奈的教育日记是一款以养成和模拟为主要玩法的视觉小说游戏,带有轻度的角色扮演游戏元素。游戏讲述了一个发生在异世界的故事,玩家扮演的角色需要教导和照顾一个名叫奈的少女,帮助她成长为一个独立、勇敢的女性。
玩法攻略
奈的教育日记全CG结局攻略
一、首先明确目标,确定所选职业(从上往下,难度依次降低)纯爱纯爱,纯爱基础上。
(打工) 贵族:+礼仪——名媛。
舞台+舞蹈——舞者。
街头+歌艺——歌星。
旅店+社交值——售货员。
图书+知识——老师。
教堂-10YL值——无(别的工作每次打工+1职业值)。
二、剧情CG类事件(前十天只能聊天)
1、开局摸头,+50好感度(以下称为好)摸就完了!起始为-100,达到200。
2、第一天晚上摸头+2好感度。
3、第一次出行——安慰+3好感度。
4、奈偷吃蛋糕——减1000钱,+2好感度(为了女儿,砸锅卖铁也得买!)。
5、奈睡着,摸,+6好感度。
第十天开启打工,毕竟还得要恰饭的嘛。
1、推荐刚接触的人前几十天:每两天,三打工两聊天一出游,别人推荐的容易线还是困难线(舞者和名媛)需要多少天达到一百好,我觉得不需要,我打的名媛+花嫁+雪地结局,打到八十多天就一直出游玩耍睡觉了,需要有那种价值问题吧,就是这个地方没有东西给我了,就不去了。
2、接下来说加好的剧情(打之前说:打名媛就前期攒钱,控住压力值,少聊天,后期聊,若打别的线就前期注意聊天多一些吧)。
25天,恶心大妈说奈可爱打她女儿——温柔说教——+2好感度
大约35天(晚),送奈——熊娃娃,+3好感度,别问别的,这是打纯爱名媛。
三、出游场景情报
①市集:第6次去,(以下为第6次),开启街头卖唱工作。
第12次,花1500钱,—买礼服+3好感度 (后期100好会用到)。
第一次去出游地点或者触发剧情都会花费双倍价格,其余不加倍!
②水晶湖:第1次(泳装,花1000钱)。
第9次——鼓励,+3好感度。
第17次——鼓励奈~+10好感度(两个都可以,但是纯爱)。
③60天开启雪山(买冬服,花2000钱)(出游剧情双倍价钱)。
第9次,剧情,+5好感度。
第17次 ——暴风雪——忍耐,无奖励(或者ghs,会+10好感度,同时+YL值)。
四、打工情报
1、图书馆。
①、5~6次(打工次数)——选先生,+3好(选咱就完了)。
②、第11次,馆长ghs,反抗,无。
③、第17次,管理员强硬ghs,强烈反抗。
2、学校
①、第2次——跟老师辩解,减10压(另一个可能加压吧)。
②、第5次老师谈话——温柔说教,+5好感度(没有减压)。
③、第8~10次,混混ghs——破口大骂。
④、第11~13次,学长ghs——反抗(当然你可以不)。
⑤、第14次——选职业,会加相应职业数值10点(或者选先生+10好感度)我个人觉得若玩名媛则选先生,玩别的就选自己的职业(个人)。
3、旅馆
①、第6次——感到快乐,减10压力:感到变化,+5社交值。
②、第11次——选先生,+3好感度(选你就完了,奥利给)。
③、第17次旅店客人ghs——拒绝减1000钱,同意......+2000钱,同时+20YL值,建议打旅店的准备好钱,不多,不打旅店的就不碰旅店了。
4、贵族(40天开启)
①、第9次,还是选先生——+3好感度。
②、第17次,弄坏古董,减3000钱(所以这也是名媛难的一个原因)。
5、舞台(40天开启)
①、第9次,经理ghs——拒绝。
②、第17次,经理(还是谁来着)ghs,拒绝,同意+3000钱,同时+YL值。
6、街头卖唱
①、第五6次,女孩——教她,加歌艺值:聊别的,+2好感度。
②、第11次,ghs,拒绝。
③、第17次,绅士邀请工作,可以拒绝,但同意也没坏处,+1000钱,开启那些ghs的工作(钱可以拿,衣服可以买,工作就不要去了)。
最后说明一下,舞者,歌星和名媛的CG跟YL值挂钩,YL值≥60会触发坏的职业CG。
奈的教育日记好感度攻略
100天前好感度达到200留在你身边,开启职业生涯。
100天前好感度未到200被生父领走,开启职业生涯。
通过工作和上课会提升技能数值进入未来不同的职业结局。
知识100低于100平凡人生,老师结局大于60教师,以下同理。
社交100。
超级业务员歌艺100。
歌星结局礼仪100。
名媛结局舞蹈100。
舞蹈家结局压力100。
沉沦结局金钱100以下。
当你走完一条线想要收集CG的时候。
建议在第80天左右存个档前面80天自己各处试探找到散落CG。
你每个地方多进几次一般都会有剧情。
后面20天控制好各项数值解锁职业和里职业结局。
但是前面记得存钱,银乱低于60和平衡打工。
纯爱路线:
保证金钱不低于100,银乱不高于60,压力不要过高,前期只关爱别伤害,遇到NTR剧情果断拒绝,技能数值随意,在100天前达到200好感度即可。
第11天开始工作。
第15天开放工作街头唱歌。
第20天开放工作柜台打工。
第25天开放工作舞台跳舞。
第30天开放水晶湖。
第35天送礼物选项。
第40天开放工作贵族仆人。
第45天开启学校。
第50天开放工作陪酒女。
第60天开放雪山。
奈的调教日记玩法介绍
1、【日期流程】
