欧陆战争61914无限金币无限勋章版是一款深度还原一战前夕全球格局的策略战争手游。本版本已完成完整内购破解,玩家开局即享无限金币与无限勋章,彻底告别资源焦虑,专注体验宏大战争叙事、精密战术推演与国家建设经营的三重快感。在这里,你既是运筹帷幄的统帅,也是工业与科技发展的掌舵者;既能亲率铁甲洪流横扫战场,也能通过外交斡旋、科技升级、城建扩张构建不朽帝国。操作直观易上手,同时支持Wi-Fi/蓝牙多人联机对战,兼顾单人沉浸与多人协作乐趣。

科技飞跃非为和平奠基,反成列强扩张的利刃——拿起武器,不是为了征服,而是守护文明火种;
资本帝国永无餍足,弱小国度随时可能沦为下一块待宰羔羊,你的抉择决定存亡;
战争波及全球数十国,联动真实历史名将与军事天才,以战略智慧终结乱世纷争;
三大核心模式并行:沉浸式战役、沙盒式征服、极限化挑战,玩法层层递进;
从宫殿建造、粮草囤积到兵种训练、科技研发,一手打造属于你的钢铁王国;
宣战、援盟、议和——外交系统高度自由,每一步决策都真实影响战局走向与国际格局。
背景设定于风云激荡的一战前夜(1914年),而非中世纪。真实历史节点、列强博弈、军备竞赛与民族觉醒交织,带来厚重而紧张的时代代入感;
每一个战略选择都牵一发而动全身:势力站队影响科技树分支,经济投入决定兵员上限,将领配置左右战场胜负,没有“标准答案”,只有你的风格;
涵盖阵地战、机动作战、海陆协同、要塞攻坚等多元战斗形态,不同地形、兵种克制与天气系统共同构成动态战场,考验实时应变与长期规划能力;

【战役模式】
10大历史章节,超150场经典战役——从『南北战争』余波到『奥斯曼的衰亡』,从『东方战线』鏖兵到『海洋霸主』角力,再到『欧洲火药桶』引爆一战,全程紧扣真实史实脉络;
自由挑选并培养历史名将,晋升军衔、加封爵位,打造专属指挥体系;
训练特色兵种:匈牙利气枪兵、德国喷火兵、英国早期坦克……每支军队皆有独特定位与战术价值;
建造宏伟宫殿,迎娶各国公主,解锁专属加成与剧情支线;
升级部队技能、强化装备配置,让每一支部队都成为改变战局的关键力量。
【征服模式】
从零开始建设国家:建造兵营、军工厂、海军基地,训练步兵、骑兵、炮兵、空军与舰队;
发展城市经济,提升粮食、矿产、石油等资源产出,支撑长期战争消耗;
设立军事学院,研究闪电战、堑壕战术、空袭协同等真实军事理论;
历史事件随机触发——如“萨拉热窝刺杀”“七月危机”将直接改写外交关系与战线分布;
建造世界奇观(如凡尔登要塞、日德兰灯塔)可永久提升全境防御、科技或士气;
灵活运用外交系统:拉拢盟友加速参战、施压中立国保持观望、或主动议和终止冲突;
可选择强国速胜或弱国逆袭,通关用时越短、损失越小,评分越高;Game Center全球排名实时更新,“A级统帅”更可领取限定头像框与勋章特效。
【挑战模式】
在严苛限制下夺取胜利:限定兵力、限时破城、禁用某类兵种……纯粹检验指挥功底与临场决策力。
【多人模式】
支持本地Wi-Fi与蓝牙直连,无需网络即可开启双人对战;
合作模式中,两名玩家可分工协防——一人统筹后勤补给,一人指挥前线突击,共抗AI终极军团。

第一关:米兰战役
核心难点在于剧情触发机制——任意击杀一名红圈步兵,将导致全部AI部队集结米兰,大幅提升通关难度。蓝圈步兵若未触发剧情则静止不动,是可控变量。
错误思路:先打左上红圈步兵→再围歼中间两将→最后强攻米兰。此法极易陷入多线作战,难以攻克拉德茨要塞。

推荐打法:主力直扑米兰与拉德茨,在推进途中同步清除沿途红圈骑兵与炮兵。攻占米兰后,红圈步兵将自动向该城移动,此时需预判其路径——或分兵拦截,或提前设伏歼灭,避免其汇合守军形成反扑。

第二关:马真塔战役
本关为罗马统一线最高难度战役。威尼斯与米兰马厩开局持续爆骑,海域与维也纳方向将不断增援AI部队;红圈步兵受制于红圈炮兵存在,长期按兵不动。

关键策略:以都灵宫殿为起点,优先部署减造价公主,全力爆兵;进攻威尼斯前,先派民兵抢占其马厩,大幅削弱敌方骑兵压力;此举可确保仅在海上遭遇一波援军,且红圈炮兵将主动南下,便于集火秒杀——越早清除炮兵,越能迫使红圈步兵脱离固守,进入我方预设战场。

