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尤里的复仇MOD秘密实验室
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尤里的复仇MOD秘密实验室是基于经典游戏《尤里的复仇》所开发的一款模组。引入了一系列独特的作战单位和功能性建筑,丰富了游戏的策略选择。对原有的科技升级系统进行了修改和拓展,让玩家能够研发出更强大和特殊的能力。

玩法攻略

尤里的复仇建筑介绍

新增建筑栏建筑:

蝗虫过境:1500,无限距离建造的抢矿神器,可超时空移动到敌人家里看戏

科技机场:200,限苏尤。能停两架大飞机是不是很喜感

克隆中心:0,可当做部队回收厂,没钱的时候进几个总统和香港间谍就有钱了

新增武器栏建筑:(无限距离)

埃菲尔铁塔、油桶快递、基洛夫快递:该往哪造,你懂滴

作弊建筑(心灵控制增幅器):提供大量功能和buff,可手动控制8个建筑和兵,还可手动点掉来犯的空军(仅供应急)

先进油井:500,产钱效率更高

新步兵:

超时空工程师、香港间谍、基洛夫狙击手、恐龙、究极哈士奇、登月飞行兵、苏维埃巨熊:不解释

凌凌漆:4500,模仿敌人步兵后,变成潜行破坏者

蓝翔拆迁队:1000,召唤四个挖掘机拆除AI建筑和坦克

拆迁办主任:10000,听语音,吾擅于千里袭人

轰炸通信兵:1,召唤遥控大黄瓜无限执行轰炸任务

超级防空兵:30,八百里外一炮打下敌人基佬夫

抽风伊文:50,无限距离投放炸弹

空中警察:100,设置一片禁飞区,闯入者统统没收(控制太多了会卡)

侠盗偷车:10,回收价2000,进啥车,啥车变你的,矿车和被控的车也不例外。车爆了有概率出来继续

新战车类:

超时空自爆卡车:488,自带破片二次伤害

城管执法压路机:1888,电棍+碾碎,专治各种不服。不受敌人主动攻击

波能坦克:1800,适合偷袭的ADC,血脆且有线列误伤

山寨大头:7500,飞行的BOSS,一打一串,红波造成持续伤害,可展开到陆地上

邪恶赤化蜻蜓:1,普通攻击造成长久神经混乱,攻击建筑产生瘟疫扩散,被击毁产生报复性仙女散瓜

特洛伊木马:20,其实就是个能装任何东西、甚至互相装的BUS

天启克隆车:0,每次展开获得一辆天启,本身成为炮塔,随作弊建筑赠送。(等矿场建造,无聊的时候……)

隐身纵火犯:666,移植共辉里的喷火武器,用来打兵和木质建筑

宅急送摩托:500,快速的远程骚扰单位,集群后可灭国,可塞兵(加个基洛夫狙击手,无敌)

洲际导弹:3000,别人都做地图炮,我也跟着做一个吧

新飞机:

决胜中队:50,一次性的自杀式袭击者

战略轰炸机:2888,扔减弱版的核弹

清真绿化施工队:1000,发动毁灭空袭,让一片地方长时间出不来兵

自爆卡车攻击机:2600,弹药无限的BOSS单位

新舰船:

神风潜艇:123,快速的探索单位,只会自杀攻击

导弹巡洋舰:12,强力作弊单位,能攻击任何东西的3级巡洋舰是什么概念?

基洛夫航母:2000,飞艇太肥不太好落,如果卡住了,按S再移动一格,或者指令攻击(你也可以rulesmd去把CARRIERD弹药改成无限)

战列舰:2200,游戏不支持双炮塔,只能一次三发,3级后炮弹能拐弯。对重装甲的船可以直接撞掉,但是不会打主要的坦克

黑鹰航母:2019,红三航母的降维打击

尤里的复仇ai介绍

基本上AI都会造多兵营多重工了,进攻跟基地防御肯定是比原版强得多的。

苏军AI特色:注重前中期步兵rush,中后期中规中矩用v3,犀牛,天启,黄瓜等部队进行全境压制,现在会派出武直进行骚扰了,完整版基地会造3重3兵。

盟军AI特色:前期很少或基本不会出动步兵进行进攻而是防御,法国会造3巨炮,盟军主力依赖空军大于坦克,中期开始发力,尤其是3机场成型后,开启空军将军的炸B模式。完整版基地会造2重3兵3机场。

尤里AI特色:说实话尤里的AI是动的最少的,因为原版已经很给力了,在此基础上稍稍加强则以,尤里军较苏盟而言比较均衡,前中后都会有动作,坦克步兵空军也没有侧重点,全数出击。

完整版基地同苏军一样会造3重3兵。

(当然这毕竟只是发布第一版,欢迎指出各种不足与缺陷)

说了这么多,这个还要到游戏里才能体会得到的。不来一局冰天1v7嘛?

尤里的复仇战术介绍

战术1:同是兵海的情况下:敌方3矿.我就4矿开局.兵不能断.具体出几个我没数过.第3矿即将出来的时候必须手动倒矿一次.

第4矿出来后.所有兵集合,配合4个矿车压过去《操作快的,务必先把所有矿倒了》.家里出重.加偷车《个人倾向出两个工程师和碉堡》也可以出坦克直接推,根据情况而定..推过去的情况下.

一般分3种情况:

a你的兵欺负了他的兵.没血的KC拉走..其他继续压兵,没兵也在他家附近采矿.大兵继续步步为营.偷车也要紧跟的上.随便假偷真偷得,放一碉堡啥的.直接秒杀..

