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王国保卫战6废土世界内置mod
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王国保卫战6废土世界内置mod是一款策略塔防类游戏,以其独特的玩法和丰富的内容吸引着广大玩家。游戏操作简单直观,使玩家能够快速进入游戏状态,开始自己的挑战。游戏拥有多个不同的场景设计,提供视觉上的丰富体验。玩家可以游览精灵森林、古老的大都市以及仙子王国等幻想环境。

玩法攻略

王国保卫战6炙热宝石怎么获得

王国保卫战4上线了,今天小编给大家带来了王国保卫战4炙热宝石怎么获得以及技能和强度分析,下面就来看看吧。

一、获取方式

炙热宝石是王国保卫战4中全新推出的防御塔,它的伤害能随着时间的增加伤害也随着升高,那么它该怎么获得呢。

炙热宝石的获取是需要付费购买的,这点对于平民党玩家来说还是比较遗憾的,但是小编还是推荐大家入手的,因为它的适用性还是很强的,下面就来看看它的技能吧。

二、技能分析

扩增宝石这个技能的强度是很高的,为射线充能四次这个效果对于炙热宝石伤害的提升还是比较高的,由于炙热宝石本身伤害随时间增长伤害的提升比较缓慢的,那么这个技能的加入就能让它避免这个尴尬的状况。

毁灭射线的效果就不用说了,强到离谱的一个技能的,直接能够秒杀一个敌人,升到满级的毁灭射线触发的CD还是比较快的,这个技能在面对任何小型boss的压制是非常明显的,小编建议大家优先点这个技能。

不稳定的力量这个技能也是很强的,它的触发频率是非常高的,不仅自己杀死的敌人能够触发这个效果,补刀其他防御塔的敌人也能够触发,这个技能能够频繁的触发,因此它在一局内能够带来的伤害还是很可观的。

三、强度分析

炙热宝石的强度还是很高的,在很多关卡中都会频繁使用。

主要是因为它的单体伤害,在面对任何boss级别的敌人都能打出一个很好的压制效果,在面对其他敌人是不稳定的力量也能打出一个非常不错的输出。

王国保卫战6英雄强度排名

一、沙漠王子 艾尔利克(Alric):前线第一位英雄,跟爵士一样,非常好用,满级高护甲,六连斩输出高,召唤沙人看似鸡肋,其实可以拖怪,帮沙王挡下伤害,cd也短,可以带着小弟满图跑,当然最重要的还是反甲,虽然比不上爵士的盾反,但是可以反弹所受伤害的60%!对高伤害的敌人非常好用。能打能抗,能拖还帅,沙王不能对空,也没有群攻技能,只能单方面输出,不过他很好用。

技能:

1、剑术(被动):提高沙王基础攻击伤害2/4/6点 。

2、刃甲(被动):当受到伤害时,反弹伤害的10%/30%/60%;

3、坚韧(被动):英雄生命提高30/60/90点。

4、连斩(主动) :连续2/4/6次攻击对手,每次伤害等同自身攻击力。

5、沙战士 :召唤1/2/3沙兵协战8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻击AD2-6 攻速1.0 护甲无 。

二、刺客领袖 幻影(Mirage) :第四关解锁,女英雄,是一位刺客,跑的贼快,适合救场,射程也远,能闪避,也不怕敌人近身,释放的幻影伤害不低,最主要的是背刺,有几率秒杀,一般放在兵营后面输出就行了。

技能:

1、鹰眼(被动) :提高自身攻击范围10%/20%/30%。

2、闪避(被动) :给予幻影20%/40%/60%的闪避几率,闪避时留下一个自己的幻影战斗1秒钟。

3、快速(被动) :幻影移动速度提高20%/40%/60%。

4、幻影之舞 (主动):召唤自己2/3/4的幻影,攻击附近的敌人,每个造成TD24/32/40 。

5、致命打击(主动) :幻影闪现到目标背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒杀敌人 。

三、兽王 克罗南(Cornan) :第三位英雄,解锁于第七关,会召唤野猪,有一只老鹰可对空,但攻速太慢,会召唤犀牛群控怪,效果还行,自身太脆了,再生有跟没有一样。

