最终庇护所游戏中,玩家需要探索各种地图环境,寻找资源、建造基地、升级工具和装备等。游戏中还有各种任务和挑战,玩家可以通过完成任务和挑战获得奖励和经验值。此外,玩家还可以与其他幸存者互动,进行交易、合作或者对抗。
最终庇护所游戏玩法
● 向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
● 升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
● 每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
● 黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。
● 收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!
最终庇护所游戏技巧
● 通关红月后选择技能升星快速点2次就真的升2颗星。
● 没试过点三次升三颗星手速不够。
● 同时利用天赋可以刷钱、卖枪比买枪贵,无限刷钱。
● 中后期推荐探索流,中期探索─次就能七八千万了,到后面钱多的用不完,全员顶级装备。
● 黑市3侠客,常规推荐需要以下三个:每月15次刷新黑市、黑市利润*265%、黑市物资逐个提价。
● 升级低价枪械直接买就可以刷钱了。
最终庇护所攻略
-- 简单攻略 --
● 开局升人口,收集肉,然后黑市倒卖。我是开局就倒卖两波买装备和车去开左边的农场。个人觉得应该是先开了农场,再开左下角的渔场,其他的一个个开。反正我每回合都在升人口,开地方,钱反正都是靠黑市(这个感觉太强势了)。
● 第一个天赋,看广告刷那个刷新商店的天赋——直接开启乱杀模式,然后配合黑市收益和商品价格翻倍(8月的时候已经所有地方都建了安全区,这个时候战力已经4w了好像,12月结束才要求3w..)
● 黑市赚了就一直括仓库,然后一直扩扩扩扩,确实单—没算过收益,感觉当每次买卖近赚1千万时候就不用扩了,扩的钱用来搞别的多香
● 作战的时候石头能花5k打碎,第三次游戏才发现这个蛮重要的
-- 懒人流派 --
● 黑市炒货实在是无脑简单,搞一堆加成人物,注意不要偏科,就算你15次刷新,每次也挣不了多少钱,买的东西看着来,注意只买第1、2、5个,第三四个挣不了太多钱(第五个飞机虽然很少暴涨,但是暴跌购买利润堪比酒和漫画,运气好买完暴涨一次就发了),除此之外有个人物很好,他可以让你的安全区自动工作。
● 效率还行:一级两个人,两级三个人,三级四个……基本上有了他就不需要搜吃的了(有农场后)。他也是下一个流派的关键
● 这个流派很艰难,但是省事,不用刷新货物,在有了农场、树林后,基本上每周入账吃的30个,钱百万(不包括分配的人的收入),但是比起黑市炒货利润少了太多,你得有足够的战斗力加成才能攻占安全区并且不被红月反攻,这时那个加射速的人用处很大。
● 单局大概20来分钟的模拟经营游戏,内含卡牌和塔防的元素,玩法上相对来说比较复杂,有一定的难度,画面制作的还可以,可玩性也很不错。
● 游戏模式很新颖, 的确是没玩过的游戏类型, 有创新。
● 可以玩经济流, 可以爆人口占领各个地点, 也可以当老司机到处开车搜刮。
v1.8.1版本
1、优化用户操作体验,修复部分BUG。
2、更新第三方广告系统插件。