游戏中的日期从第11天开始,随后会开放不同的工作场景和活动,如街头唱歌、柜台打工、舞台跳舞等。
2、【职业选择】
游戏中有多种职业路径,包括贵族仆人、教师、超级业务员、歌星、名媛、舞蹈家等,每种职业路径都有不同的技能要求和好感度目标。
3、【好感度提升】
通过与奈互动,如摸头、安慰、送礼等,可以提升好感度,好感度达到一定水平后,可以解锁不同的结局。
4、【技能提升】
通过工作和上课,可以提升各种技能,如知识、社交、礼仪、舞蹈、压力管理等,技能提升有助于解锁新的职业路径和结局。
5、【避免NTR剧情】
游戏中有多个NTR剧情选项,选择正确的选项可以避免这些剧情,从而影响游戏的走向。
6、【收集CG】
游戏中有很多CG可以收集,通过在特定的日期、时间和选择特定的对话选项,可以触发CG事件。
7、【控制金钱和压力】
游戏中需要注意控制金钱和压力值,避免金钱过低或压力过高导致游戏结束。
奈的教育日记游戏攻略
先给大家讲解必选路线
不过主线就是不算职业线,单过good end所必须走的线路,也要依据该线路,配合所选的职业进行变通。
游戏开始时会有3000金币,前期聊天刷好感度,聊一次加一好感,一天能聊三次,也就是加三好感度。
起始好感度为负50
在打工开启后适当进行打工,第一个开启的是图书馆,选择当老师可以主在图书馆打工,其他地方就基本可以选择不去打工。
值得提醒的是,在前期好感度达100前,最好主升好感度,辅打工攒钱。
因为在好感度达100后,以后的谈话加2好感度,在走容易线的时候最好在55天前到达100好感度,而较难线,需要延后,在60到63天前到达100好感度。原因,后面会讲到。
在开启打工后不久会开启市区逛街,用于减少打工压力,压力过高会导致女主暴毙。
在有钱是要时不时去市区逛街,会有事件发生,一个是开启歌手路线的事件。
一个则是买衣服的事件,注意这个买衣服的路线,这个事件强烈选择买衣服,对前期非常有用,能给你一口气加15好感度,相当于前期连点五天的谈话。
并且为100好感度时发生的事件提供必须道具。
知识线路前期在图书馆打工也会有事件发生,由于过老师线的时候没有做笔记不是很记得触发事件的条件是什么了,应该是按顺序和概率触发。
第一事件, 馆长的询问,推荐选择男主,会加好感度,选生父没有加成。
第二事件,馆长过分要求,主走纯爱线,所以选反抗,而且选不反抗会大幅度增加压力值。
第三事件,馆长强行搞事,直接反抗走纯爱线,接下来图书馆就没有事件发生,到这里的时候好感值也差不多到110几了,也算中后期的样子。
再回头,在游戏开始若干天后,开启水晶湖,也是减少打工压力的,一次减少15压力并消耗150块钱,去这里要花费1000买泳衣。
在前期还会有必过事件。
第一事件女主偷吃蛋糕建议选择赔偿1000加好感度,如果不选择会加压力值。
第二事件女主打架,选择温柔说教加好感度,不然会加压力。
到了第40天会开启贵族仆人和舞台跳舞的工作,就是名媛和舞蹈家的工作,如攻略这两个先需选择主打的工作。
中期会出现奈走丢的情况,要去寻找,否则ntr跑不了,虽然还是稍微有点的。
若干天后会有学校开启,学校要在钱充裕的时候去上一次课要500块,相对还是比较贵的。
注:减压力值如果已经没了礼服就不用去市区了,建议去水晶湖,水晶湖减压力值多,钱没有时间格重要。
第五十天开启陪酒女职业,但由于走纯爱线不去打陪酒女的工,可以省下3000块,当然打陪酒女的工会让游戏变得更加简单,因为陪酒女的工资是最高的,700起步高时有1000到2000不等。
好感度达100会chuye,过后聊天会增加2好感度。
60天后开启雪山减压,一次时间格能减20压力值。然后有剧情发生非常重要,需要买特定服装,2000元。有一个剧情是按概率发生需要多次去这个剧情能大幅增加好感,一口气加20好感度必得。
然后是学校的,学校多次会开启剧情。
第一学校剧情是受老师询问,选择辩解,否则加压力值。
第二学校剧情是男主被叫的学校选择温柔教育,能加好感度和减少压力值。
第三学校剧情是被小混混缠上选破口大吗,否则加压力值。
第四学校剧情小混混强暴选反抗,不然ntr。
第五学校剧情老师让奈选择职业、
看你主打什么线路,会按照你的选择增加对应的值。到这里基本上是后期了。
奈的教育日记心得分享
到后边不被强上还会继续被讹,一讹讹很多钱,可短期内压根无法还上欠的。
要想得钱就得戴绿帽子,不被强上就需要欠着。
本人玩的情况下在宾馆里会发生讹钱的事情,假如没有钱就不要去宾馆打工。
尽可能去图书馆打工,公共图书馆会被猥琐男找2次,抵御不容易有一切损害,找了2次就没事后能够 舒心赚了钱。
1、非线性剧情发展:根据玩家的选择,故事可能出现各种不同的走向。
2、立绘精美:游戏内的插图达到了行业领先水平,视觉享受难以抵挡。
3、整体音效佳:声音饱满逼真,使人身临其境。
4、战斗乐趣:除主线剧情外,还能体验水平版战斗的快感。
5、多任务机制:在完成任务的同时,随时接受挑战,激发玩家斗志。
6、 生存考验:合理安排角色生活,防止角色被生活所迫从而“饿死”。
7、角色扮演元素丰富:让玩家深入了解角色,提高游戏沉浸感。