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坚守阵地2中文版
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坚守阵地2中文版是一款策略类塔防游戏,玩家需要通过策略布局来抵抗敌人的进攻。游戏中,玩家可以选择各种建筑和升级来阻止敌人的进攻。游戏画面精美,游戏操作简单易上手,但策略布局需要足够的智慧。

玩法攻略

坚守阵地2中文版必备防御塔

更新时间:2024/3/22

1、蜂巢塔:群伤,射程远,但个人还是比较喜欢喷火器

LV1:群伤每秒126伤害

LV2:群伤每秒252伤害

LV3:群伤每秒380伤害

2、导弹塔:伤害一般,过渡用

LV1:每秒75点伤害

LV2:每秒150点伤害

LV3:每秒225点伤害

3、喷火塔:前期必出,群秒小兵

LV1:每秒300伤害

LV2:每秒600伤害

LV3:每秒900伤害

4、闪电塔:战场神器,必备

LV1:秒伤700

LV2:秒伤1400

LV3:秒伤2100

5、格林机枪塔:攻速快,前期过渡

LV1:每秒35点伤害

LV2:每秒70点伤害

LV3:每秒105点伤害

6、胶水炮:无尽,闯关必备良药

LV1:减速40%

LV2:减速60%

LV3:减速75%

7、激光塔:个人觉得一般,还在发掘中……

LV1:一条线上每秒伤害125

LV2:一条线上每秒伤害250

LV3:一条线上每秒伤害450

8、电浆塔:后期可以代替激光塔

LV1:“十”字每秒伤害150

LV2:“十”字每秒伤害300

LV3:“十”字每秒伤害450

炮塔的摆放已经把整张地图全部覆盖

建立一条最长的路线让士兵走,即使这样随着后期士兵的数量和生命的提高,再长的路线也杀不死他们。所以就必须要让士兵无限循环的在地图上绕圈子。

当士兵快要走出出口的时候,立刻把那炮塔拆掉,然后往下放堵住出口,这样士兵只能折返重新往原点走。

同理当士兵快要走到出口的时候,再把这个炮塔拆掉,然后堵住出口,士兵又得折返了。

周而复始士兵是永远在地图里绕圈子,始终走不出来。

另外就是要记住高级塔集中放在飞机飞过的地方,毕竟飞机是直线飞不会饶圈子。

有些地图士兵走的是直线,不能放炮塔改变方向,其实这个和飞机是一样道理,质量和数量都不是很高,所以集中高级塔放在一起就行。

另外还有些地图,是有多个进攻路线,这样就需要设置多个出口有些是3个出口,有些1个出口,有些折返路线长,有些折返路线段,其实都是一样道理。

尽量让士兵多绕圈子,利用炮塔堵出口的方法,随时改变士兵的行走路线,直到最后被完全消灭为止!

坚守阵地2中文版新手指南

一、《坚守阵地》游戏规则

1、当限定数量的敌人进入城堡,游戏就结束了。

2、消灭的敌人越多,增加的金钱就越多,这些金钱可以用来升级防御塔。

二、《坚守阵地》布局宗旨

1、坚持不做亏本生意,能不卖尽量不要回收高价格物品来放置别处,这样后面就难过了。

2、节约用钱,一开始就知道以后是什么阵型,能一开始排什么就排什么,不要后面转换浪费点小钱。

3、地雷是攻击区域内大批量的攻击,所以小飞机主要取决于你控制减速炮来准确地消灭飞机。

4、大飞机,因为有机器人干扰,主要在于尽量的把地雷的攻击目标对准大飞机同时在不干扰大飞机条件允许的情况下慢慢消灭机器人。

三、《坚守阵地》布局模式

1、标准阵 :出口在上方,两个口水,加一个机枪,一般时候都是这样的阵法。

2、三全阵:出口在上方,三个都是口水。

3、一对二:下面一个,上面二个口水。

4、三光阵:先在飞机出来前将出口的口水都卖了,在飞过第三架飞机后,第四架飞机刚露面时,暂停,然后建一个口水在飞机的下方或下一排的下方,记得要升到三级哦。此阵对付 395 开始后的 n45, n95 的飞机。从效果上看把五架飞机分成了前后两截,拦腰斩断。

坚守阵地2中文版游戏介绍

《坚守阵地》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,画面细腻漂亮。玩家需要建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉,需要玩家拥有很强的战略才能顺利过关。 目前共有超 过400个等级和4个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。游戏的主页菜单画面非常的给力,将各种战士

