铁锈战争量子科技是一款策略类游戏,量子科技在游戏中指的是一种先进的科技模组。先进的武器和战斗单位。这些内容通常通过游戏的模组(Mod)形式出现,给玩家带来不同于基础游戏版本的全新体验。
铁锈战争量子科技各兵种详细介绍
更新时间:2024/3/21
关于性价比:
文章当中提及的性价比一般指相对于同类而言在遭遇战情况下的对战情况,不考虑功能和战略意义。类别分为海,陆,空。其中,海军性价比高于陆军,陆军性价比高于空军。悬浮类陆军性价比高于同等科技空军性价比。部分单位性价比偏低受高功能性影响,%作备注,仅供参考。
1.建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同- -一个建筑的速度会随着建造者数量增加而递减。-般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(. 上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。
2.小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂 可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家( 因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况”下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造
3.悬浮坦克: - -级陆工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢, 但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一-两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。
4.自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用。%
5.侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空, 可过水,- -般单位的大概1.5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作 战时保持存活- -两个即可, 消耗了即补上,起到持续侦查获取视野的作用。%
6.轻型武装直升机:- -级空军基地可造。价格低廉的骚扰单位,仅能对地。三四架就已经有不错的前期对地输出。适用于前期骚扰无防空能力的敌方部队( - -般是建造者或小坦克或小机甲)。本身很脆,性价比低。三个集结可以打掉一个侦查者 ,比悬浮坦克总价高一些的轻武直亦可攻击悬浮,除此以外,遇到有对空能力的单位或建筑基本是- -两发入魂。因为脆皮原因,如使用则尽量在大前期即打下战果。
7.直升机:一-级空军基地可造。对地对空,前期骚扰单位,超低性价比。相对轻武直而言,优势在于-一个操作不慎被对空单位打上- -两发不会 立即死亡,在有对空空军单位的掩护下可以更长时间保留在战场上,且完美克制轻武直开局。
8.拦截机:一级空军基地可造,仅能对空,中上性价比单位。适用于前期侦查以及掩护低防空能力的陆地部队。在抢夺制空权方面有一-定应用 ,克制两栖喷气机。
9.枪船:一级海军基地可造 。仅能对地,性价比低的侦查单位,高速移动。适用于在较大开阔海域侦查对面是否有起海军基地( 因为便宜)。除此之外十分鸡肋。
10.水下侦测器:一级海军基地。仅能对海域中的船类单位,低性价比,中速移动。除了与枪船相似的侦查用途外,前期聚集三个及以上打击战列舰效果还行。
铁锈战争量子科技更新了哪些内容
无火箭炮
新单位:喷火兵
海军强悍
轰炸机载弹量高
战斗机略弱于德军
装甲部队弱于德军
战机炮塔改为可旋转
调整海军
削弱德军水面舰艇
削弱除战列舰外其它战舰的主炮
巡洋舰变为防空主力(德重巡除外)
延长部分海军生产时长
削弱驱逐舰对空对地,主要任务变为反潜
轰炸机投弹速度加快
重轰2s,中轰1s
修复建造车有时无法建造的bug
缩小防空炮占地面积
延长飞机生产时间
大幅增加建筑物血量
解决工兵有时无法建造海军基地的问题
运输调整
增加摩托化步兵占据运输量,运输机只能运送一队
铁锈战争量子科技操作教学
1、进入到游戏当中我们可以看到有很多模式选择。
2、我们选择“单人游戏”可以选择战役、遭遇战、挑战任务、无尽生存等战争。
3、小编选择了“战役”可以在里面找到有很任务,选择自己感兴趣的去战斗。
4、进入后双击便能选中该屏幕内的所有该种单位。
5、找到后面的兵营也是能制造出更多海量的战斗坦克。
6、如果觉得士兵太小地图不清楚,可以拉动左边的屏幕管理按钮,可以进行放大缩小。