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真人快打11终极版
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真人快打11终结版是《真人快打11》的一个版本,是一款格斗游戏,具有丰富的剧情、多样的角色和精彩的战斗。该版本包含了游戏本体以及所有的DLC(可下载内容),提供了更多的角色、皮肤、装备和游戏模式。

玩法攻略

新角色设定

在继推出了包括终结者和小丑等DLC角色获得好评之后,现在又一名玩家期待的DLC角色公布了新的情报,那就是来自经典漫画的再生侠了!他将于2020年3月17日发售。

艾尔・西蒙斯原本是美军中校,效力于特种部队。他既是骁勇善战的优秀军人,也是训练有素的完美杀手,曾为上司执行过无数残忍的暗杀任务。但因为与上司杰森・万恩失和,在某次远赴非洲某国执行任务时被设计杀害。然而对爱妻旺达・布莱克的思念以及对上司杰森・万恩的憎恨使他无法安眠于地下,他发誓要讨回公道。地狱魔王垂涎于艾尔的刺杀本领有意将其召至麾下,最终艾尔将自己的灵魂卖给了地狱魔王,成为再生侠,以此换得重生的机会。魔王在毁掉了他的面容和记忆后赐他再生。于是艾尔带着断续的生前记忆残片,带着对妻子的爱恋,带着对上司的怨念,带着无穷的力量,带着丑陋的焦躯,带着内心善恶的冲突,从自己的坟墓的骨灰中重生。此时的他必须在人间和地狱之间做出选择。

真人快打11右边键盘介绍

mk的评论区经常看见有萌新问选择设备的问题,但没人提过mk11的键盘指令识别是有问题的。

输入右移指令后,短时间内不会接受左移指令,导致人物站在右边时,游戏接收到的指令顺序是错的,比如说后前1会被识别为后1前,这就是很多人感觉右边难搓招的原因。

这个问题一直没修,想解决要么使用脚本,要么习惯站在右边使用后前指令时按住前指令。所以有手柄的话就直接上手柄。

没有手柄的话,就用下面这个脚本,使用方法是下载AutoHotkey软件,安装完成后就不用管它了。新建一个文本文档把代码复制进去,保存,后缀改成ahk,双击这个文件就会直接运行了,右下角任务栏会出现一个绿色的图标。

#IfWinActive, Mortal Kombat 11

Dstate := 0

Astate := 0

previousDstate := 0

previousAstate := 0

loop

{

Dstate := GetKeyState("d" , "P" )

Astate := GetKeyState("a" , "P")

{

if (Dstate - previousDstate = 1)

{

ControlSend,,{Blind}{d down}, Mortal Kombat 11

lock := 0

}

if (previousDstate - Dstate = 1)

{

ControlSend,,{Blind}{d up}, Mortal Kombat 11

lock := 2

}

if (Astate - previousAstate = 1)

{

ControlSend,,{Blind}{a down}{Blind}{d up}, Mortal Kombat 11

lock := 1

}

if (previousAstate - Astate = 1)

{

ControlSend,,{Blind}{a up}, Mortal Kombat 11

if (Dstate = 1)

ControlSend,,{Blind}{d down}, Mortal Kombat 11

lock := 2

}

sleep 6

}

previousDstate := Dstate

previousAstate := Astate

previousSstate := Sstate

}

a::return

d::return

脚本制作完的样子

脚本直接执行后下面有个小图标

真人快打11角色强弱判断

索狐(SonicFox)的Youtube账号今天更新了一则视频,内容是关于他对于MK11发售这一个月来各个角色强弱的一个排名,原视频很长,索狐用了一个多小时来解说他排名的依据,如果之后有空的话我也许可能似乎好像会把这个视频翻译出来加上字幕搬运给大家,不过翻译字幕的工程量比较大,短时间内可能没办法做出来。

嗯,也许时间一长就不会有人记得我说过要翻译视频这件事了。

好了言归正传,让我们先来看看索狐给出的角色评级,如下图 (空佬为A级,特此说明)

绝对零度:你们不是说劳资是T0吗

这张图总体来说还是比较符合目前主流的一些观点的,但也有一些与目前主流的观点不太一样,这其中最让人意外的当属以下两点:首先是之前很多主播和职业选手都认为是介于T0-T1之间的绝对零度,却被索狐直接打入下水道,只给了一个可怜的B级,而在之前很多人认为并不算出彩的小南瓜Cassie则跃升到了S级,和她老妈Sonya一起并列T0。

