文明时代2武士之殇是一个以日本岛为主题的游戏模组,它为玩家提供了丰富的战略体验和深度的历史模拟。训练士兵和合理配置军队是取得胜利的关键,需要玩家具备高度的战略性思考。观察其他国家的力量并根据实际情况选择联合或对抗,增加了游戏的复杂性和可玩性。
地图小日子,24剧本,782地区
文明时代2武士之殇怎么玩
1.经济发展:初期发展经济非常重要,依靠本国贸易和本土工业,合理配置建筑资源,发展工厂和贸易港口。
2.科学研究:优先发展经济和军事科技,特别是工厂和火炮技术,以提高整体实力。
3.军事部署:初期依靠步兵推进,利用数量优势堆死敌人,中期建立强大的海军力量,确保制海权。
4.外交和联盟:与其他大名建立联盟,避免多线作战,利用外交手段减弱敌人。
在具体操作上,玩家需要注意:
部队管理:低级将领的部队在敌方领土作战会有损耗,需速战速决。
兵种战术:线列步兵的部署和使用非常重要,采用2-3排的布阵方式,必要时使用“跪射”技能增加火力。
外交和内政:合理利用外交手段,减少敌人数量,同时在国内发展经济和科技。
文明时代2武士之殇攻略
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
文明时代2武士之殇怎么使用秘籍指令?
1、需要打开控制台:点击左上角国旗,可以得出控制台。
2、在这里输入help可以得到秘籍,然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。
3、然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。
文明时代2武士之殇指令大全
army :+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help 显示全部指令
输入scale+任意数 放大-倍
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
输入center+省份参数 视角转到任意省份
输入province 显示之前输入的全部指令
输入civs 显示所有国家参数
输入civ 显示所指地区信息
war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
addplayer 让指定国家变成玩家2
peace id1 id2 是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
id 显示选中国家的id
假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国,但是再下一回合又回来了
armyset+数量 修改选定地区的军队(只是修改)
addciv+名字 在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
technology+数量 增加指定国家的科技(输入100为1.0)
showarmy是关闭显示省份id showids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上) 还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