技能:

1、野猪 (主动):召唤1/2/2野猪阻挡敌人。野猪空闲时每秒再生10点HP。生命160/160/240 攻击2-8 无护甲。CD20秒。

2、犀牛狂奔(主动):召唤2/3/4只犀牛,它们在一条地面路径上狂奔,每只对其路径上的敌人造成15/30/45点的伤害。它有25%/30%/35%的几率使每一个被困在它的道路上的敌人晕眩。CD20秒。

3、猎鹰(被动) :训练猎鹰同伴攻击敌人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。

4、流血强击(主动):立即对敌人造成AD14/24/36伤害并在6秒内为目标造成额外TD72/216/432伤害的攻击。在Flash和iOS版本中,该技能造成14/24/36伤害,然后在6秒内使目标流血12/36/72伤害。

5、再生(被动):克罗南每秒回复3/6/9点生命值,无论是否在战斗中。

四、女巫-布鲁希(Bruxa) :最后一位免费英雄,跟沙王一样,非常好用,魔法输出非常高,移动时也能攻击,这是其它英雄没有的,还能使敌人减速,这个英雄就算是免费,也有S的攻击,需要玩家不断走位一边无敌一边攻击(打蜥蜴人支线会比较好玩)。

技能:

1、螺旋头骨(被动):飞行的头骨每次攻击都会造成50%(2)/100%(4)/150%(6)额外的魔法伤害。

2、颅骨投掷(主动):投掷头骨,对单个敌人造成AD18/36/54。

3、头骨之舞(被动):将头骨的最大数量增加到3/4/5。

4、恐惧光环(被动):使周围所有敌人减速10%/20%/30%,并对其造成TD1/s 。

5、巫毒娃娃(主动):刺伤一个巫毒娃娃,对6个兵种相同的敌人造成TD40/80/120 。

五、黑棘船长 (Blackthorne) :伤害比沙王要高,并且可以远程,伤害可观,就是cd长,炸药桶是范围伤害,但是容易打不中。

技能:

1、海盗弯刀(被动):增加船长的攻击伤害3/6/9 。

2、抢夺(被动):在船长附近被杀的敌人额外获得10%/20%/30%的黄金。

3、韧性(被动):增加船长的生命30/60/90。

4、爆炸酒桶(主动):投掷一个爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8点AOE伤害。

5、海兽祭司(主动):召唤海怪3秒,它能缠绕3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敌人,每秒造成9点伤害,同时使其他敌人减速25%/50%/75%。

六、大巫师 尼乌斯 Nivus :爆发力很强的英雄,瞬移救场,一技能伤害不怎么样但是绝对命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消灭一群敌人,但是血低,无护甲是硬伤,对操作有一定的要求,操作不好很容易翻车。

技能:

1、魔法导弹 (主动):释放3/5/7枚的魔法导弹,不会打偏,每发造成12/18/24法术伤害。

2、连锁反应(主动):发动连锁反应,穿透额外的2/3/4敌人。

3、奥术瓦解 (主动):瓦解范围内170/330/480或更低的总生命值的敌人 。

4、奥术范围:增加10/20/30%射程 。

5、奥术专注 :增加2/4/6点攻击伤害

七、女祭司 迪尔德丽(Dierdre ):普攻伤害太低,毕竟人家是辅助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。会增加塔伤害,瞬移给友军加护甲(爵士因为语言过激被踢出群),还能给小兵加血,运气好复活小兵。

技能:

1、圣光治疗(主动):治疗影响至多2/3/4的友军,每个友军治疗20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的几率使阵亡的战友复活。