当然索狐作为真人快打项目最强的职业选手之一,自然有他独到的观点和看法。此前的所有排名也都仅仅是基于玩家的第一上手体验,但是格斗游戏的角色强弱很大程度上是视玩家对于角色技巧和套路的开发程度而定的,像索狐这样的顶级选手开发角色的速度和深度远远超出一般玩家,所以他在游戏正式发售一个月后排出这样一份角色评级也全然都在情理之中,而且这些排名在之后也不会随着版本更新和角色研究而不断变化。

最后,笔者想对很多初入格斗之门的玩家说,选主力角色的时候其实不必太过于纠结强弱,选自己喜欢的角色就好,每个角色都有自己的套路,每个分数段也都有自己的打法,职业选手站在玩家水平的顶点所制定的排名,其考虑因素必然包含了很多新手玩家也许根本无法实现的高强度择、高难度连段以及高水平立回。所以选择一个符合自己打法风格,和自己相性相符合的角色才是入门的最佳姿势,至于角色强弱,还是等到掌握了基本的游戏技巧,需要突破瓶颈期的时候再作考虑吧。

真人快打11角色介绍

跳跃攻击分为三种,两种跳拳,一种攻击下方,用于跳入攻击,一种攻击前方,两种跳拳命中(包括打在防御上)后可以直接预输入指令,落地会直接执行;一种跳踢,后续无法预输入指令。每个角色对应的三种攻击的键位都不同,需要自己训练场看。

指令投的按法,DB停顿,F和最后一个指令一起按。FDB、BDF这种不需要停顿,连着按就可以。

下上类传送特殊技无法在单次攻击后衔接,必须在二连击命中(打在防御上亦可)之后输入指令才能进行特殊技取消衔接上下类传送,包括怒影、雷电、风神等。如果连续技最长只有两段,那么该连续技无法进行上下类传送特殊技取消。

某些特殊的招式如果打在防御上则无法进行特殊技取消,比如避寒的后15,因为第二下有一个将对手勾过来的特殊效果,所以必须命中才能衔接特殊技取消。

蝎子,带罪之刃连段,虽然伤害较高,三百多,但是目押难度很高,失败率高,不实用。地狱之口进化后按住U,对手被击飞至最高点时按D1,对手头部咋在地上后迅速按DASH并按住F,敌人上升至最高点时按3,再次上升至最高点时按11BF1。常用无专精连段是地狱之口进化击飞后按住F,对手被击飞至最高点时按3,再次被击飞至最高点时,按11+BF1。

零度墙角KB连,越头斧+强化冰球冻住,跳1+B2旋风斧,对手被击飞至最高点然后下落到与零度头部水平,即对手背部与零度下巴水平时按1,1命中后立即按124,注意1命中后再按124,不要按早了。下段起手则是B32+冰球(可强化可不强化)冻住,跳1+B2旋风斧,如果强化过冰球,就可以直接124,当然也可以1124,没强化过就必须1124了。KB要求是8联连击。

刘康,F3333按住F,对手被击飞后下落至与刘康头部水平,即对手背部与刘康下巴水平时按12,松开F,对手被击飞至最高点时按34+BF3AMP。

空佬,用跳4+下4(仆步)来代替上勾拳作为连段收尾,伤害更高,旋转命中后,按住FU(前跳),起跳后立刻按跳4+下4(仆步)。

雷神,对手被风暴招来浮空后进化,前跳,等对手身上闪电消失,此时对手会再次升高到达最高点,此时立刻按2,2命中后按前2+后前3。如果对手是在版边,直跳,不前跳。

风神,B11212,B11没命中就接BF1风迫推开,命中就等B11命中后按DU,移动至对手正上方时按进化键,然后立即按BDF2(因为此时风神和对手的位置互换了,所以按键是DF而不是DB),要按住B,画面不再横向移动就可以松开B了,或者风神落地再松开也可以,对手下落至屏幕快出现风神头皮时,按42DB4。按住B可以在空中换位,保证自己攻击完毕后的朝向和开始是一样的。对手在墙角时,进化后直接按DB2,按住D,画面不再横向移动后松开或者落地后松开,敌人下落至屏幕即将出现风神头部时按42DB4。

邵康,B3命中后立即按F21+DB3。墙角的按键时机都是对手被击飞至最高点时。穿插要插中后进化,敌人被浮空至最高点开始下落时按4+穿插。125KB,B3命中后按住DASH,对手下落至下落至身体与邵康头部平行,即后背与邵康下巴平行的位置,按125;如果是在墙角,那么敌人下落至背部和邵康头皮平行的时候按125。

