红色警戒2单人防守地图是红色警戒2游戏中的一种模式,玩家必须以单人身份防守地图。在这个模式中,玩家需要策略性地建立和管理自己的资源,同时抵御敌方的攻击。这种模式非常考验玩家的战略规划和即时决策能力,使游戏体验更加丰富和紧张。
红色警戒2单人防守地图是一款非常有趣的地图,为玩家提供了一个全新的游戏体验,玩家需要独自面对无尽的敌人进攻,并坚守基地。这种独特的游戏设定使得地图具有很高的挑战性和可玩性。
红色警戒2单人防守地图战力提升攻略
勋章(兵种等级和科技)当我们的基地主堡升到30级后,勋章就成为了一个避不开的话题,从兵种等级到科技,到泰能科技,哪里都少不了勋章,那勋章的到底该怎么用呢?
文章开始举出的例子,其实现在就可以给出答案,6星升到7星肯定是要比提升350%加成更容易的,因为加成的提升有瓶颈期,当遇到瓶颈期,兵种星级的优先级高于加成。
这里要强调两个节点:5星和7星。5星可以解锁12级兵种科技,在属性方面,5星12级兵≈7星10级兵。因此建议在5星时点出12级兵种;7星到8星需要的勋章过于庞大,建议在7星时补“精锐部队”和“超级武装”。
个人小结:11、12级兵科技>兵种星级>兵营泰能>7(8)星科技≈基地泰能。
晶体(装备研究)趁着晶体价格的下调、各个活动的晶体收益提高,再次强调一下装备研究的重要性。
首先确定一点,高级研究晶体的提升主要依靠装备本身的质量,7橙后的套装属性、橙色完美词条足够多,高级研究晶体的的提升才会体现出来。并且高级研究晶体获取代价较高,建议将他的优先级放在最后。
小晶体满级可以提升340攻击、290生命和防御,增加装备词条1个,升级上限5级,完美属性增强20%,以及7件套属性!可以说小晶体是目前红警ol提升最直接也最有效的手段。
个人小结:大佬随意
泰能(兵营泰能、基地泰能和泰能研究所)首先我们要知道四大兵营间泰能强化材料之间存在冲突:
可以看到每个兵种需要的泰能材料比例都是不同的,因此提前选好主玩兵种至关重要,有助于对材料的针对性获取,这里对兵种的建议是:
单兵种玩家:坦克,空军或者战车,其中战车各个联盟需求量都较大,尤其矿车更是平民玩家首选,投资低存在感强。
双兵种玩家:坦克+空军,有肉有输出,双兵营起来后,任何兵种都有克制对方的办法,打架玩家的首选;坦克+战车,这里坦克指防御坦克,顶级辅助玩家的选择,防坦+矿车+战车。三者都需要肉,意味着后勤天赋好刷,并且在泰能材料一定程度互补。
多兵种玩家:您按照联盟需求或者个人喜好提升即可!
可以看到我忽略了步兵营,因为步兵在泰能上的消费是要高于其他所有兵种的。兵营升到三阶一共115%的三围加成,需要大量的勋章和泰能材料,所以我们可以将它的优先级稍稍放后。那么兵营泰能该怎么升级呢?这里对普通玩家的推荐是兵营泰能在8星兵后进行升级;大佬们当然是同步升级。
特殊建筑“泰能研究所”,针对两类人群分别给出建议:
“提升战力型”:针对大盟的主力玩家,以及对战力的提升渴望较高的玩家。推荐少升级甚至不升级“泰能研究所”,将所有勋章用于兵种等级提升,科技和兵营泰能,毕业后再考虑泰能研究所和基地泰能强化。
第二类“经济型”,这类玩家建议先点满泰能研究所、不点兵营泰能改为点基地泰能一阶,升级完成之后,泰能研究所的产能非常可观,但是相对的回报期也较长~
泰能基地,这是最消耗泰能材料的地方了,如果只是单兵种玩家,可以将他的优先级放在最后甚至不建议提升!
传说碎片(英雄选择和天赋)传说碎片,曾经的最稀有道具,玩家们往往受限于传说碎片的数量,不得不做出取舍。传说碎片优先级:主力英雄>兵营后勤>集结后勤>单打后勤>天赋>羁绊英雄。(并不固定,比如部分主力英雄的主天赋优先级同样高)
团队战斗是游戏的主旋律,所以我将集结后勤放在单打后勤之前。这里不建议大家做没有羁绊的造兵英雄和医疗英雄。强调下羁绊的提升往往最容易被忽视。
关于天赋:主力军事英雄的主天赋点到60-80%,三条副天赋点到40%-50%,剩下的传说碎片用来点各类后勤英雄天赋。
原因很简单,比如“集结近战攻击”这个词条点满是30点。而“轰炸机攻击”、“主战坦克攻击”点满同样是30点,如何选择不必多说。另外一点,天赋越到后面越难点,所以建议平均点天赋,不在一条天赋上耗费所有传说碎片。
泰晶的高额三围和伤害加成,使得原先的多兵种玩法渐渐演变为单兵种为主,其他兵种为辅。毕竟红警ol是一个团队游戏,这里建议各位大大在联盟间互相沟通,确定主兵种。
泰晶如何强化已经有优秀的指挥官出过攻略,在此就不过多赘述了,要说的是虽然泰晶提升战力非常高,但获取也有一定难度,因此最好在橙色装备上强化泰晶,分解强化过泰晶的装备,只会返还80%的泰晶!
使用突破石强化的泰能属性跟天赋是一样的,越到后面越难以提升,所以建议平均点,别在一条上使劲刷!
超能实验室核心,相对于前面几个提升方式,超能实验室就显得更加的“平易近人”,主要道具能量源只要勤打野就能快速增长,用来刷新的能量脉冲器也并非很难获得。如果说平时三围的堆积是量变,那么每次超能实验室核心的锁定,都是一次小小的质变。
红色警戒2单人防守地图秘籍
1、WarpTen : 快速建造。
2、IocainePowder : 快速死亡。
3、WhosYourDaddy : 无敌。
4、KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]。
5、LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]。
6、GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头。
7、PointBreak : 得到食物。
8、TheDudeAbides : cooldown(CD归零)。
9、SharpAndShiny : 升级。
10、Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]。
11、somebobysetupusthebomb : 击败敌人。
12、AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利。
红色警戒2单人防守地图攻略
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了
红色警戒2单人防守地图新手指南
界面主要分为4个区域:画面左上角为玩家属性,右上角是功能以及玩家财富,左下角为任务和军团,右下角是竞技场以及战役展示。
左上角:角色名、等级、等级经验百分比、VIP、战斗力;
建筑队列:可以查看当前正在进行的操作;
+号功能:雇佣更多的工程师;
右上角:钻石、金币、石油、铜矿、登录奖励、开服活动、首冲礼包等;
+号功能:指挥官、装备、技能、科技、背包、设置、邮件、系统公告;
设置里面包括游戏设置和帐号切换
红色警戒2单人防守地图基本建筑
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
特色
- 天启坦克、V3火箭车……加入了现代世界中的真实战斗力
- 雷霆战斗机、虎式战斗机、黑鹰战斗机……更有憧憬未来的超炫单位
- 恐怖机器人……没有想不到,更没有做不到!只有您在别的地方玩不到!