首页>游戏>策略塔防>苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)

苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)

高速下载 普通下载
3
详情 同类热门 热门攻略
  • 苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
  • 苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
  • 苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
  • 苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
  • 苏打地牢2中文版(SodaDungeon2)
详情

苏打地牢2是一款热门的角色扮演游戏,玩家将在这个游戏中扮演勇敢的冒险者,探索一座座充满危险和宝藏的地牢。在这个过程中,玩家将遇到各种各样的敌人和挑战,需要利用智慧和勇气来克服。游戏的中文版为玩家提供了流畅的中文界面和优秀的本土化体验。

玩法攻略

苏打地牢2角色介绍

苏打狂人(Soda Junkie)

初始无技能且无法防御,25级的时候技能“打嗝”,翻转单体敌人以后造成伤害,概率中毒,除了刷成就用途不是非常大。

木匠(Carpenter)

初始技能“钉住”,对单体造成2倍伤害(但是没有背后攻击和暴击的加成),第六次元以后有个任务可以变成4倍。25级技能“打磨”增加暴击率,但是不如直接用钉住方便,是物攻组的主力。

矿工(Miner)

刷矿石用的,不是推图或者是战斗用的。

护士(Nurse)

队伍的治疗品,和1代不一样,急救不能治疗自己,但是有“生物危害”可以用来毒敌人(而目和1代不一样,这作里面毒的伤害没有上限,一代里面毒和火的伤害都是上限500),25级以后的小组之后

可以治疗自己。并且她不能直接治状态。

神秘(Mystic)

初始技能“折磨”,群体伤害,25级以后的技能“充能”是前中期自动推图的关键,并月升级以后自己恢复SP的能力就很强。

小偷(Thief)

初始技能只能愉钱和道具,25级以后的“洗劫”可以偷精华,基本上放一个在队伍里面就可以加倍精华收入。

女猎人(Huntress)

主要是减少遇到坏精灵的概率(但是还是有,所以最好还是不要依赖这个),标记的技能打BOSS有些用,灵魂契约委伤害非常慢,目前属于没什么用的角色之一。

黑暗法师(Darkmage)

群攻能力不错,但是没混乱和necroblast总体不如一代好用。前期推图还算可以。

剑圣(Blademaster)

用一次技能就不能行动,而且没法用盾牌,也是目前没什么用的角色。

隐藏角色

主线十个次元里面通关以后解锁的角色,能抢先行动,甚至能在清洁工前面行动。属性看起来比较弱,但是是武士的次元里面非常重要的角色。

苏打地牢2怎么更换中文

1、进入游戏首页,点击左下角的地球图标。

2、弹出选项框,选择简体中文,就好了。

常用角色介绍和脚本推荐

工匠

初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。

25级解锁“下三次攻击百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。

脚本推荐:

无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。

护士

初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。

25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色攻击力挂钩)且量少,实测推到4000层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。

所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。

脚本推荐:

当盟友生命小于60%时使用 “急救”,不使用“小组治疗”,其他情况使用“最强单目标攻击”。靠神秘回蓝。

(由于“急救”不能用于自我治疗,建议装备 军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避最高可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)

神秘

初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。

25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。

脚本推荐:

当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“最强群体攻击”,其他情况使用“最强单目标攻击”。

小偷

初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。

25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。

被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。

脚本推荐:

无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。

其它角色

苏打狂人:就开局没钱时用一下。

矿工:刷矿的时候用。

黑法:有着性价比最高的群体魔伤(对敌方全体造成0.8倍攻击力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。

女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从第一层叠起),伤害想赶上木匠最少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。

剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍攻击力,血量还没木匠高,简直华而不实。

挂机阵容推荐

挂机的话,推荐1到2个护士,1个小偷,1个神秘,剩下全上输出(工匠或黑法)。

苏打地牢2攻略

1000层之前属于游戏比较简单的部分,因此没有固定的打法,不过以下给出一些通关的建议;

1、每个次元通关以后的遗物的选择(按照顺序):攻击,HP,魔法,HP回复,精华(赶紧把这个升满,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流还是魔攻流),剩下的一些比较烦人的次元的BOSS:

2、第六次元的BOSS:开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输出

3、第八次元的BOSS: HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫

4、第九次元的BOSS:先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击

5、第十次元的BOSS:其实还没有第八次元和第九次元的难,第一形态直接带涂鸦(懒得刷的话用铜手环也可以,不过要看运气,最保险还是涂鸦;不过我个人通关的时候甚至没用涂鸦,也要感谢运气好),第二形态的时候HP足够能撑过全屏攻击就行,另外保证两边至少有一个护士,如果唯一的护士被电了就很难存活了

6、主线里面因为没有特别厉害的武器,群体攻击也只有魔法,一般的推图可以用黑暗法师,女猎人没什么用(因为没法完全防传送门,1代的骑士虽然没有很高的伤害但是可以完全防坏的传送门,而且初代出全恢复几率挺高的,2里面还有个矿洞,会浪费时间和MP),不用带。在打次元BOSS的时候护士至少要带两个,然后是单体输出主力,最常用的还是木匠。

特色亮点

特色

1、超多的像素场景战斗画面,一股童年玩街机的感觉会让你的挑战变得更加的具有战斗性。

2、每一个boss的实力都是强悍的,想要彻底的打败他们,需要运用更多的技能伤害去打击。

3、横屏的操作形式,会让你的操作变得更加的顺畅,操作出更多的技能去直接的干掉敌人。

亮点

1、各种装备武器都是可以在商店里面去进行购买,都是非常的方便,快速的提升实力。

2、技能的释放节奏要把握好,更好的去进行作战,发挥更强大的实力消灭敌人。

3、精彩的地牢世界冒险开始了,前往各种各样远古的地牢遗迹之中,获取大量的宝物。

4、将从远古遗迹之中获取的宝物来进行售卖,售卖之后所得的金币用来升级你的酒馆。

5、在酒馆之中你会遇到各种各样的勇士,你可以用酒馆中的美酒来吸引勇士和你一同冒险。

游戏点评

更新时间:2024/6/21

游戏还提供了即便长时间离开也能继续游戏的特色。你可以建造铁匠铺,使用游戏脚本为队伍创建自定义行为,激发队伍真正的潜能。汉化版让游戏更具吸引力,而建造基地、竞技场等设施都充实了游戏玩法。在这个像素世界中,建立最强队伍,挑战各种地牢,是一场别开生面的冒险。

更新说明

更新时间:2024/6/21

v1.2.2:

修复了一个阻止玩家退出酒馆并完成教程的问题。

修复Bug,优化体验

1、此次更新添加了全新的故事、头目、任务和NPC交互。

2、50款崭新物品,其中包括大量稀有度为神话的好物。

3、7种新矿产,每种都有新的镀层效果。

4、为你的团队尝试全新状态,例如“枯萎”与“敌人”增强。

展开全部
厂商信息
同类热门
苏打地牢2 地牢冒险类游戏