50号侦探室是一款暗黑风格的推理解谜游戏。在游戏中,你将扮演一名侦探,解开各种复杂的案件和谜题。游戏以中文为主要语言,为玩家提供了一个全新的推理体验。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
50号侦探室现在篇攻略
在游戏的开篇,玩家将来到一片原始森林,听到了一些奇怪的流言,需要通过调查并揭穿真相。在这个章节中,玩家要完成以下任务:
1、找到森林里的一个女孩
2、找到一条让人听了后产生恐惧感的裂缝
3、从旁边的祭坛拿到一把钥匙
4、搜查神秘气氛的小屋,找到一些线索
5、打开小屋里的箱子,获得一张地图
6、根据地图找到散落在森林里的四个碎片
7、揭穿流言并找出真相
第二章:长颈鹿
在这一章节中,玩家将前往一个长颈鹿园,在这里,你将听到关于一只长颈鹿的谣言,并需要揭穿它。在这个章节中,玩家要完成以下任务:
1、找到长颈鹿园里的管理员
2、获得一张地图
3、使用地图找到长颈鹿居住的区域
4、找到其他园林的管理员,与他们交流获取信息
5、通过调查和分析证据,找出长颈鹿真正的行踪
6、揭穿流言并找出真相
第三章:神秘石头
在这一章节中,玩家将前往一片神秘的荒野,在这里,你将听到有关一个神秘石头的流言,并需要揭穿它。在这个章节中,玩家要完成以下任务:
1、找到一位特殊的导游
2、获得一张神秘的地图
3、使用地图找到神秘石头的行踪
4、寻找与石头有关的线索
5、分析证据,找出石头的神秘力量
6、揭穿流言并找出真相
第四章:恐龙岛
在这一章节中,玩家将前往一个神秘的恐龙岛,在这里,你将听到关于一种奇怪的恐龙的流言,并需要揭穿它。在这个章节中,玩家要完成以下任务:
1、找到恐龙岛的管理者
2、获得一张地图
3、使用地图找到神秘恐龙居住的区域
4、找到有关恐龙的线索
5、分析线索,找出恐龙的真正身份
6、揭穿流言并找出真相
第五章:古老的王国
在这一章节中,玩家将前往一座古老的王国,在这里,你将听到关于一座神秘建筑的流言,并需要揭穿它。在这个章节中,玩家要完成以下任务:
1、找到这座古老王国的代表
2、获得一张地图
3、使用地图找到神秘建筑的位置
4、找到有关建筑的线索
5、分析线索,找出建筑的真实含义
6、揭穿流言并找出真相
50号侦探室有多少结局
1、第1个谜案:滥俗的双生子桥段,戚红梅是两个人,李生姐妹,村里规定两个女儿必须留下一个嫁给村里人,于是戚红梅姐姐和妹妹共用1个名字,姐姐由镇里的大伯养妹妹留在家里,通过密道互通,轮流上学。姐姐把上大学的机 会留给了妹妹,自己跟着大伯一起贩毒,承受不了良心的遣责,在妹妹的寝室跳楼。仔细观察可以发现,戚红梅跳楼时,3个室友或在楼下,或在上楼,无人在寝室,李诗诗看到的戚红梅,也是她的姐姐,何筱磊也是误以为贩毒的戚红梅是一个人,所以看不起她。戚红梅妹妹因为害怕被揭露出姐姐的犯罪事实,逃走远赴云南边区支教,后听说同学去祭拜,也赶去八百川村。
2、第2个谜案:李丽车祸死亡案。肇事司机调包了,车辆是王广兴租的(只有他有驾照),开车的是何筱磊,副驾驶是他女朋友李诗诗(耳环主人),当时何筱磊为无证醉驾,追尾后找王广兴顶包。司机调包需要时间,老秦的养女未及时被送到医院,间接导致死亡。这和红梅的卡拉OK比赛是同一天,因此他们未能到场加油。老秦得知的新线索是在那棵树APP上,绍清告诉他副驾驶有耳环,于是老秦请N重启调查,展开了游戏的故事
3、第3个谜案:毒品的元是谁?毒品是八百川村用在仪式上的迷幻剂,除了两个老人外,何红梅的大伯也会调制,被称为光脚男,原剧情里非常不起眼的人物,是幕后元凶,暴露是因为仪式上不能穿鞋,所以养成了光脚的>惯。和何老板一起联手,想干掉贩毒团伙的是戚红梅妹妹,她想替姐姐赎罪,不让毒品害更多的人
4、第4个谜案:何筱磊之死。绍清杀的,她和前面车祸身亡的李郦是同性恋人,她追查出何筱磊是肇事车辆驾驶人,为了给她的恋人复仇,在米汤里下了毒。绍清承认短信也是自己发的,目的是制造混乱,但逻辑不通,因为她并没有为戚红梅报仇的动机,短信本身也没有推动任何居然,就是让人讨论的疑点,并没有实际意义。剧情一直渲染毒品的元凶雇人杀何筱磊,甚至戚红梅都赶到仪式现场想救他,却被内部人杀死。