B你的大兵和对方的大兵同归于尽了,但敌方处于挨打状态,比较被动,利用好偷.即使秒杀不了..优势也占出来了.剩下该怎么打.看你心情了,

c你的大兵死了.对方还残留部分大兵.此时还是只能说利用好偷了.但给对方残留部分大兵.肯定是自己操作不好,所以回家看看葵花宝典.继续深造

战术2:对方小看你,狂海开局《特别是那种喜欢一直出KC的》.如果对方前期兵少的前提下..双矿开局..重工出来后,马上出偷车,冰海配合1-2个KC强推过去.偷车上.几乎可秒,家里记得出坦克.免得把对方搞死搞残了,人家2,3个坦克反攻过来,自己都顶不住..而且的坦克也顺便推过去,也是秒杀

战术3:对方还是TMD得小看你,狂嗨开局.但前期却出了比较多的兵.我们就要3矿开局.前期大兵强中,家里继续出兵防守,跟他打经济站.排除他盟友的强大,你可占优势.或者借鉴战术2也可推对方.但难度太大.不值得.

战术4:每个人得风格不一样,不是每一个人都可以打进攻战术的,打防守,可以出跟敌方相当的大兵防守,重出来后,出偷,专心偷敌方或他盟友.个人比较喜欢偷其盟友.

战术5:如果对方用我们前面提到1.2.3战术打法,请务必时刻盯着敌方家,只要能判断其大兵或KC集合的趋势,务必把所有KC《包括采中的》第一时间拉回来,趁对方没压过来之前,赶紧倒矿,已经压过来的或快压到了,那一定不能倒,趁其KC还没压你兵的时候,敌方大兵还没坐下调整好队形的时候,赶紧集合到自己的大兵面前,务必做到同归一尽,当然能够保留部分兵力是最好不过了,对方大兵压境,切记千万不可耽误一刻.一秒,半秒.如果对方出偷请务必提前出坦克防守.这些就看你自己的观察和应变能力了.切记,如果是冰海对立的前提下,如果自己没有比敌方厉害或者相差无几的话,切记可不敢出兵抢中《至少自己要有把握能顶住》。.至少在本人面前相差无几的对手,只要敢抢,我就能秒他.

打红色警戒2共和国之辉2v2都是根据位置,敌方实力和风格进行的打法.如果对方比自己强大很多,请务必出比对方多的兵.可以不进攻,但要防守住,就是拖住对方,不能被秒,经济也不能差太多,这样对方在你这里占不到太大便宜了,反而你作为菜鸟,他作为比你更厉害的菜鸟,却只能和你僵持着,你就等于占了便宜了,或者说你的任务完成的很出色,其他的要靠盟友了,如果配合的好,在你用1,2,3号战术的时候,对方帮你一个偷,那几乎搞死搞残敌方了.

当然你在打1.2.3号的战术,他盟友来打你,偷你,这就要靠你的应变能力和操作了.因为一般为了防守都会耽误了最佳进攻时机,或者在进攻时,只要镜头稍微切换个一秒,可能情况就完全逆转了,这些只能靠自己的观察和应变能力了

本人习惯了这样的打法,总结出来的经验,上顶高手,下打菜鸟.如果你是个菜鸟,能打出不拖后腿的战术,其实已经说完成任务了。而且很多11可以菜我N比0的高手都经常死于这些战术,这是为什么?因为作为高手都喜欢保留实力,进攻或者防守的时候,都想用最小的代价,不会倾其所有,而我们不同,是倾其所有去进攻去防守,你可能干不死他,但你却可以拖住他,我经常是和比我厉害的高手同归已尽,要么也是搞到他残废,甚至经常搞死高手。

真正红色警戒2共和国之辉高手过招,如1,2号对立,4,5,6号对立,都是冰海的,谁也不敢打矿,否则注定是开局就等死.除非实力本身就相差太多。

尤里的复仇版本特色

1、苏军国家增加坦克“榴弹炮”和“雌鹿运输机”,造价均为1000$,盟军“入侵者战机”造价下调至900$。

2、英国可以生产一星的海豹部队和重装大兵,步兵移动速度增加15%

3、法国防御武器设施造价降低20%,包括超级武器,同时建筑价格下降10%

4、德国可生产一星灰熊坦克和战斗要塞,坦克成本降低20%。

5、美国可生产一星美国大兵和多功能步兵战斗车,且建筑造价降低15%。

6、韩国可以生产一星的入侵者战机和火箭飞行兵。

7、苏俄可以生产一星的磁暴步兵,坦克生产成本降低15%,坦克移动速度增加15%。

8、古巴可生产一星动员兵,步兵成本降低20%,步兵移动速度增加15%。

9、利比亚可以生产一星的犀牛坦克、防空履带车和天启坦克。

10、伊拉克可以生产一星的武装探矿车,且经济收入额外加成20%。

尤里的复仇怎么安装

你可以使用手持AKM海豹部队在榴弹炮的掩护下突入敌方心脏地带,当面对成群的动员兵时部署几辆心灵爆炸警车便可快速处理.苏军可以使用巨型暴龙和声波突击车将敌人一扫而光,而且战斗碉堡更是强大的防守武器,因为不论什么步兵都可以进入,让磁爆步兵进入后,威力不亚磁爆线圈.海军新增的炸弹船更是绝妙的反航母群武器.尤里则可以用坦克碉堡部署车在前线部署坦克碉堡的改良版,进一步压迫敌方.尤里海军的维摩迪拉指挥舰更是火力强大的武器.

此外还分析的原红警的缺点,极大的提高了游戏性.还开启了大量秘密单位,心灵信标、木乃伊、蓝波、暴龙、榴弹炮、火箭登月员等尽在其中.

安装包将自动为注册表添加RA2的CD-KEY.

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