欧陆战争4圣女战旗mod是一款深受欢迎的欧陆战争4的游戏修改。这款mod以中世纪的历史背景为基础,增加了许多新的政治、军事和经济要素,使玩家能更深入地体验到这个时期的复杂和多变。玩家将扮演各种历史上的重要人物,通过策略和战术的运用,扩大自己的领土,提升国家的实力,最终在欧洲大陆上建立起自己的霸业。
欧陆战争4圣女战旗mod六边形战士
六边形地块自将荣开始,已经走过了很多代。由于行动力是可以计算的,敌人的走位可以预判个大概。与强敌交战时,为了保护主力,自然要计算仇恨。
o4的仇恨机制最好利用,红圈城大于一切,如果没有红圈城那就小要塞吸引千军万马。从世三开始,小要塞没用了,红圈城依旧有效。由于外星人是远程部队,“优先打不反击部队”这一条引出了步兵做炮灰战术。
世四的仇恨机制又有一些变化。
首先,连红圈城也不总是仇恨最高的单位了具体参见霸王行动的隆美尔,如果你在红圈城里放重坦,他根本不会管,而是追着你的城外部队打,先打不能反击的,再打火箭炮、榴弹炮。这条并不总是成立,比如龙骑兵的曼帅,必定会抓着红圈城打,此时你的炮就可以在一旁放心输出。
其次,是隐藏仇恨增多。拿全歼7为例,喀瑞斯必会追着井上成美的船打,而不会管红圈将甚至红圈城;我方上面那个潜艇仇恨也异常高,一旦进入敌军移动加攻击的范围,便会遭到疯狂集火。这会给玩家带来很大麻烦,需要细心观察和猜想,再利用这些机制世三里也有,比如激光塔不管你准备好的步兵,强行射古帅超坦
地堡依旧和世三相近,勉强能拉住仇恨但不能转移仇恨。大多数情况下,红圈城甚至有步兵的普通城都是可以拉住带将重坦仇恨的。这里说一点投机取巧的办法,前期坦克只有50%连击,AI曼帅也会脸黑。你放一个轻步在空血城里,重坦将第一次打爆城防,第二次打死步兵,第三次才能进城,所以进城概率是25%。有的AI设定还是先移动再攻击,这样守城成功率大大增加
欧陆战争4圣女战旗mod最强导弹分析
近程导弹:最常用的导弹,性价比高。
中程导弹:比近程导弹远一点点。
远程导弹:比中程导弹远一点点。
洲际导弹:比远程导弹远一点点。
防空机枪:防战斗鸡,轰炸鸡,和伞兵(字面意思)。
防空炮:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),和战略轰炸机。
防空火箭:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),战略轰炸机,和导弹。
机枪堡垒:这么廉价的要塞却那么地好用。哪怕没建好也可以用来拦住敌人的进攻。机枪对步兵有加成。
要塞炮:极好的防御手段,血厚防高射程远,且有概率让对方无法还击。如果对方还击,我就SL。
海岸炮:没必要建。海岸炮的定位很迷。要塞是阻拦敌人进攻用的,海岸炮建到陆上是干什么用的?难不成对面的巡洋舰会跑到岸上来么?虽然对海军有25%的加成。但海军舰炮对要塞加成更高(最低60%,最高100%)啊!海岸炮除了打潜艇,我实在想不出它还有啥用。
火箭发射器:防御神器。因为是范围伤害,火箭发射器比要塞炮阻滞敌军的效果更好。略费工业点。
欧陆战争4圣女战旗mod两条线怎么推
首先分两条线:一是初始将去偷附近盟友的各个港口(主要是嘤国的),前面十几回合,城里不要驻军(不然会被炸,城里没兵反而不会有轰炸),前期破局主要是控制整个菠萝海,下面是第一回合走位,然后港口造单编艇
第二回合,本土走位如下,潜艇的走位必须得走到图里面的,不然的话苏联的舰船很有可能堵住我方的港口,继续造潜艇,然后初始将继续去偷港的路上
接着,两回合一单编潜艇去控海,初始将一直沿西游去偷港,不过注意瑞典没了之前不要占瑞典的港,不然苏联可能攻克不了,后果,懂的
当丹麦空了,直接空降哥本哈根,然后,在下图的位置安一个要塞炮,这样,苏联就不能从陆路攻了,没什么情况不要下兵驻防,空着就空,苏联人不会空降
几乎完全控制菠萝海后,估计一大一大片狭小的海域会被盟友和自己的船堵的水泻不通,因此要尽早造出几艘巡洋,去拆芬兰,由于没有防空城空了可以战斗机补枪后就空降
由于破局就花了十几个回合,因此不能每回合细说,只能说大概,初始将沿岸偷港,偷到直布罗陀海峡就会回来,不然容易被大批小国围殴,他们就不乳法了
先总结前期破局基本思路:利用“痛打落水狗”的道理,前期初始将去偷港,本土潜艇去控制波罗的海。等苏联的将领们下海的时候潜艇伺候
欧陆战争4圣女战旗mod完美布局攻略
