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游戏开发巨头汉化(Game Dev Tycoon)
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游戏开发巨头汉化是一款深受玩家喜爱的模拟经营策略类游戏,它让你亲身体验游戏开发工作室的兴衰荣辱与沉浮沉,从无名小团队成长为业界巨头的过程。游戏不仅模拟了游戏开发的方方面面,还融入了丰富的管理、创意、策略和商业元素,让你全面感受游戏产业的复杂与魅力。

玩法攻略

游戏开发巨头游戏攻略

开发游戏中

哈哈,不用着急,今天着迷小编为大家带来了游戏开发巨头攻略,主要是介绍新手搭配技巧,感兴趣的朋友快来了解下吧。首先简单介绍下这款游戏的玩法,以及开发游戏方向,掌握了之后,大家才好有个明确目标。

开发游戏大小:

分为小型、中型、大型、3A级(根据游戏的关卡依次解锁)

游戏的各项指标:

大类分为技术点和设计点(即design和tec)

具体到开发阶段就包含三个阶段

第一阶段:引擎(Engine),游戏性(Gameplay),Story /Quests(任务)

第二阶段:对话(Dialogues),Level Design(关卡设计),AI(人工智能)

第三阶段:世界设计(World Design),Graphics (图像),声音(Sound)

游戏引擎

游戏采用的引擎,后期可以自己不断开发,引擎中能包含的内容随关卡推进解锁

游戏面向的人群

主要分为青年、成年、全年龄

一、新手入门:游戏开发巨头开发阶段中分配技巧:

玩游戏的小伙伴们都知道,决定游戏销量最重要的就是评分,有时候虽然游戏比较好玩,但是评分很低的话,销量也不会好,现实中似乎不也是这样吗。其中游戏评分是一个隐藏参数,衡量的指标是设计和技术的分配。其实每个阶段都隐藏了设计点和技术点的数值,上万的数值技术你分配时候隐藏数值计算起来的结果。下面是每个阶段的设计点,技术点的具体隐藏比例。

所以大家在分配每个阶段百分比的时候,其实后台的设计点数和技术点数都已经算好了哦,下面的分配表,其中技术点/设计点就表示最上方那栏里面,两项数值相除所得的数字:

看起来是不是很复杂呢,从下面这个表格中可以总结出:基本上参照这个表去分配就ok了,(每个阶段的数字表示在这个阶段分配的百分比)

二、游戏年龄段、游戏类型、游戏平台的搭配

符号代表含义:+++ = 非常好, ++ = 较好, + = 一般, ?? = 不好, ??? = 非常不好

在开发阶段的前期,选择合理的游戏受众,游戏类型,平台非常重要,具体的相符性:如下图所示,大家可以参考下:

三、平台与游戏类型的符合性也很重要

后期玩家自己研发的游戏平台,各项游戏的符合性是不确定的,如下:

游戏开发大亨游戏初期:注意尽量腾出更多的金钱和研究点造引擎,然后开发几款比较优秀的游戏,需要注意的是如果有城市或者体育,生活类题材的话,可以率先研究出来,因为,你在开发游戏的前期可以打下很好的基础。

城市题材类:这一类游戏可以和模拟,策略类放在一起研究,当然,这里也是着迷小编摸索出来的。其中模拟类的游戏性比较重要,引擎其次,图像第三。之后取一个自己喜欢的名字,名气也是很重要的哦,可能还会影响最后的评分!切记,要慎重选择。

生活类题材,也可以和模拟相配合,游戏性第一,引擎第二,然后关卡设计排第三,毋庸置疑,也是需要选择一个牛逼哄哄的游戏名称。

招募员工:

如果公司有点资金可以一次花费大概10万元,招募能力强的员工。

中后期的时候,如果你觉得自己的员工有一定实力之后,可以去弄个比较先进的游戏引擎。

还有就是最好是开发那些大型,或者AAA级别的游戏,这样对你的团队也会有很大帮助的。小编最成功的时候在42年里有了3000多万的粉丝,坐拥72亿资金。其中开发的AAA级游戏一共有5部,最成功的一次作品就赚取了17.2亿元哟!是不是很厉害呢!