2、神圣祝福(主动):给予塔15%/20%/25%的伤害加成,持续4/8/12s。

3、光明守护(主动):在祝福友军护甲( 20%)10/20/30秒的同时使自己获得远程传送能力。

4、圣洁护甲(被动):将牧师装甲等级提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。

5、神圣躯体(被动):增加牧师的生命30/60/90点。

八、石头人 格劳尔 Grawl:这个坦克英雄基本开始把他往前面一丢就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必须和敌人站撸才有输出,回血也太慢。

技能:

1、投石(主动):向敌人投掷巨石,对目标和附近敌人造成AD20-40/40-60/60-100伤害。

2、地震 (主动):连击地面4/6/8次,每次击打造成AD16点伤害,减速并使敌人晕眩。

3、坚如磐石 (被动):在原地不动的同时逐渐获得6/12/18的额外攻击力。

4、水晶之拳 (主动):对单个敌人造成TD60/120/180,若自身生命是敌人的3倍,有10%/20%/30%的几率立即杀死目标。

5、铁石心肠(被动):增加格劳尔50/100/150点生命值。

九、虚空猎手 沙塔 (Sha’tra):一个热门英雄,主要是因为他那恐怖的秒杀技能(劫持)。大法师比沙塔弱了很多,他的普攻是真伤,扔回旋镖仿照一代钢锯,然后是死亡自爆,没什么用,不会有人让英雄送死,而且他复活时间还比较长,无人机伤害还行。

技能:

1、能量镖刃(主动):投掷一个镖刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%几率反弹到另一个目标。

2、净化协议(主动):召唤一架无人机在1/2/3秒内总共对单个敌人造成TD80/160/240。

3、劫持(主动):召唤飞船劫持任何单个敌人,或两个或三个样本组,其当前生命不超过250/600/1000。

4、能量剑刃(被动):增加5/5/5点普攻伤害并变成真实伤害。

5、最后倒计时(被动):阵亡时沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。

十、战争大师 卡基诺斯 (Karkinos):跟石头人一样,坐在冷板凳上,挨打=无敌。

技能:

1、铁钳子(被动):提高卡基诺斯的普攻伤害5/10/20点。

2、无懈可击(被动):如果在生命低于40%受到攻击,卡基诺斯有35%/50%/65%的几率在4秒钟内无敌。

3、飞钳(主动):用机械钳子对沿线敌人造成TD15-35/25-75/50-100。

4、水炮(主动):发射一束水胶,造成30/45/70爆炸区域伤害,使敌人减速40%/50%/60%,持续4/5/8秒。

5、遁地(被动):使卡基诺斯能够在地面下以60%/120%/180%的速度移动。

十一、武僧 库绍Kutsao:前线单挑五小强之一,铁皮笔下为数不多的中国风影响,蛇拳降低对方60%攻击伤害,弥补了自身脆的缺点,虎拳穿甲,伤害不错,龙拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳对多个敌人展开攻击,有点次,不过会攻击隐形的蜥蜴人潜伏者,鹤拳增加自身60%闪避,存活率又增加了,真伤技能多。

技能:

1、蛇毒侵蚀(主动):对单个敌人造成TD40/60/80 并降低敌人20%/40%/60%的攻击伤害。

2、庐山升龙霸(主动):库绍发动升龙霸 对周围的敌人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE伤害。

3、黑虎掏心(主动):库绍发动虎拳,对一个敌人造成TD30/50/70。

4、豹型突袭 (主动):发动3/5/7次幻影突袭多个目标的快速攻击,每次对每个目标造成TD10-30/12-36/14-42。

5、闪避鹤拳(被动):给库绍20%/40%/60%的闪避几率,并反击造成AD20/40/60点伤害。

十二、猎魔人 但丁 Dante:是一个比较冷门的英雄,不过他真的强,近战伤害高,有远程,伤害也高,cd还短。自身是个脆皮,所以尽量远程,近战太容易死。

技能:

