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不一样传说2(CodeRustle2)
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不一样传说2是一款非常有趣的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演一位勇士,通过战斗和探索,完成一系列的挑战和冒险,以达到最终的目标。不一样传说2游戏的故事情节丰富,角色设定独特,以及创新的游戏玩法,无论是喜欢策略性的玩家,还是喜欢动作冒险的玩家,都能在游戏中找到乐趣。

玩法攻略

更新时间:2024/5/30

更新日志

v1.5.1版本

1、修复了召唤物未正常继承到部分人物属性的问题。

2、修复了套装-狼之猎人五件套升阶效果生效错误的问题。

3、修复了斗争历程每日任务完成异常的问题。

4、修复了部分文本异常问题。

5、任务关卡自动跳转将只跳转主线任务目标关卡。

v1.4.6版本

1、统一了装备与技能的描述,调整仅涉及装备描述,对装备效果无其他调整。

2、优化了角色选择界面,现在可以自由更换存档位置。

3、优化了悬空城战斗结束后的跳转效果。

4、优化了符文词典界面打开时卡顿的情况。

5、优化了角色消失时的显示效果。

6、技能调整:骑士-狂战士-【斩天灭地】(普攻技能)修复了【斩天灭地】在造成伤害时,会额外附加两次100%攻击伤害的问题。同时对该技能伤害进行了调整伤害系数22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。

7、调整了骑士-天魔至敌-【毁灭】(普攻技能)伤害系数25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。

8、调整了骑士套装-狼之渴求【5】升阶效果:【毁灭风暴】对所有目标溅射伤害倍率40%——>20%,溅射伤害次数不变。

9、调整了魂术士-魔心-【汲魂武装】(被动技能)固定30%减伤率,此属性均不随等级提升而提升。

10、调整了魂术士套装-幽暗武装【5】升阶效果:影界复制体削弱减伤率至20%,追加效果:附加当前生命15%的减伤固定值。

11、修复了木桩等级会影响玩家伤害的问题。

12、修复了buff在等级不一样的情况下先后触发不会更新效果的问题。

13、修复了部分情况下符文之语伪无限统治的效果会被带出战斗的问题。

14、修复了元素台-强通直电:降低电抗效果失效的问题。

15、修复了元素台-冻伤:降低冰抗效果失效的问题。

16、修复了元素台-本能触发:技能失效的问题。

17、修复了法师套装-元素侵袭【5】升阶后的裂变陨星概率无法减少主动技能冷却时间的问题。

18、修复了魂术士套装-阴影舞动【5】升阶效果无法叠加层数的问题。

19、修复了魂术士套装-夺魂摄魄【5】效果生效错误的问题。

20、修复了魂术士套装-永劫号火【4】升阶效果数值错误的问题。

21、修复了魂术士头盔-王者号角技能数值错误的问题。

22、修复了魂术士护臂-至极掌握技能错误的问题。

23、修复了镰刀-质朴之刃攻击间隔词条数值条错误的问题。

24、修复了引魂杖-海浪泉涌技能生效异常的问题。

25、修复了引魂杖-凛冬绽放之花技能生效异常的问题。

26、修复了魂术士-亡魂使-飘逸战魂(被动技能)实际提升数值错误的问题。

27、修复了魂术士-亡灵法师-灵魂分割(被动技能)连续生效会丢失回血效果的问题。

28、修复了魂术士-影界君主-黑冰(主动技能)没有充能次数的问题。

29、修复了部分技能的描述异常问题。

30、修复其他一些已知问题。

不一样传说2职业攻略

更新时间:2024/5/30

1、写在前面

高端的法师,往往只需要最简单的搭配。这期给各位带来的不一样传说2法师的推荐出装及技能思路打法。秉承多样性与随机性来评定,传说2很好的继承了传说1的体验感,能让玩家在这款单机游戏中玩得爽。

而其中,作为版本之子的法师,更加突出了这一要点。多样的技能搭配能让你体会到每种元素的独特特点。长话短说~目前游戏中最适配这爽这一要素的就是【冰法】,所以为各位介绍下【奥术皈依者】体系。

2、装备推荐

冰法体系偏多段伤害及半自动(也就是吃技能和特效)所以考虑佩戴的装备为【技能等级】类装备。其核心装备如下:

