箱庭铁道物语内置菜单是一款像素风格的模拟经营游戏,精美的画面场景,高度自由的建造玩法,你需要进行一系列的规划改造,打造集交通、商业、经营为一体的健康发展体系,如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
内置菜单
箱庭铁道物语攻略
1、 第一次玩一定要选第一张图开荒,主要奔每年年终奖励,一与二,三的钱灯泡硬币多了有几倍到十倍
2、 前期硬币一定不要乱用,花30租高速,其他都留着,应该在第6到7年能够有五百,具体可能有差错,然后把高速买了,这个是提高效率的关键,后面都一直能用
3、 一图一定要发展的很好才换图,因为新图能有你用过图每月百分之四十的收益,这个很关键,换图后新土地开多了,一个就要一到两千,甚至更多。已新图每月的收益,买个土地就要不吃不喝存一年。所以后面你能不能愉快的玩耍,图一是关键
4、 一图二图开荒真是简单模式和地狱难度
5、 每个图年度排名进前50有新图,这个不是很确定,因为我也只玩过三见过四
6、 研究员一定要看能力,正确能力在合适的时候有惊喜,不要几个人用到黑,最好留个坑备用看能力
7、 前期灯泡留到道具店打折季,好像是夏季,买加品质。提高获得灯泡的效率,基本要保证每个有空的设施都带一个
8、 研究基本就从上到下就行,建筑不弄出来是看不见相性的(主要这次相性太多,每个起码5个以上
9、 新建楼层铁轨最好铺上边和下边,中间的话影响布局,个人建议每层一条就够了除一层(感觉),当然你喜欢每层都铺满铁轨就当我没说
10、这游戏基本就是建了挪,挪了建,再建了挪一直下去的循环
箱庭铁道物语完美布局
这次小编为玩家们带来箱庭铁道物语布局攻略的详细攻略,根据楼层的不同使用的布局可能有少许不同,在这里小编向大家推荐一种无脑的布局方法,下面一起看看如何布局攻略吧。
初始楼层:这一层全部用来做月台,也就是让列车运行的楼层,列车在游戏中仅仅是作为运输的工具,如果是使用列车作为主要收入的话就可以赶紧删游戏了,因为不管怎么玩年收入都不会升高太多。
要注意月台和楼层是两个不同的东西,比如有些建筑物就只能放在月台,比如电子指示牌,所以我们再初始楼层尽量把所有只能放在月台的建筑物给放好。
扩增的楼层:扩增楼层全部用来摆放商店,注意商店的摆放是优先租金高的,其次是有特殊功能的。在前期我们可以获得小卖部和果汁店这种商店,到后面大家机会发现这种商店的租金实在是太便宜了。特殊功能指的是旅馆这种可以回复游客的体力值的,体力值和钱包决定了游客在车站停留的时间。
那么在大店铺和小店铺中怎么选择,比如4*4面积的和那种体育馆这种建筑物,这种也是看租金,有些小白玩家最容易犯的错误就是觉得这个东西大肯定厉害,其实小店铺比如珠宝店的租金是远远高于这种大店铺的,大店铺的作用主要是用来收割一下邮件奖励,然后就拆了。
当然在放店铺的时候一定会出现剩余的空间,比如图片里这样的,左边还有两列位置,那就留一列作为游客行走的通道,另一列就放面积是1的东西就好啦。
为什么只在第一层放列车:在实际的游戏过程中我们可以看到列车很难超载,并且永远在我们最开始的那个月台的人特别多,另外几个月台的人很少,说明三个列车都无法达到人口饱和,所以我们在建造列车的时候只考虑运输作用,不考虑列车能否赚钱。
游戏中每年的评分是靠我们的收入决定的,所以在列车已经完全满足游客人数的情况下我们把其他的所有楼层全部放可以收租的店铺可以大幅度提升我们的收入获得更高的排名。
摆放东西应该从理性考虑:这是一个游戏并不是现实生活中的人,在现实生活中的车展一定要有厕所之类的必备建筑,但是在游戏中不用,我们的目的仅仅是获得更高的租金让游戏发展的更快而已,所以在摆放的时候不需要注重美观,比如小编把所有的电子指示牌全部放到一起这种操作在现实生活肯定不是不可取的。
不需要太注重商店的契合度:这就是开罗游戏最大的问题,游戏元素虽然很多但是平衡的机制不行,契合度可以提升商店之间的属性,比如租金啊、库存啊,看起来很牛逼的样子其实没一点用,唯一的作用可能是契合度可以带来大幅度的热度,触发狂热效果。
v1.6.6版本
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