1、双枪射击(主动):抽出两支枪,快速射击4/6/8次,每次造成40点伤害。

2、爆裂银弹(主动):瞄准一名敌人并发射银弹,造成TD140/230/320,对狼人(Werewolf)和强狼人(Lycan)造成双倍伤害。

3、神圣手雷 (主动):投掷一瓶圣水沉默一名敌人5/10/15s。

4、圣物之力(主动):释放圣物的力量,摧毁目标25/50/100%的抵抗力。

5、振奋灯塔(被动):但丁祝福附近的战友提升他们15/30/50%的攻击伤害(阵亡时以幽灵形态存在时依然有效)。

十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻伤害不如沙王,但技能伤害不错,神怒是神技能,全屏增加65%伤害,搭配图腾非常恐怖。

技能:

1、回旋:塞塔姆旋转他的神龟对他周围的所有敌人造成AD48/92/135伤害。

2、连击:塞塔姆挥舞神龟一顿乱打,对单个敌人造成AD110/180/260的伤害。

3、封印之掌 :使用古老的技术,使敌人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。

4、神怒:召唤神之怒,全场敌人在5秒内额外受到25%/45%/65%的伤害。

5、神性:通过他的神圣能量,塞塔姆每秒获得3/6/9生命再生。

十四、战争领主 卡兹 Kahz:一个很好用的英雄,单挑基本无敌。咆哮神技,全场伤就是害加成。

技能:

1、野蛮冲撞:卡兹冲向一个敌人,撞晕路径上所有敌人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50点物理伤害。

2、血色战斧 :每次攻击都有20%的几率造成2/3/4倍的真实伤害。

3、死亡迷阵:卡兹将离我方基地最近的敌人传送到自己面前,使其晕眩2/4/6秒。

4、振奋怒吼 :卡兹咆哮,提升全场防御塔25%/50%/75%的伤害,持续5秒 。

5、末日旋转 :发动旋风斩,造成16-48/32-96/48-144范围物理伤害。

十五、火龙 阿什比特 Ashbite:第一位飞行英雄,非常霸气。因为飞行,近战敌人打不中,他也无法拦截,要注意这点,火龙是范围伤害,还有火焰加持,输出自然高,还能吐息,黑烟减速,能发射射程远的火球造成AOE,火龙打不了身下的敌人,不过有吞人,很好用的英雄。

技能:

1、炽热龙息(主动):喷出一锥灼热的火焰,对困在里面的敌人造成TD28/42/56的伤害。

2、魔龙盛宴(主动):扑向地面并吞噬敌人,造成AD80/140/200的伤害,吞食的几率为20%/30%/40%。

3、火焰迷雾(主动):发出一团热烟,使敌人减速30%/40%/50%,持续3/4/5秒。

4、野火弹幕(主动):烧焦地面,造成4/8/12*TD30点伤害。

5、灼炎(被动):普攻使敌人灼烧,在3秒内将其燃烧6/18/30点伤害。

王国保卫战6boss攻略

第1关、维兹南的塔

卫兹南出场COS了一波终结者的POSE,第一关就是王国保卫战的第12关地图的游乐场版,看得出人类这段时间在疯狂消费我大卫兹南啊

第2关、矮人之门

有一个发光的小门,点一下有成就。(图中滑稽处)

另外本作通过英雄和钢铁模式不加星星了,提升天赋只能过主线来获得升级点。

王国保卫战复仇英雄变多了,天赋系统也考虑到这一点,因此设置了个练级天赋,不过是分支天赋,英雄满级之后点另一支就行了。

第3关、老城回廊

犰狳有三个,分别在下图中的西瓜尖端指向处。

第4关

西瓜处打五次鼹鼠有成就,滑稽处点击摧毁路过的矿车三辆也有成就,如果点击摧毁不获得金币,如果不点击,矿车就会带三个人从地图另一端降落,这时候消灭他们有金币。

第5关

点击滑稽处左边小人,给右边小人倒酒三次,完成成就。

第6关

三个滑稽处有三个额外出兵口,右上角的那个会出高甲小BOSS,然后向左路袭来。

有两个成就彩蛋。左边西瓜处,点击触发终结者彩蛋,把T-800溶解掉。右边西瓜处点击魔戒会在后面的石头出现咕噜,疯狂点击咕噜,咕噜会带着魔戒跳下岩浆。

第7关,矮人剧情的最后一关

一进去就看到矮人王金王博古尔,极致奢华的纸醉金迷中,藏着一个成就彩蛋,西瓜处的唐老鸭,点击即可找到。十五波之后,矮人王会变身机甲加入战场,没有双抗的血牛,轻松杀掉,矮人剧情完结。