5、第5个谜案:绍清之死。绍清是假死,杀了何筱磊之后自己也不想活了,本来想跟众人坦白,又没有勇气,于是安排了自己被杀,顺着竹筏而下,把生死交给命运。活下来后,绍清用李的名字继续生活,当了餐厅服务员。
6、第6个谜案:混乱的村庄。李诗诗是被村长袭击、强奸未遂的,杀手烧了村里的殿堂制造混乱,自己躲在大学生住处,被N识破,暗示了是假死的绍清放凶手进去。最后戚红梅赶来,带领同学们通过祖传密道逃出生天。
50号侦探室狼人攻略
作为一名还算资深的《狼人杀》玩家,常常会有朋友问我拿到狼人牌该如何打?其实不少玩家在拿到狼人牌时都会有心理阴影,担心自己发言聊爆,逻辑混乱被抗推,吃毒吃枪出局。您是不是也常常怀疑自己,可能抽到了一张假的狼人牌?本期就让我们针对狼人阵营的设定,来讲讲狼队有哪些打法和套路。
套路一
所有狼人牌上警,分出一张悍跳狼牌,一张煽动狼牌,一张深水狼牌以及一张补位深水狼牌。
从一般的玩家视角,当出现较多人上警时,会有分不清场上局势的混乱感。而一般的预言家也不会想到是所有狼人都在警上,因此警徽流会产生一些分歧,这是所有狼人牌都上警的收益之一。
同时很多神牌玩家会选择在警下,上警的除了预言家外绝大部分是村民,狼人阵营可以选择假炸身份而后全身而退的方法,故意混淆视听并做好自己,其收益在于判断警上有几神、几民,从而根据首夜的女巫用药情况判断接下来是屠神还是屠民,这是收益之二。
安排两名队友,一名悍跳,一名炸完身份后立即退水,留下剩下两张狼人牌不退水,一张作为煽动狼牌,一张作为补位深水狼牌。当队友悍跳,一名队友炸完身份后退水的情况下,在警上的狼人玩家又该聊些什么?
其实作为狼人牌,混淆视听和假拉对立面都是不错的选择,可以跳一个女巫,乱发一个警上银水,起二次炸身份后退水的情况混淆视听,也可以选择转打倒钩狼。
名词:
倒钩狼
在这里解释一下什么叫倒钩狼。很多玩家对倒钩狼的理解不够深刻,认为倒钩就是钻警队、踩狼队友。其实不然,真正优秀的倒钩狼人牌所做的,是站在一个平民假认神的立场上。假想自己跟前面的两个人都不在一个阵营,属于第三方,该怎样打才能够保全自己,最大化做好自己的身份。而不是简单评价预言家谁真谁假,这样会有拉票的嫌疑,不论是给真预言家拉票还是给狼队友拉票都会做坏自己身份。可以分析上警人的发言,判断自己心目中的狼坑,亦或是找寻真预言家和狼队友的逻辑漏洞,这才是我理解中的倒钩狼。
名词:
煽动狼
而所谓煽动狼,就是呼吁闭眼玩家互打,暗对立面,通过玩家的发言漏洞猛追猛打,抗推发言有不足之处而又不在自己狼队的玩家。抑或是当局势较为明朗时,可以选择拍身份明打,穿某个在场或不在场神的衣服,通过逻辑分析场上的狼人数目、坑位情况以及心目中的狼坑情况。
煽动狼必须要发言完美,逻辑缜密,且必须留1至2个鱼民或鱼神,号票时,心态不能崩,即便被人发现是煽动狼牌,也要通过老练的发言生掰,将发现自己是狼人的玩家强行做坏,算入狼坑。
最后要告诫大家,所有狼人必须忘记自己的狼同伴,把自己设想成真预言家、真神、真民,去表演一个角色,不要在逻辑分析时出现失误而将狼同伴一起带入深渊,这是狼人全部上警切忌的一点。
套路二
所有狼人牌悍打。悍跳狼最佳的悍跳模板其实并不是发查杀,而是选择发金水。
当首置位发言时,可以选择发后置位上警一张金水牌。若上警人数不多,一来可以做大做高自身预言家面;二来可以让预言家分不清所发金水是否为狼人同伴,是否需要浪费一验;三来可以拉被发金水的玩家进入自己的狼团队,替自己打工。
当然这一切都要基于发对金水,且发言无漏洞的基础上。若不幸把金水发到了真预言家头上,可以选择悍跳怂打(当自己未被反查杀,警徽流第一人不是狼队友的情况下)立刻退水,将警徽让给预言家。如果更不幸自己被真预言家反查杀,当听完警上所有人发言之后也切勿自爆。此时自爆虽然可以吞掉预言家的警徽,让预言家少一天验人,但是收益较小。假如第一天女巫未曾开药,预言家就多了一天验人,且还会有预言家谎报验人,其实自己并不是查杀的情况。所以可以选择先行退水,当听到警下发言时,或认为队友发言不太好时选择自爆终止预言家报出真实验人、修改警徽流。还可以污玩家身份,让好人对自己的自爆时机捉摸不定,为队友抗推好人留下铺垫。
