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红色警戒2第三帝国mod
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红色警戒2第三帝国mod是一款经典的红警系列游戏全新内容版本!红色警戒2第三帝国mod对经典即时战略游戏的一次重塑,它在继承原作精髓的基础上,对画面、音效和玩法进行了全面的升级。具体改进如下:使用了全新的3D引擎来呈现游戏,使得战场环境更加逼真,战斗效果更加震撼。

玩法攻略

更新时间:2024/6/14

更新日志

--兵种更新

--玩法更新

--模式更新

红色警戒2第三帝国mod改进了哪些内容

更新时间:2024/6/14

- 战场环境:新的3D引擎让游戏的视觉表现力大大提升,场景看起来更加细腻和真实,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。

- 战斗效果:改进后的画面效果使得爆炸、射击等战斗效果更加生动,增强了游戏的紧张感和刺激感。

- 单位细节:游戏中的单位和建筑模型也得到了优化,细节更加丰富,使得每个单位都更加鲜明和具有辨识度。

红色警戒2第三帝国mod快捷键名称

部署物件/部队D

警戒目前区域G

移动攻击 点选部队按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域

散开X

强制开火按住Ctrl键,用游标指示目标,再左击

强制移动按住Alt键,用游标指示目标,再左击

选项选单ESC

编队Ctrl + 1 ~ 9

与选定阵营同盟A

选择同类型部队T

与所有观战者交谈(多人模式)按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。

与所有盟友交谈(多人模式)按Home键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。

与所有玩家交谈(多人模式)按End键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。

布置信标按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。

进入路径点模式 点选部队按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。

设定集合点点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。

前往雷达事件地点空白键

所有部队喝采C

开启外交选单Tab

进阶功能键

名称功能键

跟随镜头F

守卫指定点Ctrl/Alt+点选区域

护卫部队Ctrl/Alt+点选部队

防守建筑Ctrl/Alt+点选建筑

建筑页面Q

武器页面W

步兵页面E

车辆页面R

下一个部队M

上一个部队N

全选P

以精锐为准选择部队Y

以生命值为准选择部队U

调整已编队部队按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。

将战略地图以基地为中心置中H

维修模式滑鼠左点建筑,K

变卖模式滑鼠左点建筑,L

设立书签Ctrl+F1~F4

前往书签所在位置F1 ~ F4

多人连线叫嚣语言F5 ~ F12

游戏车辆单位1、超时空采矿车:盟军的采矿车,在返回矿场时可以超时空传送回去。

2、灰熊坦克:盟军的主战坦克。拥有较高的机动性和较低的造价。

3、多功能步兵车:盟军的防空单位。可通过进入步兵来变更武器。

4、MCV:盟军的机动工程车,可以展开为盟军建造厂。

红色警戒2第三帝国mod新手指南

首先,了解资源的重要性。在《红色警戒危机》中,资源是玩家取得胜利的基石。资源包括金矿、石材、石油和电力等。这些资源用于建造基地、训练士兵、生产武器等。因此,玩家需要时刻关注资源的产量和消耗,合理规划资源的使用。

其次,提升资源产量。资源产量决定了玩家在游戏中的发展速度和战斗力。玩家可以通过建造采矿场、油井等建筑来增加资源产量。另外,升级建筑和科技也能提高资源产量。玩家应该合理规划建筑的布局和科技的研发顺序,以便最大化地提高资源的产量。

第三,控制资源消耗。在游戏中,每一项行动都需要消耗资源。如果玩家无节制地使用资源,很容易导致资源匮乏。因此,玩家需要合理安排资源的使用,避免产生资源浪费。对于一些不必要的行动,可以选择暂时放弃,以节省资源。

第四,保护资源点和基地。资源点和基地是玩家获取资源的重要来源。如果没有足够的资源点,玩家的资源产量就会受到限制。另外,在游戏中,要时刻警惕敌方玩家的袭击,保护自己的基地,避免资源被掠夺。因此,玩家需要建立防御设施,合理布置军队和士兵,确保资源点和基地的安全。

