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文明时代2巅史1浮华是事
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文明时代2巅史1浮华是事是一个专门为文明时代2设计的模组,该模组使用了新地图。玩家可以通过自己的政策手段不断扩大领土面积,组建强大的军队,指挥军队攻打其他国家,以获取更丰富的资源。

新地图(陆地呈土黄色和绿色),5剧本

玩法攻略

文明时代2巅史1浮华是事怎么玩

在游戏初期,集中精力发展经济基础,确保有足够的资源来支撑后续的扩张计划。

建立稳固的防御体系,特别是在边境地区,可以有效抵御外来侵略。

积极与其他国家建立外交关系,既可以避免不必要的冲突,也能在必要时获得支援。

在选择进攻目标时,要考虑到对方的实力和自身的实力对比,优先攻击较弱的邻国,逐步扩大领土范围。

不断提升科技水平,可以解锁更高级的建筑和单位,为国家的发展提供更多可能性。

文明时代2巅史1浮华是事攻略

怎么把占领地变为领土

首先我们要占领敌国全境领地,然后选择和谈的方式,根据占领的胜利点割地。当战争点数足够并且敌国将所有的地都割让之后我们就可以将占领国变成自己的了。不过占领之后是需要消化的,不然会有革命风险,有革命风险就会造反。

联合统治方法

1、在游戏编辑器中找到联邦,打开之后,点建立联邦。

2、之后会出现界面,第一个是形成的国家,下面两个是哪两个联统之后会形成第一个国家。

3、选择想要联合的国家,发送联合统治,同意就可以。

文明时代2巅史1浮华是事玩法

1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

特色亮点

1、庞大的世界地图,基于真实的历史改编而来;

2、选择一个国家,创建自己的文明,走向美好的未来;

3、使用完美的军事战术,逐渐扩大自己的领土版图;

4、与其他国家联盟或者宣战,利用各种外交手段;

5、编辑自己的历史,吞并无数的国家,直至称霸世界。

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