当悍跳狼后置位发言时,可以考虑给狼同伴发警下金水,并且狼同伴要立即反水,上票真预言家,此套路为金水反水,预言家无团队!金水故作不认狼队友,做大自己好人面,具体看发言而定!
当狼人牌悍打时,除去悍跳,剩余狼人应全部穿上身份。狼人悍打,只能赌发言和心态,任何时候也绝不脱衣服,帮助队友找到神牌民牌,重新制定新刀法,是狼入阵营悍打的精髓所在。
相对的,当穿女巫猎人衣服时需拿捏分寸,可以暂认自己心目中的女巫或猎人为好人,假装帮其挡刀,实际上则是判断自己对神牌的定位是否准确,适当时机选择拉对立,根据情况猛打神牌或假穿神衣服的二次挡刀民牌。
有些时候会出现一种情况:村民不认你是一张神牌,而穿神衣服拍你。在这种情况下真神其实是分不清大家身份的,可视情况或借机脱衣服认村民为神,表水做好自己,或继续穿衣服,点出其做不成神的点和狼坑失误的点,从而做坏其身份。
套路三
有狼深水,全部不上警。吞掉预言家的警徽,当无狼人牌在警徽流中,狼人也可以选择自爆吞掉警徽。
自爆流可以吞掉预言家的验人以及警徽,当深推时虽然有狼队友出局,但是由于无任何信息,作为狼人阵营实际上掌握了先机。可以选择在自爆后自刀骗药,而不是去刀真预言家。这样做的收益在于先预言家报出信息时扰乱女巫视线,让女巫误认为是村民炸身份穿了预言家衣服而犹豫是否救人。而通常狼人犹豫再三后击杀的目标倘若未上警,不跳预言家,其实在女巫视角好人面是非常高的。
之后银水金刚狼可以在必要关头闭眼发言,穿上神牌衣服挡刀,保狼同伴为好人后,找寻抗推牌,通过欺骗女巫等鱼民,隐藏自己的真实目的。
另外当平安夜时可以在警下跳预言家,报狼同伴查杀,被查杀狼同伴自爆,晚上空刀,做坏女巫身份。随后狼同伴穿女巫衣服,表明没用毒药,报狼同伴银水。这个套路的收益在于通过反逻辑抗推女巫牌,正常人不会相信狼队派狼出来送,更想不到单死是被毒,狼队玩了空刀。不过这种套路仅限于狼队在场人数较多、而女巫牌毒的人是好人的情况。如果不幸女巫盲毒了狼同伴,那么这种套路的收益极低,狼队可以交牌了。此套路视在场人数而定,有时当狼同伴查杀女巫时也可以适用哦。
50号侦探室怎么操作
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民:属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知:属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫:属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护:属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人:属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长:属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴:属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神:一般情况下属于好人阵营(如果爱神连了混血为情侣,这时爱神和混血情侣一同属于第三方)。游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。如果爱神自连或者将一好人和一狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。
10、混血儿:属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
更新时间:2024/5/17
修复了50号侦探室:冒险游戏里的一些bug