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忍者必须死3是一款由炎魂网络旗下小白工作室研发的横板动作手游。这款游戏结合了跑酷和战斗元素,为玩家提供了一种全新的“动作战斗跑酷”体验,以其独特的游戏类型、丰富的角色系统、多样化的游戏玩法以及美轮美奂的艺术风格,成为了动作手游领域的一款佳作。它不仅为玩家提供了紧张刺激的战斗体验,还带来了视觉和听觉上的享受。

玩法攻略

忍者必须死3攻略

【深渊攻略进阶】做一个有技巧的莽夫,打出更多的有效输出

现在版本的深渊boss难度较大,精8,逆袭ss+,青红龙王之类的boss全服能够吃透的人应该屈指可数,尤其是青龙王之类的更是难逢敌手,那么如何在面对高难度boss打出尽可能多的有效伤害?如何把自己配置伤害最大化呢?抛砖引玉的发表一些拙见,以下正文。

【1】高难度boss如何让伤害有效化

大部分玩家在面对高难度boss的时候,不熟悉的情况下会一股脑把大招武器卡牌丢出去,但是有些boss多动症难以输出,还有特殊的战场效果无法输出,甚至是转阶段无敌或者分身之类的情况,就会导致一套操作猛如虎一看输出两万五,如何避免这个情况?那就需要简单熟悉一下各种boss的开局板,转阶段的状态和小心战场效果,以下分两个part,一个是战场效果,一个是boss的解析!

part1:特殊战场效果的规避&合理利用

a、虫洞:效果是能够吞噬除了雷剑之外的所有输出,一般来说开局就会有虫洞,务必等待虫洞消失之后再输出和丢卡,然后如果遇到自己完全不会的boss保证第一套爆发打完马上献祭,因为虫洞CD大概40多秒,只要犹豫不献祭第二个角色出来很可能就大部分输出打在虫洞上,所以记住虫洞属性如果真的不会打就果断献祭,保证40秒之内打完全部爆发。

b、金身:具体CD我不记得了,大概也是40多秒吧,可以参考虫洞思路在金身之前打完双角色爆发。但是如果你在开卡或者能够活超过40秒的情况,那就可以等待金身的时候献祭,金身结束boss进入易伤状态,打一套极限爆发,巧用战场效果增加伤害。

c、四象盾:大概十几秒不到20秒会随机刷新一次属性盾,所以每次刷盾的时候只要能够输出就立刻输出,保证倒计时超过10秒以上,因为所有角色的大招时间都是10秒,小娇二挡是6秒,保证不会被新刷新的属性盾抵抗掉大量伤害。

part2:不易莽输出的高难度boss的莽夫输出点

a、专业前台:p1开局板会100%在面前,差不多20秒左右,之后开始就会无限绕后,这也是唯一一个P1能够打满输出的板子,就是开局第一个板,所以打这个boss就各种输出牌+大招武器秒掉P1,然后p2正常打就可以了,p2不会绕后没什么难度。

b、隼白之影:作为老牌高难度boss,在打深渊的时候进去判断第一个板子,最无脑的方式就是他站在绳子上就直接开大吧,大概率能全部打满,就算穿梭和小绕后也能尽可能打出较多的伤害。如果进去就绕后之类的板子就不要开大了,p1血量很少家族人多肯定会很快跳阶段,这是必须要注意的地方,p1转阶段隼白会开雷遁无敌会冲刺,无法输出,等这个板子结束就可以尽情输出了,既然不会打能活到这里就可以了,能打到p3p4的也不需要学我这个了。

c、普通沙克:开局就直接输出,跳阶段别打了,小心水墙会吞伤害,这个阶段一直滑步同时躲水珠就行,实在不行就开无敌卡,等水墙过去了在输出就行了。

d、精英沙克:小心开局进去的一条大鲨鱼,然后尽可能最快速度打完两个角色的全部爆发,p1好打伤害,p2也还行,p3就很难了,到处躲根本打不到。

e、暴走的雪影:记住一点,只要他站在你面前丢剑气就是能开大开武器的板子,p1开局一般就可以先直接打一套,p2织毛衣确实不太好打输出了,有什么丢什么吧。

f、精英阳剑:进去就开始莽吧,这个真不大会,灯光秀啥的只能等死,实在一点点都不会的带雷遁苦无雷弓进去开大就行。

g、青龙王:开局进去判断第一个板子不上天然后就直接输出,p1是不会电疗的,p2务必副手雷遁或者带无敌卡,不然电疗会导致大招都开不完就被秒,p2进去也要判断一下会不会上天,大概就是视角拉大他就要上天了。

