游戏开发巨头内置菜单版是一款深受喜爱的模拟经营类游戏,它让玩家亲身体验从创立一家小型游戏开发工作室到成长为业界巨头的全过程。游戏背景设定在电子游戏产业的初期,随着玩家的成功,时代也将逐渐进步,涵盖了从8位机时代到现代高清游戏的发展历程。
该版本已破解,拥有内置功能菜单
游戏开发巨头完美搭配攻略
杰作类:
RPG:幻想 恐怖 武少女 蘑菇
模拟:
赛马 恋爱 电车 书店 漫画 电影 游戏公司 城市建设
建筑 美少女 卡通 明星 蘑菇 摩托车 足球 F1赛车
模拟RPG:无
桌面:披风 麻将
动作:恐怖 历史剧 忍者 武少女 篮球 相扑
冒险:侦探 解谜 三国 卡通
射击:机器人 全套
动作RPG:狩猎 披风
竞速:摩托车 F1赛车
在线RPG:中世纪
在线SLG:赛马 便利店 游戏公司 游泳 建筑 股票 蘑菇 明星
问答:搞笑 迷你裙 COSPLAY 妖怪
养成:动物 漫画 游戏公司 城市建设 摔跤 足球 明星 约会 蘑菇
棋盘:象棋 电车
益智:体育 围棋 黑白棋
音乐:打鼓 舞蹈
有声读物:恋爱 恐怖 电影 侦探 美少女 三国 约会
体感:体育 舞蹈 打鼓 健身 滑冰 弹珠 老虎机 排球 约会 明星
教育:脑锻炼
卡牌:无
在线RPG:冒险
有创意的组合:
RPG:恐怖 电车 美术 建筑 COSPLAY 舞蹈 高尔夫 相扑 F1赛车
模拟:体育 迷你裙 游泳
桌面:格斗 美男子 摔跤
动作:搞笑 电车 审判 侦探 舞蹈 高尔夫 弹珠
冒险:格斗 搞笑 电车 忍者 圈套 COSPLAY 迷你裙 乒乓球
射击:格斗 幻想 赛马 历史剧 审判 狩猎 蘑菇 麻将 摔跤 排球 F1赛车
动作RPG:舞蹈 篮球
竞速:
战国 地下城 电车 游戏公司 怪物 美少女 武少女
三国 政治 COSPLAY 围棋 健身
在线RPG:冒险
在线SLG:黑白棋
问答:恋爱 藏宝 比基尼
养成:幻想 美术
益智:幻想 美术 埃及
音乐:便利店 侦探 美少女 三国 围棋 摔跤 篮球
有声读物:动物 城市建设 游泳
体感:
赛马 恋爱 搞笑 书店 怪物 美少女 武少女
解谜 卡通 COSPLAY 摔跤 圈套
游戏开发巨头游戏攻略
开发游戏中
哈哈,不用着急,今天着迷小编为大家带来了游戏开发巨头攻略,主要是介绍新手搭配技巧,感兴趣的朋友快来了解下吧。首先简单介绍下这款游戏的玩法,以及开发游戏方向,掌握了之后,大家才好有个明确目标。
开发游戏大小:
分为小型、中型、大型、3A级(根据游戏的关卡依次解锁)
游戏的各项指标:
大类分为技术点和设计点(即design和tec)
具体到开发阶段就包含三个阶段
第一阶段:引擎(Engine),游戏性(Gameplay),Story /
uests(任务)
第二阶段:对话(Dialogues),Level Design(关卡设计),AI(人工智能)
第三阶段:世界设计(World Design),Graphics (图像),声音(Sound)
游戏引擎
游戏采用的引擎,后期可以自己不断开发,引擎中能包含的内容随关卡推进解锁
游戏面向的人群
主要分为青年、成年、全年龄
一、新手入门:游戏开发巨头开发阶段中分配技巧:
玩游戏的小伙伴们都知道,决定游戏销量最重要的就是评分,有时候虽然游戏比较好玩,但是评分很低的话,销量也不会好,现实中似乎不也是这样吗。其中游戏评分是一个隐藏参数,衡量的指标是设计和技术的分配。
其实每个阶段都隐藏了设计点和技术点的数值,上万的数值技术你分配时候隐藏数值计算起来的结果。下面是每个阶段的设计点,技术点的具体隐藏比例:
所以大家在分配每个阶段百分比的时候,其实后台的设计点数和技术点数都已经算好了哦,下面的分配表,其中技术点/设计点就表示最上方那栏里面,两项数值相除所得的数字:
看起来是不是很复杂呢,从下面这个表格中可以总结出:基本上参照这个表去分配就ok了,(每个阶段的数字表示在这个阶段分配的百分比)
二、游戏年龄段、游戏类型、游戏平台的搭配
符号代表含义:+++ = 非常好, ++ = 较好, + = 一般, ?? = 不好, ??? = 非常不好
在开发阶段的前期,选择合理的游戏受众,游戏类型,平台非常重要,具体的相符性:如下图所示,大家可以考下:
三、平台与游戏类型的符合性也很重要
后期玩家自己研发的游戏平台,各项游戏的符合性是不确定的,如下:
游戏开发大亨游戏初期:注意尽量腾出更多的金钱和研究点造引擎,然后开发几款比较优秀的游戏,需要注意的是如果有城市或者体育,生活类题材的话,可以率先研究出来,因为,你在开发游戏的前期可以打下很好的基础。
城市题材类:这一类游戏可以和模拟,策略类放在一起研究,当然,这里也是着迷小编摸索出来的。其中模拟类的游戏性比较重要,引擎其次,图像第三。之后取一个自己喜欢的名字,名气也是很重要的哦,可能还会影响最后的评分!切记,要慎重选择。
生活类题材,也可以和模拟相配合,游戏性第一,引擎第二,然后关卡设计排第三,毋庸置疑,也是需要选择一个牛逼哄哄的游戏名称。
招募员工:
如果公司有点资金可以一次花费大概10万元,招募能力强的员工。
中后期的时候,如果你觉得自己的员工有一定实力之后,可以去弄个比较先进的游戏引擎。
还有就是最好是开发那些大型,或者AAA级别的游戏,这样对你的团队也会有很大帮助的。小编最成功的时候在42年里有了3000多万的粉丝,坐拥72亿资金。其中开发的AAA级游戏一共有5部,最成功的一次作品就赚取了17.2亿元哟!是不是很厉害呢。
·开发有电影和节目官方授权的改编游戏,其中包含部分对Netflixi最受喜爱的影片致散的内容
·体验新剧情事件和特殊评论。
·解锁新策路,赢得新奖励。
·利用直播提高销量并吸引更多粉丝。