀宿主,宿主死亡后将孵化3只(困难难度为5只)寄生虫,属低矮高速攻击单位。

游戏特色

1、器械的生产间隔、冷却时间、攻击频率等参数存在一定浮动,文中所列数值为近似参考值,不再另行说明。

2、所有器械在发动技能后均会恢复至初始耐久状态,此处仅描述其特殊效果。

3、除中文版独占器械外,其余器械的排序与属性数据均以国际版为准,中文版作为补充参考。

4、器械可通过签到奖励、抽奖系统等多种途径获取,此处仅介绍常规获取方式。

更新日志

v0.4.5版本

新增

新增暂停界面彩蛋图片。

调整

地狱火现可与雪球、大雪球、木球及冰箭产生互动反应。优化指令方块装置配色,其发光效果现为白色。地狱火材质已更换为下界岩。巨人(The Giant)进入第三阶段并抵达最左侧时,每0.5秒生成一只僵尸。移除《我是僵尸》模式中发射器攻击速度随机波动机制。

魔理沙(Marisa)角色贴图已重绘。

修复

修复困难难度下,巨人(The Giant)第三阶段抵达最左侧时伤害减免未正确降低的问题。修复快捷键提示文本遮挡星之碎片面板点击区域的问题。

修复安卓设备上点击对话框取消暂停时,手持装置误在手指位置直接放置的问题。修复指令方块装置无法即时触发的问题。修复拳击机(Punchtons)无法攻击最右侧附近敌人的缺陷。

修复拳击机(Punchtons)刚建造后首帧不受巨人眼(Eye of the Giant)影响的问题。修复《我是僵尸》模式中,韧性已调整单位(如小鬼或唤魔黑曜石)在关卡重载后韧性异常重置的问题。

修复《我是僵尸》关卡中,敌人长时间未受伤害后攻击速度异常飙升的问题。修复图鉴中石像鬼雕像(Gargoyle Statue)与刷怪笼(Spawner)缺失“载体层(CarrierLayer)”标签的问题。修复万圣节无尽模式中开启图鉴时,南瓜马车绿光导致实体贴图整体泛绿的问题。修复僵尸(Zombie)与皮帽僵尸(LeatherCap Zombie)在无尽模式后期轮次中意外缺席的问题。

修复无尽模式中敌人每10轮提前出现一波的错误(原应为每2轮提前一波)。

应用信息
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