在鸣潮体验服中,你可以遇到各种独特的角色,他们都有自己的特色和能力,通过与他们的互动,你可以获得新的任务和道具,有些角色还可能成为你的战斗伙伴。游戏中还包含了丰富的装备和道具系统,你可以通过收集和合成来提升你的战斗能力。游戏的画面精美,音乐动人,给玩家带来了极高的游戏体验。同时,游戏的操作简单易上手,无论你是游戏新手还是资深玩家,都能快速上手并享受游戏的乐趣。总的来说,是一款集冒险、战斗、探索于一体的角色扮演游戏,其丰富的游戏内容和高度的互动性,使其成为了一款不可错过的游戏。
鸣潮体验服怎么看自己有没有测试资格?
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鸣潮体验服最新实机演示玩法解析!
本文摘自小编最喜欢的b站up主:游戏男孩德德。元老粉丝在此,为了老基德我也要写完这个页面口牙!各位玩b站的可以去点点关注~
主要内容围绕:UI界面,角色变化,怪物变身,工具系统和游戏内的一些特色玩法,当然,还包括了老基德的个人吐槽,希望大家喜欢!
一、UI界面
针对一测的内容,我们先来聊聊UI,这块想必到公测前都是在不停调整的内容之一,那么此次UI方面与一测对比明显改观很多,整体科技感强了不少,至少看起来是一个整体效果了,而不是一测中那种东拼西凑的感觉了
左上角小地图内容清晰不少,不再为了极简风而简化过度了,可以看到具体的地貌和区域,估计这个透明效果后台可以根据玩家自身需求调整
右上角的五角星违和感也变成了常规菜单栏,有些东西还是不要尝试变化,对长期游玩的玩家来说是个弊端
角色图标从原本的正脸变成了更有代表性的侧脸,看起来每个角色都有自己的风格了,省去了名字,同时增加了协奏能量累积槽,更方便连携攻击使用了
右下角技能栏变得更科技感了,有颜色部分也只是R技能大招,同时大招CD和能量槽也通过内外圈做了更为细节的区分
血条,血量和等级更为直观,E技能能量条功能性上没变化,每个角色都做了更具代表性的效果,好区分的同时美观上也有所提升
二、角色建模
UI方面基本这样,我们接着谈谈关注度比较高的角色,一测其实更同类化,这次的实机演示明显每个角色都做的更为鲜明了
最为明显的就是炽霞的改变,造型明显好看了很多,也符合炽霞的人设了
女主整体感觉拔高了不少,出招也从原本的剑客变成了冷酷剑客
大招做了明显改变,一测是剑插地范围,现在是一个镜头感很强的甩手,仔细看妆容也变得更冷酷了
那么秧秧自然不用多说,至少打斗方面帅了不少
不过印象最深的还是后面换人出现的新角色
常规用长刀,特殊技和大招用大关刀(长枪),就老基德来看并不违和,加上大招与龙共舞看起来还是非常帅气的
接着来谈谈本次11分钟实机演示的出彩点,全程带着弹幕看下来,出现频率最多的是战斗节奏快,看着好爽,这点想必群众的眼睛最亮了,不用我多说,确实这方面打击感做的很到位,如果真要扯细节的话,或许振动效果能做大小区分,这样让感官上不会看起来频率过高过激了
比较有特色的连携技能可以看到有空中换人连击效果,这方面的设定相信针对角色下砸附带加成伤害,或者空中多段连击肯定带来催化效果,同样也说明了战斗系统这块立体化很强
1、Kulo悠哉游戏质量和口碑都不错,这个鸣潮自然也是如此。
2、错综复杂的权力关系设计的底层逻辑,以及源远流长的文明,都有极好的故事性。
3、玩家角色的设定相对独立于世界,世界是否还隐藏着更大的危机?
4、强调开放的世界探索,自由就是一切,战斗玩法和丰富的独立叙事是玩家逐渐体验到的。
5.、新IP,新画风,再造一个末世,时间历程是“灾后重建”。
6、华丽的战斗效果,让玩家体验到更加刺激的战斗体验,让人可以尽情体验战斗的乐趣。
7、多种性格鲜明的人物,给了玩家更多的选项,可以让他们在各种战斗方式下,获得更多的冒险乐趣。