(衣服)混沌法衣,推荐指数:5颗星(肃正修正,免伤减免,2、3转技能等级)。

(裤子)密林古法,推荐指数:3颗星(提高存活率,伤害回血)。

(武器)秘密钥匙,推荐指数:5颗星(全技能等级,免伤减免,特效多段伤)。

(头盔)囚禁视线,推荐指数:5颗星(法师天荒地老装备)。

(副手)魔神之书,推荐指数:1颗星(容易死,最好换套装)。

3、冰法技能

25级【新兴学派】作为核心技能,该技能cd较短(0.2秒),同时是主动技能加普攻,可以进行多段伤害。

1级【霰状冰雾】作为普攻技能,该技能可以进行全体攻击,搭配学派可以进行快速过图。除新兴学派外,其余技能可只点1点,根据自身装备效果进行额外加点。

不一样传说2新手教学

1、仓库有私人仓库和共享仓库两种,共享仓库可以给存档下的所有角色使用。

2、你可以在训练场测试自己流派的伤害上限。

3、这里还支持玩家将防具外观制作成时装。

4、宝石分为普通宝石和传奇宝石,而且宝石还可以升级。

不一样传说2更新日志

v1.5.1版本

1、修复了召唤物未正常继承到部分人物属性的问题。

2、修复了套装-狼之猎人五件套升阶效果生效错误的问题。

3、修复了斗争历程每日任务完成异常的问题。

4、修复了部分文本异常问题。

5、任务关卡自动跳转将只跳转主线任务目标关卡。

v1.4.6版本

1、统一了装备与技能的描述,调整仅涉及装备描述,对装备效果无其他调整。

2、优化了角色选择界面,现在可以自由更换存档位置。

3、优化了悬空城战斗结束后的跳转效果。

4、优化了符文词典界面打开时卡顿的情况。

5、优化了角色消失时的显示效果。

6、技能调整:骑士-狂战士-【斩天灭地】(普攻技能)修复了【斩天灭地】在造成伤害时,会额外附加两次100%攻击伤害的问题。同时对该技能伤害进行了调整伤害系数22%(+4%/LV)——>70%(+12%/LV)。

7、调整了骑士-天魔至敌-【毁灭】(普攻技能)伤害系数25%(+5%/LV)——>50%(+10%/LV)。

8、调整了骑士套装-狼之渴求【5】升阶效果:【毁灭风暴】对所有目标溅射伤害倍率 40%——>20%,溅射伤害次数不变。

9、调整了魂术士-魔心-【汲魂武装】(被动技能)固定30%减伤率,此属性均不随等级提升而提升。

10、调整了魂术士套装-幽暗武装【5】升阶效果:影界复制体削弱减伤率至20%,追加效果:附加当前生命15%的减伤固定值。

11、修复了木桩等级会影响玩家伤害的问题。

12、修复了buff在等级不一样的情况下先后触发不会更新效果的问题。

13、修复了部分情况下符文之语 伪 无限统治 的效果会被带出战斗的问题。

14、修复了元素台-强通直电:降低电抗效果失效的问题。

15、修复了元素台-冻伤:降低冰抗效果失效的问题。

16、修复了元素台-本能触发:技能失效的问题。

17、修复了法师套装-元素侵袭【5】升阶后的裂变陨星概率无法减少主动技能冷却时间的问题。

18、修复了魂术士套装-阴影舞动【5】升阶效果无法叠加层数的问题。

19、修复了魂术士套装-夺魂摄魄【5】效果生效错误的问题。

20、修复了魂术士套装-永劫号火【4】升阶效果数值错误的问题。

21、修复了魂术士头盔-王者号角技能数值错误的问题。

22、修复了魂术士护臂-至极掌握技能错误的问题。

23、修复了镰刀-质朴之刃攻击间隔词条数值条错误的问题。

24、修复了引魂杖-海浪泉涌技能生效异常的问题。

25、修复了引魂杖-凛冬绽放之花技能生效异常的问题。

26、修复了魂术士-亡魂使-飘逸战魂(被动技能)实际提升数值错误的问题。

27、修复了魂术士-亡灵法师-灵魂分割(被动技能)连续生效会丢失回血效果的问题。

28、修复了魂术士-影界君主-黑冰(主动技能)没有充能次数的问题。

29、修复了部分技能的描述异常问题。

30、修复其他一些已知问题。

v1.3.1版本

【新内容】

1、新玩法: 幽邃之源,新的挑战和敌人,探索自己新的流派。

2、新的装备品质: 神器,拥有独有的专属属性和4个副属性,并可以随意搭配。

3、新建筑: 神器所。

4、新升阶套装: 对13个套装效果进行了全部重做。

5、怪物及宠物增加了新的形象。

【技能调整】

1、裁定一:修改了技能的错误描述,对自身造成伤害 —> 生命流失。

2、裁定二:修改了技能的错误描述,对自身造成伤害 —> 生命流失。

3、古典学士:纷飞咒法:附加伤害异常的BUG。

4、危险实验者:濒死体验:调整了技能描述,使得技能实际效果更为清晰。

5、裂变使:龙炎蚀痕:调整了技能描述,使得技能实际效果更为清晰。

【问题修复】

1、修复了逆涌圣焰火焰的特效,在buff结束后还会存在一小段时间的问题。

2、修复了自动战斗时升级,升级界面不会自动关闭的问题。

3、修复磨难难度下自动推图会进入元素试炼关卡的问题。

4、修复其他已知问题。

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