无名杀完整包是一款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏,其灵感来源于经典的三国杀,但在玩法和内容上进行了大量的创新和扩展。玩家能够捕获并选择各种实力强大的武将角色,构建自己独一无二的卡牌组合。游戏中的对战策略丰富多变,考验玩家的智慧和应变能力。
无名杀完整包和离线包区别
离线包就单纯一个游戏框架,完整包包括素材,武将图片,武将皮肤,原皮配音,字体素材之类的,和游戏框架。
第一次弄无名杀建议下完整包,有了素材想更新就下离线包覆盖,再在游戏里的菜单,其他,更新里面选择检查素材更新一遍没下完不要紧,会保留进度,可以重启游戏接着下载。记得别点检查游戏更新那玩意有毒,很容易游戏崩溃,崩溃了就用导入一遍离线包。
无名杀完整包怎么导入扩展包
准备工具:非傻瓜版无名杀 , MT管理器 , 下载的扩展包。
1、进入正常的无名杀点制作扩展;
2、写好导入的扩展名,点击确定;
3、点击保存;
4、别点立即重启,按桌面键返回桌面,进入MT管理器;
5、进入素材包解压,解压到任意文件夹;
6、返回无名杀,点击立即重启;
7、将左边的素材全部解压到右边,提示覆盖,点击确定;
8、覆盖后返回桌面进入无名杀点立即重启。
无名杀完整包技能代码大全
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个栗子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重 没有它的话 技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
无名杀完整包游戏玩法
1、选择角色:在游戏开始前,玩家可以选择自己喜欢的三国英雄武将作为自己的角色。
2、卡牌对战:在游戏中,玩家可以使用自己手中的卡牌进行对战,通过技能和策略来击败对手。
3、战斗策略:玩家需要根据自己的角色和对手的情况制定战斗策略,选择合适的卡牌和技能来应对不同的情况。
4、游戏模式:游戏中提供了多种模式,如2v2、国战等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行对战,增加游戏的多样性和可玩性。
5、挑战与成就:游戏中提供了多种挑战模式和成就系统,玩家可以通过完成各种任务和挑战来获得成就,增加游戏的挑战性和可持续性。