辛黛尔,后2落地后就可以输入后续指令了。下后1强化击飞后,要等对手被击飞至最高点开始下落后再输入后续指令。

科塔尔汗,对手被可汗切浮空后下落至身体与科塔尔汗头部平行,即后背与科塔尔汗下巴平行的位置,接F12+DB2。

牛仔,装枪做事2将敌人击飞至最高处时松开U,对手开始下落时按21,再次被击飞至最高点时按F3BF1AMP。

格拉斯,两发上勾拳后按住UF,对手被击飞至最高点时,按2,命中后按F3+BF2。

怒影,DU后按住F,对手被浮空至最高点时按221+DB2 AMP,之后对手从地面弹起后,下落至身体与怒影头部平行(背部与怒影肩部在同一水平线上)时按B15+DU。破脱离连段,B2、BF3 AMP。

再生侠连段,进化地狱来客之突后按住F,第二发斧子命中时时松开F,按24+BF3 AMP,第二发斧子命中后按D2。墙角进化地狱来客之突后,第二发斧子出现按BB,出现后退动作后24+BF3,上勾拳会把对手打出墙角,而且伤害较低。灵魂征收连段,上勾拳KB动画结束后按DASH24U32,空中KB动画结束后,不要立即按2,等听到斗篷展开的音效后再按2,如果是在版中,2命中之后立即按DASH,落地后按上勾拳,不要在空中时提前输入上勾拳指令,不然会打空;如果是在版边,则不需要DASH,直接落地上勾拳。

终结者,F32击中对手,对手头部触地弹起后,按B32+DB1AMP,对手从地面弹起至最高点时,按B1,注意B和1要同时按,依次按来不起。

贾克斯,下后4强化击飞后,按住前,对手下落至身体与贾克斯头部平行,即后背与贾克斯下巴平行的位置,按33BF4。在角落时,依旧是下落至与头部平行,按D12,其中的2命中后,再次按D12+BF34。

强尼,碎蛋拳强化击飞后,按DASH,记得要在强化的那一下命中后再按DASH,按早了按不出来,对手下落至身体与强尼头部平行,即后背与强尼下巴平行的位置,按121+BF4,按早了BF4可能打不中。

索尼娅,B123的3命中后按住DASH,对手头部下落至与索尼娅胸平行时按134BF2,BF2第三拳命中后按进化键,不进化可以换边。

卡巴尔,BF3命中,卡巴尔身上蓝光消失后,DASH+23+DB2 AMP,勾住对手后按AMP,对手从地面弹起后按DASH+4+DB4。

小丑,BF2拳套第二下命中后按AMP,按住F,对手被浮空至最高点时松开F,按121,一定要确定对手被击飞至最高点再按,按早了打不中,后面的F21同理,然后再次按住F,对手再次被浮空至最高点时按21BF2。大招取消,前投KB伤害300,伤害爆炸,相当于小丑有两个搏命,这就是轮椅的力量。按住大招,出现闪光特效后迅速按FF,并按住F,迅速接5。连段,咔嘭进化后按住F,对手被浮空至最高点时松开F,按121,输入完成后按住F,对手被浮空至最高点时按21BF2。

真人快打11怎么安装

Microsoft Visual C ++ AIO

出现Error 126 问题请用这种方法试一下,如果解决了请告诉后边没解决的朋友

此方法使用前请关闭杀毒软件和防火墙

此方法可以修改游戏内所有代币,解锁皮肤,解锁收藏品

此方法只适用于steam版本的真人快打11,只适用于DX11环境操作,DX12环境下操作不成功

XGP或微软商店版本的需要下载fiddle软件操作,在mk11制作者的主页有教程

如果在解锁完之后想关闭每次打开游戏时的黑色命令窗口,请把视频开头的那6个文件从文件夹内删除就可以解决

如果想用这个工具解锁游戏内代币,但不知道怎么操作,可以移步@贪玩的面包超人 大佬之前发布的解锁教程视频

【【真人快打11】怎么解锁扩充物、水晶、灵魂碎片、简易终结代币、金币、时间水晶?】 【精准空降到 00:36】

遇到问题我没有回复之前你可以翻看评论区,看有没有相似问题的解决方法

我解锁没有遇到问题或账号封禁的情况,按3DM原帖作者提醒有两点需要注意

1、解锁器只支持解锁非付费内容,所有需在商店购买的比如DLC皮肤等付费内容别妄想解锁,原作者也不会做进解锁器

2、解锁器虽说没明确说明,但依然建议购买完整版游戏(Mortal Kombat 11 Ultimate,包括KP1、余波和KP2)再进行解锁,而非初版

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