游戏开发巨头流程攻略

1.jpg

1、创建角色,随便取个你喜欢的名字就好

2、高级选项

(1)游戏通关时长:自20年往上的选项,其时长愈长,则新平台上市的时间即会愈晚,新事件出现时间亦会愈晚,高分计算亦会愈晚。但小编推荐时长晚点较好,原因在于你可以借助这时长开发更多游戏,获取更多资金与经验

(2)角色专精、角色特长:为降低难度而生,看玩家个人的喜好

2.jpg

3、开发游戏

游戏最开始,开发模拟与策略类游戏为妙,其相对其它游戏销量与分值将直接与你后面的发展速度挂钩。

注意:一定要做好元素对照

3.jpg

4、研究点数

(1)不要放过任何增加研究点数的机会,其于此游戏之中是关键;

(2)有了一定资本的积累之后,即可开始开发游戏引擎了,当然往后发展,游戏引擎中的功能则需要你进行取舍;

5、随机时间

注意:如有人上门推销,毋理睬,但他后续再来即会化身大游戏公司投资人。

游戏开发巨头部分游戏购买推荐

红白机:开局自带/5年1月下线(5年寿命)

研发2w

年龄段:青少/全龄/成人 游戏类型:角色/模拟/休闲

红白机开局就有,开发休闲游戏用,最大价值发挥3年多。游戏男孩出来后可以淘汰,或者再等1年超级游戏人面世。

游戏男孩:3年2月上市/7年5月2周下线(4年3月寿命)

初始市场份额38.6%(在线设备3台)

授权8w/研发3w

推荐度:随意

买不买都可以,gameboy名气很大。1年后世家机问世,且同年它的替代品超级游戏人上市。大概1年半的时间开发吧,看使用率,市场份额在这1年半的时间里还是很稳定的。比红白机的份额高5%左右。 8w的授权费对于前期来说有点小贵,尤其对新人来讲。

街机:3年6月4周上市/12年12月2周下市(寿命9年5月2周)

初始市场份额27%(在线设备4台)

授权8w/研发3w

推荐度:不购买

街机只适合成人游戏,市场份额下降快。属性也不好

世家一代:4年2月4周上市/9年2月2周下市(5年寿命)

初始市场份额32.4%/初上市排名1(在线设备5台)

授权5w/研发3w

推荐度:购买

年龄段:全龄/成人 游戏类型:动作/模拟

世家机上市开始到下市,都是份额第1的设备,长达5年没被取代,因为他占据市场份额太大,又不擅长休闲游戏,所以这个阶段开始休闲游戏会出现断层。而家用电脑被抢了份额,也就只能买下世家机了。而且不难发现,世家一代授权只要5w,比游戏男孩还便宜。。不过世家机只适合动作/模拟游戏,属性很差,远不如电脑,市场份额却很好。要不要转型看下手里的游戏题材。不过半年后会发布《超级游戏人》

超级游戏人:4年9月1周上市/9年6月3周下市(寿命4年9月2周)

初始市场份额19.1%/初上市排名2(在线设备6台)

授权5w/研发3w

推荐度:购买

年龄段:青少/全龄 游戏类型:动作/冒险/角色/模拟/休闲

超级游戏人发布后,基本就是大革新了。这款设备属性非常好。不仅能够弥补世家机的不足,还是目前最好的休闲游戏设备。市场份额比较稳定。又和世家机有互补关系,值得购买

超霸王学习机:5年2月1周上市/10年12月1周下市(寿命4年10月)

初始市场份额19.6%/初上市排名2(在线设备6台)

研发1w

推荐度:福利

这个设备好像不用授权购买,游戏新闻也说了,它是D版红白机。《游戏加油站》发布后(同年发布),小霸王市场份额很快会降下去。1w的研发是亮点,可以趁机圈波钱,疯狂开发休闲小游戏吧。也就开发3部游戏,这设备就没什么用了,感觉是个小福利?

游戏开发大亨破解版内置修改器新手部分游戏购买推荐截图

特色亮点

从 80 年代开始

在 80 年代,从一个小车库办公室开始创业之旅。 在开发第一款简单游戏时,感受手工设计的魅力。 不断积累经验,解锁新选项,并创建您的第一款游戏引擎。

以您的方式打造游戏

在 Game Dev Tycoon 中,您在开发过程中所做出的决策非常重要。 它决定可您所要关注的领域。 您的游戏需要更多的游戏性,还是应该更多地关注各种任务要求? 这些决策会对游戏的成功与否产生重大影响。

让您的公司不断成长

当您成功发布几款游戏后,您就可以拥有自己的办公室,并可着手建立一个世界级的开发团队。 聘请员工,进行培训并解锁新的选项。

打造更大更复杂的游戏

凭借经验丰富的团队,您可以发布更大更复杂的游戏。 更大的游戏会带来各种新的挑战,您必须要管理好团队,才能发布优质的游戏。

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