第五,合理使用资源。《红色警戒危机》中的资源有多种用途,玩家需要根据实际情况合理分配和使用资源。在战斗中,玩家需要制定战略,确定使用哪些单位和武器。合理利用不同类型的单位和武器,可以在消耗较少的资源情况下获取更好的战斗效果。

最后,保持资源均衡。由于每一项行动都需要消耗资源,玩家需要保持不同资源之间的均衡。如果某一种资源过多或过少,都可能对玩家的发展和战斗造成不利影响。玩家应根据游戏进程和需要,调整不同资源之间的比例,确保资源的均衡。

红色警戒2第三帝国mod怎么玩

一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。

二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。

玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。

中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。

就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊

此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘

还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。

什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了

红色警戒2第三帝国mod秘籍

1、WarpTen : 快速建造。

2、IocainePowder : 快速死亡。

3、WhosYourDaddy : 无敌。

4、KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]。

5、LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]。

6、GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头。

7、PointBreak : 得到食物。

8、TheDudeAbides : cooldown(CD归零)。

9、SharpAndShiny : 升级。

10、Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]。

11、somebobysetupusthebomb : 击败敌人。

12、AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利。

红色警戒2第三帝国mod玩家看法

2008年,《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。

游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。

任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。

然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

红色警戒2第三帝国mod背景

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

2、中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

红色警戒2第三帝国mod卡牌介绍

【光能坦克】

通过制造高能的激光杀伤大范围的敌人,然而本身却非常脆弱,需要友军的时刻保护。

光能坦克截图

克制:所有兵团类卡牌

被克制:劳拉、加特林坦克等单体高功高防卡牌

【哨戒炮】

最基础的防御性建筑,造价低是它唯一的优势。

哨戒炮截图

克制:建筑类卡牌对同品质部队都稍有优势

被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师

【恐怖分子】

疯狂的极端分子不畏死亡,会抱着同归于尽的决心扑向任何敢于接近他们的敌人。

恐怖分子截图

克制:所有射程较近的地面部队卡牌

被克制:所有空中卡牌

【空中支援】

呼叫空中支援来制造一波大范围的地毯式轰炸,尤其克制人海战术。

空中支援截图

克制:所有兵团类卡牌、建筑类卡牌

被克制:无

【美国大兵】

一把冲锋枪,一件防弹背心,最基础的装备使他们经常需要依靠数量来取胜

美国大兵截图

基础卡牌部队没有明确克制关系

【辐射步兵】

通过伽马枪射出的射线来杀伤敌人,属性全面超过普通小兵

辐射步兵截图

基础部队无明显克制关系

【爱国者飞弹】

敌人空军的噩梦,在短时间内可射出多枚地对空导弹,是很有效的防空工事

爱国者飞弹截图

克制:所有空中卡牌

被克制:所有非空中部队

【泰坦炮】

超大口径的炮管能够发射出射程远,威力大,伤害范围大的炮弹。但攻击间隔有些长

泰坦炮截图

克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师

被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师

【光能塔】

通过制造高能的激光杀伤大范围的敌军地面部队。

光能塔截图

克制:建筑类卡牌对同品质部队都稍有优势

被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师

红色警戒2第三帝国mod兵种介绍

1、步兵

步枪兵、医生、机枪兵、炮兵、喷火兵、恐怖分子、工程师、狙击手、恐怖机器人

2、坦克

轻型履带车、火箭越野车、防空车、灰熊坦克、V3-火箭车、犀牛坦克、坦克杀手、天启坦克、猛犸坦克、帝王坦克

3、战机

入侵者战机、武装直升机、夜鹰直升机、雷霆战机、黑鹰战机、虎式攻击机、空中堡垒

4、特殊兵种

黄金天启坦克,黄金磁暴坦克,谭雅特种兵,中国特种兵,黄金猛犸坦克,黄金灰熊坦克,黄金犀牛坦克,超级磁暴坦克,超级光棱坦克,末日天启坦克,黄金坦克杀手,年兽,不死工程师,扫雷战车,机甲雷神,黄金帝王坦克

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