通关攻略

1、在转弯的地方建造一座炮塔和两座兵营,将兵营集结地设在一起,这样可以让怪物聚集,发挥炮塔的强大AOE能力。

2、第1、2波比较简单,当上方出现怪物提示以后双击即可提前出怪,提前出怪可以获得额外的金币奖励!

3、第3波的时候我们会获得一个呼叫援军技能,技能CD10秒,持续10秒,可以召唤两个士兵,CD一好就使用,和兵营的士兵放在一起。

4、第4、5、6三波都会有兽人出现,兽人比较强大,建议不要提前出怪,安全第一。

5、到第7波会获得新的技能,同时敌人也会出动大量部队,等敌人大部队和我方士兵开战的时候使用流星火雨技能将其消灭即可轻松三星过关!

【兽人勇士巢穴】◇战士塔◇物理塔

综合总结:

兵塔给人的印象一直都是炮灰,还好这代有4种兵塔,哥布林虽然脆但有了数量或者盾牌兵黑暗骑士就不再是简单炮灰了,就算变成黑暗骑士的炮灰那也为黑暗骑士拖住了大量的时间让黑暗骑士使出秒杀。哥布林拥有再生,它们害怕的就是被秒,因为被秒了你能再生又能怎样?所以它们需要受到保护,或者数量来拖时间让残血哥布林有时间再生。这就是团结。

$1到4阶段花的钱:710

$3个技能点满花的钱:637

$1到4阶加全技能点满的钱:1347

【塔的变化】

1、形态Ⅰ

购买价格:70

控制范围:(1.0) $升级价格:(110)

重生冷却:(12s)

攻击伤害:(1-3) 生命值:(78)

物理甲0层,魔法甲0层

2、形态Ⅱ

控制范围:(1.0) $升级价格:(160)

重生冷却:(12s)

攻击伤害:(3-4) 生命值:(140)

理甲1层,魔法甲0层

3、形态Ⅲ

控制范围:(1.0) $升级价格:(230)

重生冷却:(12s)

攻击伤害:(5-7) 生命值:(195)

理甲1层,魔法甲0层

4、形态Ⅳ

控制范围:(1.0) 重生冷却:(12s)

攻击伤害:(9-15) 生命值:(260)

理甲1层,魔法甲0层

【技能ABC】

1、(A)占欲难耐

等级1(153金币,全员伤害提升40%)

等级2(153金币,全员伤害提升40%)

$总价:306

如果要作为一个炮灰就别想输出之类的玩意了,本来就活不了多久,况且又没有庞大的数量,没砍几刀就挂了,简直浪费钱。要想作为输出用的话,就得多来几个哥布林兵塔,那样就能循环作战了,毕竟哥布林有再生能力,活着就是赚,力量自然就体现出来了。哥布林果然是要数量多才厉害啊。

2、(B)擢升队长

等级1(127金币,将一个成员变为队长)

队长伤害:(15-23) 队长生命值:(390)

物理甲2层,魔法甲0层

$总价:127

要让兵塔更能苟,就得提升血量或者铠甲,以及回血之类的。它虽然有高甲有高血,但毕竟是一个。如果你不玩输出哥布林的话就别点了,效果不佳。如果玩输出哥布林的话就比较好用了,皮又厚又能回血,护卫又多,输出就体现出来了。

3、(C)血之缄印

等级1(102金币,全员获得血量恢复5/1s)

等级2(102金币,全员获得血量恢复变为10/1s)

$总价:204

为了苟点了不亏,如果是为了输出那就是必点的好东西了,只要打不死就能很快的满血再次作战。体现出了不死的特征。

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