欧陆战争5帝国修改版是一款以中世纪欧陆战争为背景的策略游戏,其特点是玩家可以通过修改获得经验来提升帝国等级。玩家将跨越不同的时代,通过招募各种兵种并运用战略分配来为自己的帝国开疆扩土。
欧陆战争5帝国修改版新增了哪些内容
更新时间:2024/3/27
1. 帝国等级修改:玩家可以通过特定的修改方法来改变获得经验的方式,从而提升帝国等级。
2. 资源获取调整:修改版可能允许玩家在游戏中获得更多的资源,如金币、宝物等,使得玩家可以更快地升级和购买装备。
3. 角色能力增强:某些修改版可能会提供满级的神将或将领,以及他们的超级装备,这样的版本通常会给玩家带来更轻松的游戏体验。
4. 游戏难度调整:修改版可能会降低游戏的难度,比如通过提供大量的蓝火资源来直接兑换武将碎片,或是提供大量判金用于购买兵种、材料和道具。
欧陆战争5帝国修改版各国上手难度介绍
1、英国
相信各位都非常熟悉这个嘤嘤嘤帝国,个人觉得是比较容易上手,科技高经济也可以,一般德国西班牙即使击败了法国,没有制海权,只要窝在不列颠还是可以刷勋章的,看过英德人机对决都知道,德国几乎再大的优势也登陆不了英国
2、奥斯曼土耳其
你们肯定要问了:土鸡兵种和科技太拉了,毛子不是吊打吗?但是呢,土鸡也有跟英国一样的特性,他的主要领土是孤立在欧洲大陆外的,根据欧陆3特性,登陆战我就没见几个人机打的赢,所以土鸡后期除了丢失一个在巴尔干半岛上的城市,剩下的几乎就是拿捏的死死的,除非俄罗斯强攻,才可能从北部登陆,土鸡虽然弱,但是死守还是可以的
3、俄罗斯帝国
你们肯定又有人问了:俄罗斯不是很好打吗,前期直接怼德国,暴打奥匈啊,但是呢,你的部队在没有攻防兼备的情况俄罗斯兵很脆的,前期俄罗斯毫无工业可言,遇到德国提前击败法国,俄罗斯就会被扫空,南部土鸡骚扰,奥匈虽然多线作战,但是起码还是有点战斗力,等罗马尼亚一崩,俄罗斯就是待宰的羔羊届时德保奥土四国打,因为俄罗斯不具有土鸡和英国的特性,所以俄罗斯也不是那么好打
4、德国
到这里德国的操作要求就高了,因为德国是两线作战,南部奥匈随时可能被打崩,届时便是三线作战,西线法军王牌装甲车很近,东线兵力不足还得照顾奥匈,但是也不是很难,他独特的地理位置促进他可以很快的获取资源,北部丹麦的城市,比利时荷兰的城市,东部只需要一点点炮兵就可以拖住沙俄,科技也极高,他兵种数据强大,造就了以少胜多,王牌坦克的存在就是杀手锏,海军也碾压法国俄罗斯,英国前期不介入,德国很容易一个打崩两个
5、意大利
意大利怎么说呢,兵种逊的要命,但是呢奥匈就是很难打他,先天优势便是奥匈兵力少,他可以凭借一个城市打崩奥匈,狭长的海岸线还可以介入巴尔干,但是兵种和科技拖的后腿只能靠战术弥补,死守能力还是很强的,上手也很快
6、法国
法国也拥有和德国一样的先天优势:科技和资源,三个中立国只要争取到位,就多出好多钱,但是为什么把他排在意大利后面呢,因为法国是目前第一个南北作战的国家,俄罗斯起码是打三个国家连成一条战线,法国的是南北断开,但凡有一个出事就会面临左右为难的局面,法国经济不如德国,南部兵力还缺少,容易被西班牙钻空子,正面若是硬碰硬很容易被德国打到巴黎,法国要求玩家对两线作战的细致观察,合理及时分配兵力
7、西班牙
西班牙没有之前的国家优势这么多,他仅有的就是葡萄牙的资源,兵种弱科技低前期非常难跟法国硬碰硬,机会后英国战列舰到达西班牙,弱鸡海军根本无法抵抗,但是法国的兵力空虚,意味着西班牙有一段发育期,要找准机会机击溃法国即可,届时还可称霸地中海