作为塔防类游戏中的神作,不衰的经典,Fieldrunners画面精致,虽然地图不多,但是无尽的endless模式总有让人上瘾的神奇魔力,而塔防类游戏也总是会引发人们的研究和讨论。大家熟悉的Fieldrunners又有更新了~虽然有内置购买,但是人民的力量是无穷的……

坚守阵地2中文版防御塔

1、格林机枪塔:每秒造成35点伤害,2级70/秒,3级105/秒,范围2.5格

2、重机枪塔:附带减速,每秒伤害70点,2级100/秒,3级130/秒,范围2.5格

3、胶水塔:降低单个单位移动速度1级40%,2级60%,3级75%,范围2.5格

4、喷火塔:对周围的敌人造成每秒300点群体伤害,2级600点/秒,3级900点/秒,范围2.5格

5、导弹塔:1级每秒造成75伤害,2级150/秒,3级225/秒,范围3.5格。

6、闪电塔:单体伤害最高的个体防御塔,1级每秒伤害700,2级1400,3级2100,范围2.5格

7、震击塔:对一群敌人造成伤害,1级伤害450,攻击2人,2级伤害600,攻击5人,3级伤害750,攻击8人,范围2.5格

8、蜂巢塔:轻微减速,群体伤害1级每秒126伤害,2级252,3级380,范围3.5格

9、冰塔:1级减速周围45%,2级60%,3级70%,范围1.5格

10、链接塔: 需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人每秒受到1000的伤害,2级2000,3级3000

11、减速链接塔:最强劲的减速塔,需要一对连接在一起 ,穿越过的敌人减速1秒,1级60%,2级70%,3级80%

12、激光塔:可以对4个直线方向造成伤害,1级每秒伤害125,2级250,3级450,范围“十”字2.5格

13、动力塔:提高周围防御塔的进攻强度,级别越高按下面提示条增强越大

14、瘟疫塔:对敌人造成持续伤害,中了瘟疫的敌人将会向周围传播,1级100伤害/秒,2级200伤害/秒,3级300伤害/秒

15、变形塔:降低单个单位移动速度1级45%,2级65%,3级78%,范围2.5格

16、声波冲击塔:对一个小范围敌人造成伤害,1级伤害122.5,2级225,3级337,范围2.5格

17、加农炮塔:会发射带弹力的炮弹,碰到谁谁扣血,1级伤害100,2级200,3级300,范围1.5到3.5格

18、油塔:对范围内的敌人喷油造成减速,1级40%,2级50%,3级60%,范围2.5格

19、火花塔(射线塔):可向8个方向发射射线,一次只能4个方向,擅长对付桥梁附近的绕圈敌人。1级160伤害/秒,2级320伤害/秒,3级480伤害/秒,范围正方形3*3。

20、电浆塔:同时向周围4个方向发射电浆炮弹,范围较远。1级150伤害/秒,2级300伤害/秒,3级450伤害/秒,范围“十”字3.5格。

21、烟火塔:对周围所有单位造成热能爆炸伤害,AOE神器。1级366伤害/秒,2级733伤害/秒,3级1100伤害/秒,范围2.5格。

22、爆炸塔:对周围所有单位造成高热能爆炸伤害,1级600伤害/秒,2级1200伤害/秒,,3级1800伤害/秒,范围1.5格。

23、毒气塔:大范围释放毒气,AOE伤害,1级120伤害/秒,2级240伤害/秒,3级360伤害/秒,范围2.5格。

24、凝固汽油弹塔:发射凝固汽油弹粘在地上1秒,经过的敌人受到伤害,1级伤害240,2级480,3级720,范围2.5格。

25、辐射塔:大范围释放辐射,AOE伤害,1级300伤害/秒,2级600伤害/秒,3级850伤害/秒,范围2.5格。

26、地雷塔:不断向周围扔出地雷,敌人触碰后爆炸。1级每个炸弹造成1500伤害,2级3000,3级4500,范围正方形3*3。

27、轨道炮塔:对远距离敌人造成巨大伤害,1级655伤害/秒,2级1333伤害/秒,3级2000伤害/秒,范围1~5.5格。

28、核弹塔:攻击距离较远,伤害范围巨大,伤害适中。1级400伤害/秒,2级800伤害/秒,3级1200伤害/秒,范围1.5~4.5格。

坚守阵地2中文版炮塔介绍:

【炮塔解析】

塔防游戏的核心就是塔的使用策略,所以在这里我把各个塔类进行一个使用解析,来方便各位玩家更好的在游戏当中使用。当然,炮塔的一个最核心部分就是多组合,多交错。单一的累积加成往往不会取得太好的效果。

1、EGATLING TOWER:

最基础的机枪炮塔,最高伤害105,无攻击属性限制。攻击区域2.5格。前期最主要的火力炮塔,价格低廉;也是纵深火力网的最基础部队,中后期可以当作初级阻挡敌军行进线路的障碍使用,来达到快速调整敌人攻击集中点的目的。

2、MACHING GUN:

算是加特林的升级版本,初期花费8金钱。最高伤害130。但是解锁相对比较晚(中后期),伤害也没有提升太多,所以游戏中替代加特林的意义不是太大。

3、GLUE TOWER:

最基础的迟缓类炮塔,2.5格攻击范围;最高75%的迟缓效果;通用属性迟缓(基本全属性怪物都可以减缓)。低廉的价格和较低的升级花费,使得该炮塔应当成为你全程最常使用的迟缓类炮塔。其他的基本都属于花架子类型,不实用。

4、ICE TOWER:

1.5迟缓距离,对于空中单位,快速单位尤其有效;但是相对而言,我更喜欢粘胶炮塔。较短的攻击距离和比较高的花费,使得该炮塔的实用性其实并非太高

5、MISSILE TOWER:

高达3.5的攻击范围225的伤害该炮塔是前期与加特林的最佳组合,尤其对付重装甲部队和空中单位是极其有效的。建议每两个加特林附近配置一个导弹塔来达到最佳全属性输出效果。

6、OIL TOWER:

对于迟缓炮塔类而说,攻击范围是一个非常非常重要的指标。因为只有它的作用范围越大,才能更好的服务于攻击类炮塔。原油炮塔也是如此,虽然攻击范围有所提升;但是其迟缓效果实在欠佳,而且价格也很高。所以粘胶炮塔还是我们的主要选择:

7、POLUMORPH TOWER:

具有比粘胶炮塔还高的迟缓属性,但是还是一个价格的问题。玩家整个游戏流程不可能将太多太多的金钱放在辅助类建筑物之上。

8、SONIC BLAST TOWER:

高伤害,但是不是前期加特林的最佳搭配对象。前中期你的标配仍然应该是加特林+导弹;如果金钱富余的话,可以放置这些高伤害炮塔数个。

坚守阵地2中文版双开门无限绕圈玩法攻略:

【必备防御塔】

1、蜂巢塔:群伤,射程远,但个人还是比较喜欢喷火器

LV1:群伤每秒126伤害

LV2:群伤每秒252伤害

LV3:群伤每秒380伤害

2、导弹塔:伤害一般,过渡用

LV1:每秒75点伤害

LV2:每秒150点伤害

LV3:每秒225点伤害

3、喷火塔:前期必出,群秒小兵

LV1:每秒300伤害

LV2:每秒600伤害

LV3:每秒900伤害

4、闪电塔:战场神器,必备

LV1:秒伤700

LV2:秒伤1400

LV3:秒伤2100

5、格林机枪塔:攻速快,前期过渡

LV1:每秒35点伤害

LV2:每秒70点伤害

LV3:每秒105点伤害

6、胶水炮:无尽,闯关必备良药

LV1:减速40%

LV2:减速60%

LV3:减速75%

7、激光塔:个人觉得一般,还在发掘中……

LV1:一条线上每秒伤害125

LV2:一条线上每秒伤害250

LV3:一条线上每秒伤害450

8、电浆塔:后期可以代替激光塔

LV1:“十”字每秒伤害150

LV2:“十”字每秒伤害300

LV3:“十”字每秒伤害450

炮塔的摆放已经把整张地图全部覆盖

建立一条最长的路线让士兵走,即使这样随着后期士兵的数量和生命的提高,再长的路线也杀不死他们。所以就必须要让士兵无限循环的在地图上绕圈子。

当士兵快要走出出口的时候,立刻把那炮塔拆掉,然后往下放堵住出口,这样士兵只能折返重新往原点走。

同理当士兵快要走到出口的时候,再把这个炮塔拆掉,然后堵住出口,士兵又得折返了。

周而复始士兵是永远在地图里绕圈子,始终走不出来。

另外就是要记住高级塔集中放在飞机飞过的地方,毕竟飞机是直线飞不会饶圈子。

有些地图士兵走的是直线,不能放炮塔改变方向,其实这个和飞机是一样道理,质量和数量都不是很高,所以集中高级塔放在一起就行。

另外还有些地图,是有多个进攻路线,这样就需要设置多个出口有些是3个出口,有些1个出口,有些折返路线长,有些折返路线段,其实都是一样道理。

尽量让士兵多绕圈子,利用炮塔堵出口的方法,随时改变士兵的行走路线,直到最后被完全消灭为止!

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