h、红龙王:开局直接输出拉满,对比青龙王开局的青龙板子,红龙王就是S铁甲龙王的板子,打输出简单很多,进入p2之后判断上天与否输出就行,也是视角拉大后退。

ps:所有boss都建议去看看视频,大概知道是个啥就能理解了。

【2】如何合理搭配尽可能打出更高的伤害

part1:武器选择

1、朱雀冰弓:适合打大体积的龙和式神之类的boss,不太建议打小体积和多动症,一旦打空头皮发麻。

2、火扇/村正:低CD主角色主手携带,打完大招一般能打个武器然后送。

3、雷弓/苦无:打多动症,类似于雪影p2和精鲨p3打不到的时候可以带,打得少总比打不到要强。

4、iphoneXXX:阳剑雪影精鲨之类的秒人的boss,献祭没有无敌卡的情况可以带副手保证能打完输出再被boss打死。

5、水刀:可以用来打龙,输出会更高。

6、雷炮:适合小椒开大清弹幕。

part2:卡牌的组合搭配

1、疾风步可以搭配冰弓或者冰锥术打满,适用各种大宝剑,包括中二剑和阳剑。

2、两败俱伤+苍牙血怒。

3、愤怒+破斧+骑龙+朱雀+磨刀石:这一套打法就是保证愤怒破斧极限输出,愤怒破斧进去打一套,防止被boss打到立刻骑龙,然后朱雀螺旋丸,有磨刀石的话继续在来一套愤怒破斧的双武器,这套打法就是保证愤怒破斧持续最久的时间和最高的伤害。

4、火球术打多动症。

5、冰晶术压高难度boss的p1!

忍者必须死3周年庆什么时候

忍者必须死3每年周年庆活动时间为8月19日早上五点到10月10号十二点。

忍者必须死3手游

周年庆活动有:庆典蛋糕、签到福利、周年皮肤投票、限时结晶商店、限时礼包。

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忍者必须死3可以重置人物吗

不可以重置人物。

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不能重置人物,也不能重置天赋的。

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不过这并没有关系,因为等玩家开更高的等级的时候天赋基本上得全点。

一个属性石重置费10勾玉。

特色亮点

忍者必须死3特色

1、多重障碍考验你的反应能力,3D图像,有趣的风格。

2、抵达更远的地方,刷新自己的记录。

3、开启挑战,前方充满各种未知的考验。

4、挑战过程中有各种各样的惊喜奖励出现。

5、一路的奔跑,轻松突破关卡中的难关。

6、收集不同物品来增强自己的玩法和一些的闯关都可以是十分的有意思的。

忍者必须死3玩法

1、操作简单,许多不同的跑道,沿途收集有用的道具。

2、各式各样的挑战模式,让你迎接不同的挑战。

3、必须控制角色不断前进,会不断成长。

4、道具丰富,在玩的时候反应一定要快。

5、完成一个个关卡挑战,收集更多道具帮助自己跑酷。

更新说明

【忍者】

1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。【武器】1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「刃歌」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器岚·不鸣之刃全新主题幻化「弦羽」上线,限时抽取概率提升。【创意工坊】1、创意工坊音乐组件上新,忍忍可通过音乐组件在游戏内实现自由编曲。2、忍忍可于每周挑战页面自荐地图,入选后地图将进入每周挑战,并获得金钥匙*10、结神符*10、头像等奖励。

3、挑战阶段开启后,每周挑战将设置任务以及排行榜,完成任务将获得对应奖励,排行榜内含全新头像等奖励。【活动】1、全新活动「海音合鸣」上线,可进行单人挑战、组队挑战。通关BOSS完成挑战,获得丰厚奖励,内含全新头像。2、全新活动「寻音迷宫」上线,完成活动任务获取代币,解锁豪礼,内含全新表情。3、忍书奇闻「我为乐狂」上线,音痴也有音乐梦!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。4、音跃特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

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