大秦帝国之帝国烽烟是一款策略游戏,背景设定在古代中国的大秦帝国时期。在这个游戏中,玩家将扮演大秦帝国的统治者,通过建设城市、发展经济、扩张领土、招募军队等方式来扩大自己的势力。
具体调整如下:
第一赛季:天下大势—首竖旌旗68礼包调整点将符为15个128礼包调整点将符为25个228礼旬调整点将符为40个天下大势—闻达诸侯128礼包调整点将符为30个228礼包银元宝从4500调整到5500,点将符为45个328礼包调整点将符为65个天下大势—开骤拓土228礼包银元宝从3500调整到5500,点将符为50个328礼包银元宝从6000调整到7500,点将符为70个648礼包调整点将符为130个
其他赛季:168礼包调整点将符为30个328礼包银元宝从6000调整到7500,点将符为70个648礼包调整点将符为130个
大秦帝国之帝国烽烟紫色武将阵容搭配
宁越 庞暖 百里遥(毛遂)
前期发育型重骑兵,这队骑兵的优点就是自带吸血,能大量的减少战损,前期用来耕地,刷营寨都非常好用,新手的话用着也不亏。重骑兵的特性都是对器械类的兵种带来20%的伤害,又能冲锋到后排进行切割。毛遂和百里遥有两种玩法,一种是百里遥谋略武将带铁马阵,一种是毛遂的无谋效果。
宁越推荐技能:劫掠 合兵
庞暖推荐技能:果敢之军 攻敌必救
百里遥推荐技能:令行 长驱直入 铁马阵
羁绊效果:武将统帅值+80 士兵攻击力+10
优点:快速突击敌军后方,能让敌军目标损失惨重,自带吸血耕地、刷营寨消耗量减少。
缺点:面对戟兵没有什么招架之力。
玩法建议:前期发育用这队骑兵非常好用,减少了资源的大量消耗,个人建议是加入百里瑶,百里瑶自带控制技能,好让其他骑兵进行输出。
大秦帝国之帝国烽烟金色武将阵容搭配
赵姬 荧玉公主 宣太后
这是爆发型部队,爆发伤害高、这队攻打前排有很好的效果,但是这队武将需求非常大武将星级、等级、技能等级、觉醒都是要非常要好的培养出来,赵姬群体伤害,荧玉公主打控制,宣太后减益敌方方阵。反正就是靠着谋略来打伤害,谋略值越高伤害就高。
赵姬推荐辅助技能:非智 上兵伐谋
荧玉公主推荐辅助技能:擒贼擒王 地刺
宣太后推荐辅助技能:用兵如神 窃敌
羁绊效果:武将谋略+12% 士兵护甲值+10
优点:高爆发伤害,攻打前排非常好用
缺点:容易被骑兵近身,攻城值低
玩法建议:策士在和敌方方阵交战时才能体现出来伤害,大多玩家都不知道策士的伤害,攻城值不高,我这搭配不是很好但是实用。
大秦帝国之帝国烽烟名士篇
主城有一处建筑名为稷下学宫,升级稷下学宫可以解锁更多的名士,名士在主城、以及分城任命会对本城有相应的效果。合理的任命名士可以增加增加资源产量(包括预备兵),减少征兵以及建造的资源消耗和时间,提升军队移动速度以及战斗力。
名士的获得有两个途径:
一、招贤令
每天有一次免费发布招贤令,除此之外招贤令可以在世族商店花费500世族贡献购买,或者任务、活动获取。也可以消耗1000点声望值发布招贤令。招贤令发布后,6小时内会有名士陆续到访,期间可以查看到访的名士使用声望对名士进行招募(金色2000声望,紫色1400声望)。
二、招贤坊
每天0点刷新,一共有6名名士可供选择,招募消耗刀币和声望(金色10W刀币+800点声望紫色7W刀币+500点声望)。前期演武场训练士兵需要大量的刀币,所以建议不要在招贤坊使用过多的刀币。
诸子百家现在分有两种:
1、学术派:儒、道、法、墨、兵、名、阴阳、纵横、农、水、杂、医。通过比对发现,同一学派名士第一个学术技能和第一个事件技能都是相同的,也就是每个学派都有一个学派技能和事件技能,如图所示:
对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图:
通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技能上的加成是一致且最高的。因为第一个技能是学派技能,所以第二个学术技能肯定不是本学派的技能,事实上如果是金色的名士,第二个学术技能虽然是别的学派技能但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。
例如:金色名士纵横家张仪拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。
例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。
关于升级之后加成效果,学术技能加成效果=初始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个因素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下:
本城粮草产出增加的名士:
李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高可以本城粮草产出增加的250%,满级最高可以达到本城粮草产出增加的1250%。
本城木材产出增加的名士:
列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、
尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高可以本城木材产出增加250%,满级最高可以达到本城木材产出增加1250%。
本城石料产出增加的名士:
随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高可以本城石料产出增加250%,满级最高可以达到本城石料产出增加1250%。
本城铁块产出增加的名士:
曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高可以本城铁块产出增加的250%,满级最高可以达到本城铁块产出增加的1250%。
本城居民产出增加的名士:
公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高可以本城居民产出增加75%,满级最高可以达到本城居民产出增加375%。
依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他资源就不一一做实验了,预测也是没有上限的。
本城征兵时间减少的名士:
田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高可以本城征兵时间减少28%。满级最高可以达到本城征兵时间减少140%。
有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城征兵消耗减少的名士:
李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、
子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高可以本城征兵消耗减少30%,满级最高可以达到本城征兵消耗减少150%。
于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城预备兵产量增加的名士:
列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高可以本城预备兵产量增加90%,满级最高可以达到本城预备兵产量增加450%。
本城预备兵上限增加的名士:
田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、
甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城可以上五名名士,所以一级名士最高可以达到本城预备兵上限增加100%,升满级之后可以达到本城预备兵上限增加500%。
本城建造/升级/改造时间减少的名士:
张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、
许行(农1、5%)、许行(农1、5%)、随巢子(墨1、5%)、邓陵子(墨1、5%)、
高石子(墨1、5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、
陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高可以达到本城建造/升级/改造时间减少9、5%。升满级可以达到本城建造/升级/改造时间减少47、5%。
学士名士可以用于事件派遣,完成每日任务以及获得资源。
粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)
木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)
石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)
铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵)
刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)
预备兵:金匮医理(医)
如上要想获得对应的资源,就必须具备相应的事件技能,才能完成该事件派遣。
2、战略派:战略名士现在所携带统帅技,用来增益部队,如下图所示
提升战略名士等级,战略技能的持续时间也会相对应增加,等级上限为五级,如下图所示:
合理利用战略名士技能,让部队更好的去征战吧!
更新时间:2024/5/15
扩大自己的实力,最终发展成一个不可忽视的强大国家。小编提醒,大家在面对敌人时,注意要养精蓄锐,不可以卵击石,硬碰硬,要知道我们的对手不仅一个。最后祝大家在大秦帝国中一展宏图,武运昌盛。,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富主线任务搭配特色剧情副本等你来挑战,还等什么?赶紧来约战吧!
更新时间:2024/5/15
v13.2.6版本
1.军功爵任务调整
取消原有的官爵任务,改为全新的【戎狄入侵】玩法,新玩法将生成独立副本,抵御戎狄侵袭。
2.玩家将在一个全新的地图中,抵御数十波戎狄侵袭,守住城池都府不被摧毁,即可完成任务,提升军功爵位。
3.城池建设新体验,建筑建造和升级将立即完成,自动生产资源和士兵卡牌,灵活操作卡牌在战场中排兵列阵。
4.画线放兵微操作,畅爽杀敌:新地图中双方士兵将只会攻击正前方的目标,一夫当关,万夫莫开!
5.军功爵每日俸禄奖励调整,奖励随官爵等级增加。
具体调整如下:
*赛季:
天下大势—首竖旌旗
68礼包调整点将符为15个
128礼包调整点将符为25个
228礼旬调整点将符为40个
天下大势—闻达诸侯
128礼包调整点将符为30个
228礼包银元宝从4500调整到5500,点将符为45个
328礼包调整点将符为65个
天下大势—开骤拓土
228礼包银元宝从3500调整到5500,点将符为50个
328礼包银元宝从6000调整到7500,点将符为70个
648礼包调整点将符为130个
其他赛季:
168礼包调整点将符为30个
328礼包银元宝从6000调整到7500,点将符为70个
648礼包调整点将符为130个