8、罗马尼亚,保加利亚
这俩玩意儿就是典型的有大哥撑腰,罗马尼亚背后是俄罗斯,配合俄罗斯的攻势很快就可以击溃奥匈,但是由于离土鸡较近,土鸡一般会选择偷屁股和保加利亚一起联合攻击,若没有守住不仅养肥了土鸡也养肥了保加利亚 /保加利亚,同理 但是他同时面临塞尔维亚和罗马尼亚 即使有大哥在,操作失误还是会被翻盘,唯一的优势就是他有一个机枪兵,极为强悍,合理应用便可击败塞尔维亚和罗马尼亚,帮奥匈缓解压力
9、奥匈帝国
大国中最难上手的来了,可谓多线作战,要是法国南北作战够难了,那么这个只会更难,俄罗斯意大利前期都是兵力数量压制,俄罗斯炮兵和机枪兵打就是碾压,前期奥匈东线毫无优势,罗马尼亚还可以乘虚而入,直接偷工业城市,塞尔维亚方面也是毫无优势,战壕+王牌步兵,对于奥匈步兵就是噩梦,仅有那么一点点优势就是意大利比较逊,前期好一点可以击溃意大利,但是意大利比较能守,前期西线兵力绝对不足,奥匈只能看造化和操作
10、塞尔维亚
这玩意儿几乎包括了之前所有的优缺点,南部资源多,前期兵力强势,作战面积小/科技低兵种数据差,背后莫滴大哥等等,这玩意儿好打,打奥匈肯定好打,但是奥匈要是喘过气了,死的就是你了,不好打,因为奥匈毕竟是大国,如果俄罗斯和罗马尼亚无法战胜土鸡和保加利亚,意大利没法突破奥匈,你就只能等死
欧陆战争5帝国修改版1804各英雄配兵方案
先说一些公式化的配兵样板
1、冲骑:一专属一圣殿一重玄
圣殿目前依旧是最强兵种,重玄走n打2不解释。
2、近骑:一专属一近玄一圣墓/医院/条顿
近骑比较特殊,这个具体讲一下:由于本作的特性冲锋完爆迂回 虽然近骑已经被强化两次了(一次加了个迂回特性还一次把无视防御改成迂回成功降士气) 然并卵 实战打人该打不动还是打不动 防御也低 稀里糊涂就容易掉编。
虽然有以上种种缺点 但是!作为一个征服玩家我表示带医院的近骑yyds好吧。毕竟在征服里能分配的医疗帐篷是有限的 肯定优先给那些只打陆战的冲骑将啊 剩下的弓兵近骑得下海抢岛打登陆战 弓兵地形将的话宝石我必带回血和移动力 那么近骑将好像除了带一编医院以外真的就没有其他回血手段了(血包不算 血包我还得留着英雄传奇那些阴间关用呢 Easytech真有你的 强逼人玩你那些阴间关 完了专武还给我放困难战役里 ?)扯远了,继续说,除了专属 我认为一近玄还是必带的 走n打2还是比较划算的 然后问题就出在了这最后一编到底该带什么 如果你想要极致伤害那就带圣墓 如果你像我一样只玩征服那么强烈推荐带医院 如果你追求高冲锋率高属性并且希望更耐打那就带条顿。
3、骑弓:一专属一蒙突一马穆(帝弓)
远弓三连不解释,剩下一个你哪个等级高上哪个就完事,不过弓兵对射很显然帝弓的无视60闪避更厉害。
4、步弓:一专属一巨盾弩一征服者
步弓追求双地形 在此基础上微调就行。
5、近步:一专属一瓦兰吉一横刀(瓦兰吉)
近步只有带一个横刀才能双地形,像我这种征服玩家当然不会双瓦兰吉喽,我给近步的定位就是辅助针对一下弓兵加捡漏 一旦发现哪个城被打空了,最好是盟友的 赶紧让双地形附带一颗移动力宝石的近步将过去捡漏,当然正常配兵的话还是推荐双瓦兰吉,不追求双地形的没必要学我。
6、防步:一专属一瑞士一陌刀(军团矛)
防步将我好像就没用过……就连征服里捡漏都轮不到他?
