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inside中文版是解谜冒险游戏《Inside》的中文版本。玩家将跟随一个无名小男孩,深入一个黑暗且充满谜题的世界。游戏剧情充满悬念和隐喻,从宁静的乡村到阴森的工厂,再到神秘的实验设施,逐步揭示出这个世界背后隐藏的可怕秘密。通过简单的方向键和动作键来控制小男孩的移动、奔跑、攀爬、游泳、推拉物品等动作。

玩法攻略

inside背景

一个为你准备的第一个独立游戏团队VWAN旅行,INSIDE

请准备出行,目的地,普通城市,古老的遗迹,神秘的空间。

打开你的视野,放置一个小的距离,或接近。你可以看到隐藏的东西。

看,听她的话,但不友善肯定会给你帮助。

inside隐藏结局触发条件

1、首先打开游戏,来到如图中左下角

2、经过玉米地可以尝试多次按抓取键,下去之后左边发红光的门,右边是隐藏结局入口,全收集之前无法进入

3、向左推垫脚,叉掉木板进入即可

4、以上为剧情路线,向上就是光球,录音机在播放的是隐藏结局入口的指令,收集14个球之后可以进入

5、到了这里直接拆掉防护网进去即可

6、通过小男孩潜过裂缝开门,前厅跳过去的谜题之后,通过洪门后,记得向下潜,看到一个大方块向左撞开,就会出现入口

7、逃离水底之后上浮到一片空旷睡眠,不要急着向右,向左到墙边,看到楼梯,用潜艇撞几次即可

8、凑19人的谜题,救人之后,打开这里进入即可,记得拿火把

9、把小水鬼引到最右侧之后,从图中位置下去,向左边潜即可

10、注意左边有个们,门中间上面有两个开关,全部拔掉即可进入

11、这里向右走,走着走着就会掉进坑里,下潜就是球体所在房间,发现太高拿不到,再回到上册,转动机关到最高点,下层就会到最低点

12、满是倒吊人的房间,在房间下火的喷气方块后,不要直接冲到水里,先推到最右边打开开关进入隐藏房间

13、有电梯的办公室这里,注意观察上浮,有隐藏的电线,任务走到柱子后面就看不到了,控制人偶把自己抛上去,记得事先把人分成两拨,这个球在天花板,需要再抛一次

14、经过一群人围观球那里后,这里向上爬就会进入最后的隐藏球体房间,在这里你可以看到点亮了几个球,5+3+5全两就可以进入大球,拉断即可,收集了全部的隐藏要素就可以进最开始的隐藏房间触发隐藏结局了

结局有几个

1、男孩被那只肉球所控制

这团东西本来是用来做精神控制实验的,但现在想逃跑。实验者不知道的是,这个肉团控制着那个男孩来救它(如果你还记得的话,这个肉团上有精神控制装置,你必须在吸收它之前把它拿掉)。一旦肉团把你带到那里,你的工作就完成了,现在你成为了肉团的一部分。

至于秘密结局,当你拆开电线的时候,你会注意到,当男孩以同样的姿势瘫倒在地上的时候,大脑控制装置就会关闭(它的灯灭了)。人们可以理解为,这个开关关闭了世界上所有的精神控制设备,包括肉团用来控制男孩的那些。

2、男孩被科学家所控制

尽管前一种理论很有趣,但并没有确凿的证据证明肉团是这一切背后的主谋。也许整个游戏都是这个大公司的实验的一部分。

这方面的证据是,在逃逸序列中,一些科学家似乎在帮助他们脱离。这可能只是因为他们想保住自己的饭碗,但奇怪的是,一些科学家如何扔给你可以用来解决谜题和逃脱的物体。似乎他们想要玩家的新团形态是智能和强大的。

换句话说,肉团实验可能有点失控,因为它杀死了一些人,并造成了一些财产损失,但总的来说是成功的。用伊恩·霍姆(Ian Holm)在异形(Alien)中的话来说,“肉团”是“一个完美的有机体”。具有原始体力和高智商的人。

3、男孩被以玩家为代表的反叛力量所控制

无论如何,这个结论以男孩拔掉设备的电源而告终。这样做之后,在你把他们从我们的控制中释放出来之后,他就会陷入和所有那些没有头脑的人一样的地位。灯光暗了下来。

这清楚地表明,这名男孩一直被设施内的某个人控制(而不是试图潜入基地窃取生物实验的敌对公司或军队)。但世卫组织吗?如果他被肉团东西控制住了,他就不会在实现目标之前把自己打倒。

如果他被科学家控制,情况也是如此。但也许是我们没见过的人。别有用心的人。一个对正在发生的事情感到震惊和屈辱的人,想要破坏这个邪恶、残忍的设施。某人……和我们一样!

inside3

游戏评测

《Inside》,并没有那么压抑。

要说《Inside》,就不能不提《地狱边境》,二者乍一看非常相似,但《Inside》给人的压抑感少了许多。至少在这个世界里,我们能看见很多的活人(尽管大部分都是敌人)以及狗和牲畜,说实话,当我看见第一个敌人的时候甚至非常开心,因为我明白,即便《Inside》再晦涩,这也是一个发生在现实世界中的故事。

游戏世界并不是很压抑

光影、画质、操作等等老生常谈的东西本篇不会着墨太多,因为《Inside》在这几方面虽然不错,但确实谈不上顶尖,如果硬要说《Inside》能从制作技术上让人感到“IGN 10分”,那大抵也是心理作用罢了。

其实《Inside》在某些方面更像是《风之旅人》,或许很多人在刚刚接触《风之旅人》的时候都会疑惑:“控制一个带着长围巾的主角,遍地乱跑满天乱飞,这游戏有什么意思?”然而当你一旦进入那个世界,你会从脑海里感受到很多深层次的东西,这是无数细节结合的成果,是单纯用技术不能传递的境界——说的有点玄了,但《Inside》确实是一款无比精致的作品,这精致不是体现在分辨率上,而是体现在只可意会的情感共鸣上。

那么接下来,咱们就谈谈最重要的东西:剧情。

首先要声明,接下来的内容会涉及到很多剧透,我会尽量透的保守一些,但如果你想获得100%的游戏新鲜度,那么还请玩完游戏后再来看吧。

与《地狱边境》的“寻找”不同,《Inside》讲述了一个(疑似)逃亡的故事。本作主人公是一名极其弱鸡的红衣小男孩,不要说那些身强力壮的黑衣男,就是随便被什么东西搞搞也会一命归西,这也奠定了本作的基调:在脆弱中求生,揭开真相。

贯穿《Inside》的核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。

你可以通过这顶帽子控制深渊游民

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