建立双防线(黄线区域)保障核心区安全;利用工厂量产火炮远程压制海上敌将;在米兰周边完成对红圈步兵的合围歼灭;威尼斯下方大学可研“爆破学”,配合知识资源高效摧毁米兰大要塞。

第三关:千人远征
唯一机制陷阱:靠近红圈将附近小兵会触发其撤退至地图最上方,导致追击失败。正确解法是沿图示路线快速攻占红圈小城,触发E社赠送的两次“强行军”效果,瞬间扭转机动劣势。
资源紧缺是本关隐性难点,左下城市务必保留驻军,防范AI偷袭断后。

第四关:进军那不勒斯
采用登陆战术:以舰船火力掩护部队抢滩,登陆即刻构筑滩头阵地,随后快速建造炮台与兵营,转入稳固防守-逐步推进节奏。

第五关:威尼斯之战
核心技巧在于“援友转化”:第一时间救援被围友军,助其击退敌人后,该部队将直接归你指挥。此后按图示路线推进,蓝圈位置可建造炮台提供持续火力支援。

第六关:援助法国
标准推进链:先取首座红圈城→立即分兵下压夺取两座次要城池→主力集中清剿俾斯麦所部→合兵围歼毛奇→最终攻克上方红圈。罗恩部队战力薄弱,无需强攻,待其孤军深入后轻松围歼即可。

1、将领获取方式
a. 完成指定主线战役后自动解锁基础将领;
b. VIP礼包(含4档)可直接获得高阶橙色将领;
c. 军校系统支持消耗金币或勋章随机抽取,品质由投入决定;
d. 征服模式中,主城大学升至3级后可临时招募将领,效力仅限当次战役。
2、将领解雇规则
在将领详情页点击“解雇”,返还80%原始消耗;VIP将领不可解雇;主线赠送将领解雇不返资源,但可免费重复招募。
3、将领核心属性解析
将领经验:通过战斗、任务、胜利获取,满额后提升爵位等级;
统帅能力:全局提升所有兵种攻击力;
兵种专精(步/骑/炮/海军):仅在指挥对应兵种时,与统帅能力叠加生效;
爵位等级:影响统帅加成与部队防御力,各将领上限不同;
军衔等级:提升士兵生命值,并解锁装备栏位(少将开放第三栏);
技能系统:基础上限5级,可用奖章突破至6级;光环类技能(如“步兵大师”)可辐射周围同兵种部队,实现群体强化;
装备系统:第一栏佩戴勋章(查看全部解锁条件),第二、三栏装配道具,第三栏需少将及以上军衔方可启用。
4、将领品质差异
按橙>紫>蓝>绿四级划分;品质越高,爵位升级时获得的统帅能力加成越显著。

一、前期资源分配
金币极度紧缺期,除必备回血装(救护车+2帐篷+2急救包)外,其余支出一律暂停;优先将全部金币投入兵种科技升级,将领爵位与技能暂不考虑;军衔只需升至少将,确保第三装备栏解锁即可。
二、回血装性价比分析
加血装(+25%/+15%/+10%)实际收益远低于急救包:以血量最高的坦克(350点)为例,+25%仅提升87.5点,而急救包每回合恢复10点,9回合即超值。因此,加血装纯属低效投资,坚决不购。
三、主力装备配置建议
科技全满后,剩余金币优先购置:炮用象限仪、双筒望远镜、M1917、博朗宁手枪、烈性火药(各限1件);叠加成就奖励的M1917、博朗宁手枪、2帐篷、急救包及《国富论》,即可达成8主力将领满配。
四、奖章规划指南
金质/银质奖章总量有限,主线+挑战约够培养7名将领。零氪玩家须聚焦核心阵容;若已入手鲁登道夫等高阶将领,建议适度投入奖章提升其技能上限。
五、征服模式效率优化
主线第二章科技满配后,15国成就目标可在50回合内无将通关;配备上将后速度更快。计分机制强调“精兵简政”:无将+20000分,上1将仅+3000分,上满8将仅+1000分,故推荐“满编上将”策略,最大化得分与奖励获取。

1、重置技能需消耗“教科书”,首先进入战役界面底部“物品”入口;

2、点击页面顶部“进入商店”,浏览可购商品;

3、商店商品随机刷新,若暂无教科书,等待倒计时结束即可刷新;

4、购得教科书后,返回主界面打开“将领”系统;

5、选择目标将领,点击技能图标右侧“重置”按钮;

6、在弹出界面选定需重置的技能,点击底部“重置”确认;

7、教科书不足时,还可通过成就奖励、挑战通关、观看激励视频、限时礼包及每日商店刷新等多种途径持续获取。