不过我的防步将还是配了兵的 最后那个位置想针对冲骑就军团矛 想双地形就陌刀
OK公式化的内容到这里就讲解完毕了 萌新的话多少心里有个数就成 然后根据自己的喜好进一步调整就好
那么接下来是一些特殊的将领配兵,大家必须原封不动按照我图片中的配兵
首先有请征服一哥:“上帝之鞭” 阿提拉
下一位是“黑太子”爱德华
最强狂战士:萝卜头
“成吉思汗”孛儿只斤·铁木真
耶路撒冷王国国王 鲍德温四世
拜占庭战神:贝利撒留
萨克森王朝的首位神圣罗马帝国皇帝:奥托一世
拜占庭帝国科穆宁王朝皇帝:阿莱克修斯一世
两个世界的英雄:Rodrigo Díaz de Vivar (El Cid)
凯撒大帝
大唐军神:苏定方
新月英主:努尔丁·马哈茂德
赞吉王朝开创者:伊马德丁·赞吉
东罗马帝国宦官:纳尔西斯
注:其中鲍德温和成吉思汗必须各配一套急行军的宝石组 然后鲍德温再额外配一个移动力宝石 凑12速
欧陆战争5帝国修改版新手将领推荐
1、氪金玩家首推狮心王,你游最强骑兵将领没有之一,十字军大爹,买了基本上主线剧情都是碾压通关,再加上狮心王还有每天50勋章的特权,堪称氪金性价比之王。本人的狮心王专属装备还只有九级没有升满,足以见得其面板能力之恐怖,骑兵战术大师和长柄武器大师配合送的圣殿骑士团可以增加14%的近程伤害(专武满级的情况下),另外专武升至最高级还有22%的伤害加深,再加上对城墙的额外伤害使得其有着不弱的攻城能力,主动技能拦截虽然比不过孤注一掷,但也是骑兵神技之一,因为本作骑兵反击伤害简直低的可怜,一但行动力耗光就要挨一轮打,因此拦截可以大幅度提升骑兵生存能力,至于领导能力虽然目前看来用处不是特别大,但是聊胜无无嘛,毕竟其他将领这个技能槽位基本上是给到内政技能的。
2、贝利撒留,不管是零氪还是土豪前期都必养的将领,可以说是玩家前期所能获得的最强步将了,而且通关就送不存在亲不亲民的问题,丝毫不逊色于氪金神将的面板能力,加上除了谈判专家以外没有废技的技能搭配,可以说是零氪玩家通关的核心力量,对于氪金玩家而言其主动技能孤注一掷配合马穆鲁克弓骑兵可以打出一回合攻击三次的效果,贝利撒留搭配萨拉丁的组合可以在一回合内瞬间蒸发敌方的关键单位。贝利撒留唯一的不足就是专武需要氪金获取,而专属兵种目前尚不清楚获取途径。目前本人只拿到了20个招募令,剩下10个获取途径尚不清楚,知道的人可以留言。
3、查士丁尼,平民的最强内政将,征服必备神将,而且专属兵种登录第二天就送,唯一不好的就是专武要氪金才能拿到。欧7征服奖励非常丰厚,全部打完怎么也能弄个几百抽和上千勋章以及大量的金币道具等,如果愿意肝这个游戏的玩家可以第一个就入手该将领。
4、阿提拉,氪金位的第二梯队,阿提拉的技能其实都算有用,就是主动技能抢钱就显得有点寒酸,拉低了这个将领的总体水平。不过没关系阿提拉至少前中期还是很强的,尤其是阿提拉的专属兵种拉文纳弩兵,前期能拿到不少招募令随随便便升到六七级,靠着兵种等级就能碾压敌人。而且还有双倍初始资源的特权,很推荐入手