1.楔形阵列。楔形阵列是二战时期德国常见的阵列。通常采用重型坦克开路,轻型坦克在房子后面展开的攻击方式。重而重的装甲可以有效抵抗和吸引火力。在星座4中,我们要根据这个阵型稍微改变一下。思路是一样的,前排吸引火力,后排负责输出。因为在星座4中,中坦有两个攻击力,前期不容易制造。我们可以用普通坦克开路,榴弹炮分散在房子后面。这种阵型因为榴弹炮机动性低,所以更擅长防御或者近程攻击。关键词:轻型谭榴弹炮组合,类似辅助和射手。
2.交叉编队。交叉编队也是德国惯用的战术之一,其核心是前后两波装甲群交替向前开火。首先是前面装甲火力掩护,后面坦克冲锋;然后是后方坦克火力掩护,前方冲锋。如果你用力移动这个阵型,在第四号签里就很难做到了。但是通过这种阵型,我们也可以看出它的本质,就是利用远程火力输出来掩护我军的前进。因此,我们可以在游戏中做一些改进。拔河中可以采用“堡垒机动装甲部队”的形式。要塞火炮威力高,威力大,装甲厚,适合开路和背伤。机动装机部队负责留守要塞,把握时机突进。因为要塞炮很难移动,所以这种方法适合于防御战或者小规模拔河。关键词:堡垒机甲,类似塔下猥琐防御。
3.t形队形。t型阵型,核心是让少量坦克开路,大部队排在后方。在星座4中,由于没有雾纹,t型阵型这样的寻路阵是没有用的。我们在这里简化一下,没有必要放一封信出来。前两种是谭-炮组合和堡垒-机甲组合。这种变化的本质是什么,步谭结合,步谭结合?首先要搞清楚坦克怕什么。有朋友说坦克怕原子弹。我很特别。谁不怕原子弹,坦克,当然还有地雷?步兵的首要作用是清除地雷,保证主坦克畅通无阻地前进。第二个作用是阻挡反坦克士兵。比如移动步兵,他的“手榴弹”技能可以对装甲部队造成额外伤害。同样,还有“步枪结合”等。步兵应该在探索道路中扮演先锋的角色。
4.u型阵列。一般的“u”形阵通常用来攻击和包围敌人。在征服者4中,我们也可以使用u型阵进行包围和攻击。当敌人被我们包围时,士气会下降,从而导致战斗力下降。我们要充分利用游戏的这个特点,尽可能的失去敌人的战斗力。具体怎么操作?其实就是利用好机动臂和机械动力差的攻击性臂的组合。比如坦克正面坚硬刚硬,机动步兵从侧面包抄,降低了战斗力。这也可能是比较常用的方法之一。如果真的用,不用在意阵型,比较终的目的还是打包。
欧陆战争4圣女战旗mod布阵事项
第一,远离三星机场与导弹发射基地
第二,必须消除敌军核威胁,那就是用核武器攻下敌军制造核弹头基地,然后空降。
第三,曼帅攻陷敌军城池,空投步兵入城,曼帅入城必遭核弹头,
第四,石油很重要,建议每个油田驻扎一个步兵,不必管盟友死活,尽情占领油田。
第五,二星以上相互覆盖机场可以积累资源,在一回合之内迅速占领。
第六,没有解除核威胁的情况下不要在大城市出兵上将,下个回合不知道能不能看见他。
第五,对于临近小国,使用核弹头攻打其城市,然后空降步兵,促其迅速亡国。
欧陆战争4圣女战旗mod模式介绍
一、【剧本模式】
1、超过100场基于真实历史的伟大战役
2、亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
3、指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
二、【征服模式】
1、历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
2、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
3、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
4、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
三、【军团模式】
1、在指挥部中组建属于你的军队
2、无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
3、合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
4、共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
四、【统治模式】
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
2、给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
4、建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
5、研究新的科技提高各个部队的战斗力