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极简塔防手机版
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极简塔防手机版是一款充满策略的塔防游戏,它的设计理念是简单易懂但充满挑战。玩家需要通过布置防御塔来阻止敌人到达终点。每一关都有不同的布局和敌人种类,需要玩家灵活的策略来应对。尽管游戏操作简单,但是每一关都充满了挑战和乐趣,是一款非常值得一玩的手机游戏。

玩法攻略

极简塔防手机版萌新攻略

1、打开极简塔防,点击开始游戏,选择游戏难度,现有普通、困难、极难三张难度;

极简塔防内购解锁版

2、接着选择章节关卡;

极简塔防内购解锁版

3、进入游戏如图,游戏采用触摸操控;

极简塔防内购解锁版

4、玩家先建造放置各种防御塔,以此抵御敌人的进攻;

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5、当成功完成关卡的通关要求坚持到天亮即可通关。

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极简塔防手机版防御塔数值简介

数值简介

简介

防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿

科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。

金币:用于建造或升级防御塔。

水晶:用于升级防御塔,使用“c”表示。

出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。

出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。

降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。

日光塔

科技等级提升(1级)

建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造

最大生命:1000点

攻击间隔:15秒

金币产量:20枚

水晶产量:2颗

科技提升:1级

科技等级提升(2级)

升级条件:120枚金币

最大生命:1500点

攻击间隔:15秒

金币产量:40枚

水晶产量:2颗

科技提升:2级

科技等级提升(3级)

升级条件:240枚金币,4颗水晶

最大生命:2000点

攻击间隔:10秒

金币产量:60枚

水晶产量:3颗

科技提升:3级

科技等级提升(4级/满级)

升级条件:500枚金币,8颗水晶

最大生命:2000点

攻击间隔:10秒

金币产量:60枚

水晶产量:5颗

科技提升:4级

箭塔

初始建造(1级)

建造条件:100枚金币

最大生命:100点

攻击伤害:10点

攻击间隔:1秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:50枚金币

寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒

基础升级(2级)

升级条件:40枚金币,科技2级

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:70枚金币

降级返还:20枚金币

进阶升级(3级)

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:130枚金币,2颗水晶

降级返还:60枚金币,2颗水晶

连续射击(4级/满级)

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:7.5格

连射次数:2次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:240枚金币,6颗水晶

降级返还:110枚金币,4颗水晶

群居效应(4级/满级)

相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:250枚金币,6颗水晶

降级返还:120枚金币,4颗水晶

金矿

初始建造(1级)

建造条件:50枚金币,金矿地块

最大生命:100点

攻击间隔:30秒

金币产量:20枚

出售:30枚金币

基础升级(2级)

升级条件:20枚金币

最大生命:点

攻击间隔:30秒

金币产量:30枚

出售返还:40枚金币

降级返还:10枚金币

进阶升级(3级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:100点

攻击间隔:18秒

金币产量:30枚

出售返还:70枚金币,1颗水晶

降级返还:30枚金币,1颗水晶

效能提升(4级/满级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:100点

攻击间隔:18秒

金币产量:50枚

出售返还:120枚金币,3颗水晶

降级返还:50枚金币,2颗水晶

围墙

初始建造(1级)

建造条件:50枚金币

最大生命:500点

基础升级(2级)

升级条件:20枚金币

最大生命:750点

进阶升级(3级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:1250点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

坚硬外壳(4级/满级)

升级条件:110枚金币,2颗水晶

最大生命:2000点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

瞬间防御(4级/满级)

受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:1250点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

多重箭塔

初始建造(1级)

建造条件:200枚金币

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:2秒

攻击范围:4.5格

连射次数:1次

子弹数量:3个

基础升级(2级)

升级条件:80枚金币

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.4秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:3个

进阶升级(3级)

升级条件:240枚金币,4颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.2秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:5个

穿透散弹(4级/满级)

升级条件:480枚金币,8颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.7秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:5个

穿透次数:2次

广角射击(4级/满级)

升级条件:440枚金币,8颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.2秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:9个

临时箭塔

初始建造(1级/满级)

建造条件:20枚金币

最大生命:50点

消耗生命:2点

攻击伤害:10点

攻击间隔:1秒

攻击范围:4.5格(直径9格)

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:10枚金币

加农炮

初始建造(1级)

建造条件:300枚金币,科技4级

最大生命:200点

攻击伤害:15点

攻击间隔:3秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:7次

基础升级(2级)

升级条件:120枚金币

最大生命:200点

攻击伤害:15点

攻击间隔:3秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:11次

反弹次数:1次

进阶升级(3级)

升级条件:360枚金币,6颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:25点

攻击间隔:3秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:13次

反弹次数:1次

反弹炮弹(4级/满级)

升级条件:720枚金币,12颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:20点

攻击间隔:3秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:32次

反弹次数:3次

连续射击(4级/满级)

升级条件:660枚金币,12颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:25点

攻击间隔:3.2秒

攻击范围:6.5格

连射次数:2次

子弹数量:1个

穿透次数:13次

反弹次数:1次

炸弹

生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。

初始建造(1级/满级)

建造条件:300枚金币,科技2级

最大生命:150点

生命消耗:50点

攻击伤害:400点

攻击范围:4格

爆炸范围:4格

出售返还:100枚金币

常见问题

Q游戏为什么没有第三章内容

A目前手机端游戏为测试版,仅开放至2~8,而由于没有版号,短时间内无法上线正式版,目前正式版仅在steam平台上架

Q游戏是英文怎么办

A这个是由于早期版本为steam移植,默认语言为英文,需要在settings里面修改,目前版本默认语言已变为简体中文

Q开发者之后的计划

A由于版号问题,短时间内无法上架,而由于技术问题,即使上架了后面的关卡也会十分卡顿,这段时间会学习更多unity的相关知识,中途可能会在一两个小游戏上实验,争取优化代码

更新说明

v0.11.5版本

-修改了部分描述bug

v0.11.4版本

-更改了初始语言为简体中文

-修改了部分描述bug

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