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王国两位君主新版

王国两位君主新版

王国两位君主 策略手游 主播常玩
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/12 10:15:08
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王国两位君主新版是一款由Steam热门IP深度移植而来的高完成度策略冒险手游,完美继承《王国:新大陆》的精髓,并在世界观、玩法系统与视听表现上全面进化。本作以中世纪像素美学为基底,融合北欧神话、日本幕府、死亡之地、骷髅岛等多元地域设定,带来兼具复古质感与现代策略深度的沉浸式治国体验。支持单人深耕与本地/在线双人协作,独创黑夜防御机制与多线程任务系统,让每一次日升月落都充满变数与挑战。

王国两位君主最新版本特色

死亡之地——深入王国最幽暗的腹地,踏入被遗忘的腐化疆域,直面前所未有的恐怖氛围与高难度生存考验。

日本幕府——登陆全新文化主题岛屿,体验受封建时代启发的独特建筑风格、资源逻辑与NPC交互体系。

画面精细升级——波光粼粼的动态水面、远景中精心雕琢的巨型雕像与恢弘建筑群,大幅提升场景纵深感与视觉丰富度。

船运系统优化——船只建造完成后自动浮航至港口,玩家可直接支付金币启程前往下一岛屿,大幅简化跨岛流程。

钻石经济系统上线——新增钻石货币,用于解锁稀有建筑蓝图、召唤魔幻坐骑及加速关键科技研发。

AI行为全面进化——箭塔守卫具备主动狩猎能力,可自动攻击兔子、鹿等中立生物;地面单位在怪物来袭时会智能规避至城墙或防御工事后方,大幅提升战场生存率。

坐骑系统大幅拓展——新增狮鹫(扇击击退敌群)、蜥蜴(喷火范围清场)等多款魔幻坐骑,赋予君主更强机动性与正面作战能力,彻底告别被动挨打局面。

游戏亮点

一场从零开始的史诗级治国冒险——白手起家招募子民、规划疆域、升级科技,在昼夜更迭中构筑属于你的不朽王国。

双君主协同治理机制——支持本地分屏或在线联机,两人可分工协作:一人专注建设发展,一人专精夜间防御,策略维度成倍扩展。

玩法密度远超同类作品——涵盖基地建设、资源管理、战术布防、角色养成、隐藏探索、多周目剧情等十余种核心玩法模块,内容量扎实饱满。

高自由度进程设计——无固定通关路线,玩家可依自身节奏推进战役,重访旧岛复兴国土,解锁坐骑、科技与传说级NPC。

像素艺术与沉浸叙事的精妙平衡——清新细腻的手绘风像素画面搭配富有代入感的中世纪世界设定,轻松营造愉悦又不失厚重的游戏氛围。

王国两位君主NPC图鉴介绍

游戏中散布于各岛屿的特殊NPC,不仅是功能节点,更是推动策略纵深的关键变量。每位NPC均需通过特定条件解锁,并带来不可替代的战术价值。

【马厩师傅】 位于第二岛屿,需将二级农场升级为马厩后解锁。马厩可存放全部已获坐骑,且每日自动刷新最近使用过的两种坐骑(含独角兽),大幅提升坐骑调度效率。

【隐士】 首岛弓弩塔处解锁。升级后的弓弩塔拥有高额单体伤害、穿透效果及稳定输出节奏,是早期远程防御的核心支柱。

【面包师傅】 第三岛屿面包屋解锁。消耗4枚金币可制作一个面包,持续吸引难民定居主城,是稳定人口增长的核心手段。

【老骑士】 第四岛屿解锁。将其部署于弓箭塔,即可升级为骑士塔并额外生成一名骑士单位,显著增强前线近战压制力。

【号角】 第五岛屿解锁。激活后,所有满级城墙自动装配号角装置;消耗1金币即可吹响号角,瞬间集结全体士兵至城墙待命,大幅提升响应速度与战术灵活性。

【被抓走的隐士】 高阶隐藏NPC,可通过两种方式解锁:一是在原隐士阵亡后启用“保留科技”;二是用炸弹摧毁目标岛屿上最后一个魔窟,随即触发特殊刷出事件。其能力远超普通隐士,是后期攻坚关键助力。

王国两位君主玩法攻略

你将化身初登王座的君主,在昼夜循环的严苛规则下重建文明——白天开垦土地、扩建设施、招募子民;夜晚则必须抵御贪婪生物的连番侵袭。与前作不同,本作引入“可持续王国”概念:你的每项建设、每次科技升级、每位NPC招募,都将影响长期发展韧性。

全新战役模式贯穿全作,六大主题岛屿层层递进。随着进程推进,你将解锁更复杂的资源链、更丰富的兵种组合、更深层的科技树,并逐步揭开贪婪生物背后的古老真相。同时,旧岛可随时重返升级,实现“边建设、边复兴、边强化”的动态成长路径。

合作模式深度融入核心体验——支持本地分屏同屏共治,也兼容线上实时联机。两名君主可自由切换控制权,随时加入或退出,真正实现“想玩就玩、说走就走”的轻量化协作体验。

无论你是策略新手还是系列老粉,本作均提供清晰的新手引导与渐进式难度曲线。两位君主并肩而立,不止是人数翻倍,更是思路互补、风险对冲、乐趣倍增的治国新范式。

王国两位君主骷髅岛玩法攻略

作为全游戏终极挑战——第六岛屿“骷髅岛”,其核心难点在于同步拆除两侧传送门,全程时限严格,容错率极低,是对资源统筹、兵力部署与时间管理的终极考验。

前期必备配置:三队骑士(基础防线)、面包师傅(人口保障)、射手雕像(首岛)、工匠雕像(二岛)、独角兽(五岛)。缺一不可,否则难以支撑高强度推进节奏。

上岛即开战:首日必须确保双侧各部署三队骑士,否则单侧失守将导致连锁崩溃;面包师傅为刚性需求,不可替换;因营地分布极端分散,仅靠跑图招人完全不可行,必须依赖面包持续补员,最终人口需稳定维持在近百规模。

传送门部署讲究实效:建议优先建在靠近主城一侧,便于快速调配人力;常规每侧建两座足矣,但若存在弓手雕像或时间静止雕像,则应设为关键节点,提升照明与控场效率。

发展重心明确分工: 农民——优先筑墙再建水槽,土坡即城墙基址,保障安全前提下扩大种植;稳定15人左右即可满足全期经济需求。 猎人——前期4人分守两侧快速积累金币,中期成为主力输出+自动拾币单位,后期需无限扩充,是抗压与清场双重核心。 工匠——承担建筑维护、设施升级等后勤职能,建议常驻8名,配合面包房形成高效人口转化闭环。

游戏优势

全新的战役模式——延续经典微策略内核,构建多阶段、可回溯、强成长的战役框架,助你打造真正经得起时间考验的永恒王国。

两位君主来统治一切——告别孤军奋战,本地分屏或在线联机皆可实现无缝协作,策略分工更合理,防守响应更及时,娱乐体验更丰富。

新特性、新策略——科技树扩展、兵种类型增加、隐藏要素深化、敌人行为升级,每一处改动都服务于更严谨、更多元、更具重玩价值的策略生态。

更新日志

v2.1.0版本

修正内容如下:

修正了数个可能破坏「Call of Olympus」任务流程的问题

修正了「Call of Olympus」中影响岛屿完成度的相关问题

修正了部分单位行为异常的问题

修正了数个Sprite、视觉特效和UI显示问题

修正了数个多人模式下的显示和同步问题

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