5、查理曼和阿提拉一样氪金的第二梯队,氪他不为别的就为了送的专属六级骑兵医院骑士团,目前三大骑士团都只能通过氪金获取,抽卡都暂不开放,估计是要通关燃烧的远征才解锁,如果是这样的话就算将来更新了燃烧的远征,新手在中前期也照样无法获取该兵种,所以还是有氪的必要。查理曼属于步骑兼职将领,目前不推荐步骑混编,再加上查理曼的专武增加的是骑兵能力,所以建议直接走骑兵路线,在加上专武的减伤加成或许可以培养成高级骑兵工具人。
6、阿弗雷德大帝,这个将领其实很难说清楚,首先这是个步骑兼职将领,因为有步骑双高面板和急行军这个技能的缘故,这个将领是为数不多支持步骑混编的将领,但是他的专武加的却是减伤和内政,简直牛头不对马嘴,再加上他的主动技能拆城墙五回合冷却才只能拆30%,还不如狮心王的攻城大师,简直弱爆了。可能阿弗雷德大帝唯一的优势就是可以用勋章买,而目前零氪所能获得的传奇将领就他和贝利撒留两个,所以零氪玩家的话还是可以尝试着养一下的,氪金玩家就完全没有必要浪费资源给他了。该将领的兵种搭配推荐为两冲锋骑兵和一防御步兵。
欧陆战争5帝国修改版零氪、萌新前期超低配置速刷金币流程
选图:征服地图:拜占庭的崛起-格皮德王国
配置:埃提乌斯(轻微培养即可用),配兵:军团大队-拉文纳精锐弩兵-蓝靛突袭者(兵种需要培养个几级,以确保一击破城,有战斧骑兵的可把蓝靛换成战斧,配成11速效果更佳)
狄奥多里克一世(无需培养即可用,纯工具人)
狄奥朵拉皇后或安东尼娜(需培养内政能力75或以上最佳)
埃提乌斯:赠送将、狄奥多里克一世:金币将、狄奥朵拉皇后或安东尼娜:几百勋章(具体数量忘了)。
操作过程:
第一回合:
环形操作即可,城堡兵解散-招募埃提乌斯-其余两城兵解散-骑兵上狄奥多里克一世移至前线观战-城内系统将开技能上前攻击两次敌方骑兵-步弓队上前攻击一次敌方骑兵(如果前面系统将把敌骑兵血量打到非常低了,步弓队就不要再攻击敌骑兵了,以免敌骑兵在行动时阵亡反被敌弓兵堵脸)-布达佩斯城工坊升至1级-布达佩斯城升至3级-埃提乌斯所在城堡升至2级中型城堡-回合结束。
第二回合:
系统将补刀敌骑兵(如未消灭敌骑,让步弓队补刀敌骑)-埃提乌斯开技能攻击维也纳城-狄奥多里克一世入维也纳城-打开国策图标执政官换成狄奥朵拉皇后然后把国策外交栏前4个国策点了-维也纳成升至3级-回合结束
第三回合:
埃提乌斯攻击布拉格-狄奥多里克一世开技能入布拉格城(游戏结束)
注意事项
1、第一回合里要控制敌方骑兵血量避免敌骑兵在行动时灭亡被敌弓兵堵脸。
2、刷了N多次,埃提乌斯带的兵种需要培养。在零氪萌初前期能拥有的兵种中,我让埃跑跑带军团大队-拉文纳弩兵-战斧骑兵的11速配置比其他配置更能保障一击破城(维也纳城),我这号上是军团大队8级、蓝靛6级,拉文纳弩兵5级、战斧骑兵3级。
3、狄奥朵拉皇后或安东尼娜的内政能力要达到75或以上最佳,70点内政能力也可以用,但是会多了一个倒卖资源的步骤,不过也能确保3回合结束游戏,我比较懒刷的时候能少一个步骤是一个,所以把内政能力点到了77。