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活下去2024最新版
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活下去2024最新版是一款极其刺激和真实的生存类游戏。在这个游戏中,玩家需要在一个危机四伏的后末日世界中生存下来。游戏中有各种各样的环境,包括森林,荒漠和废墟。玩家需要找到食物和水,建造庇护所,对抗敌人,并且处理各种各样的突发情况。

玩法攻略

活下去2024最新版完美结局攻略

更新时间:2024/3/19

一、完美结局要求

要想做到完美结局,全部四个人一定要撑到最后。最后阶段是找到病毒资料后,第一步需要妈妈和女儿都活着才能制作出疫苗,紧接着第二天需要已经感染病毒的爸爸做实验,之后爸爸会治好,说明疫苗成功。第三天需要有着电脑的儿子来发消息联系政府,之后才是真正完美的结局。当然像上述,比如妈妈和女儿在做出疫苗后死了才不会影响结局。在做出疫苗前死任何一个人都做不到完美结局了。

(小结一下:得到疫苗前不能死任何一个人,需要感染病毒的爸爸和有电脑的儿子。)

这就是完美结局的要求了。玩过一段时间这个游戏的一看就知道这特么也太难了,最后活四个人那几乎是不可能的事。我玩了好几天也就通了一次。接着给大家说说我在玩这段时间里研究出的攻略。

二、攻略小结

1、背包!背包!背包!重要的事情说三遍。前期有背包是能通关最关键的要求。背包来的越早越好,因为当人物带背包出门的时候带回家的东西可能是不带背包时的三四倍。这个量就很恐怖了。所以背包才是保证后期物资够用的关键。

因为背包前期获取几率低,加上背包非常容易坏也导致这游戏的肝度一下就上来了。比如前期10次获得背包可能8次背包用一回就坏了。这也是游戏难通关的重要原因。

这里说下前期背包获取途径:

1、通过两个罐头或水跟小丑换

2、通过安迪出门用一个物资换得

3、通过携带背包的人找上门,之后用两个罐头或水换得

我就找着这三个前期换背包的途径。当然后期可以超市搜也可以修理在学校找到的破背包来获得,但是两者都太慢了,除非前期肥的流油天天能白嫖,不然物资绝对撑不到最后。至于前期算多少天前也定不了,毕竟是个运气游戏,就只能大致看自己的物资状况决定是否重开。

(小结一下:前期物资多少不是最影响的,最影响的一定是背包)

三、事件选择

看了别人总结的事件选择大部分都挺对,后面就说说我觉得对的选项。

首先,这个游戏每天只有一次事件,所以每次事件虽然是随机,但是要尽量保证事件的质量。

1、开局一定要选择吸尘器。洗漱品不用说,不拿手电的原因是因为虽然手电可以晚上照会少丢一个东西,但是晚上有几率照出猫,一但出了猫之后会多出喂食事件,从而影响到事件质量,变相降低了前期摸背包和获得食物的几率。不选虽然可能丢一个食物,但毕竟是运气游戏,前期不顺重开是常事。吸尘器带上吸三不用多说,打扫也有一食一水,后面卖更能换三食三水,绝对是最佳选择。

(小结:开局拿吸尘器,有手电晚上也别照,上面都是为什么不看也就不看了。)

2、小女孩要二罐头二水说之后还那个别赌,成的几率很低。

3、不要进组织,因为进去后会有敲门和让你分罐头和水,同样会影响到事件质量。事件质量如上文所说。

4、玩牌赌235那个可以赌,几率比较高

5、出门尽量让妈妈和女儿,因为爸爸和儿子事件质量更高

6、40天后全力搜超市找面具,面具手枪是进研究所必备,手枪比较容易获取不多说,实在不行神秘人买

活下去2024最新版心得分享

1、开局经量离污染区半个小时车程(地球人都知道)

2、开局第一天只搜食品店、医院、商场,商场会出双肩背包,一出就是好几个,第二天找商人换吃喝,在加上在食品店搜刮到的,过好第一天没啥问题

3、注意事项,炼狱噩梦春天很冷,用体力超费,开局进门偷20个木头看门小怪打掉,垃圾桶打掉有铁,捡座椅外面的3个塑料瓶(脸黑没有进屋搜)速度回家做匕首长矛小木盾,让你面对夜鬼无压力(大佬无视,一把匕首就够了)

4、回家之后先睡3个小时点体力,带点吃喝上医院搜

5、到了医院也就下午了,搜刮一波(只搜不拆)天黑憋回睡野床(医院的床不好睡吗,WIFI不快吗?偷笑)

6、医院前期是个集美食医疗与一体的配套设施,累了来只烟,渴了有纯净水,病了有草药,哈哈脸红搜到香烟,啤酒,酒精,咖啡,面包,草药汤,槟榔(香烟,槟榔不要乱吃,救急用,一旦得病前期无解)

7、第2天一波肥,打包回家,开2田2水(三田三水压力太大,体力不够)

8、带好农夫天赋,大约第五天第六天就有收成了

9、第3天在家升升科技点炉子做出来,第4天继续出去搜吃喝,回来速度做暖炉,在家睡觉温度合适,做东西睡觉收益高

10、运气好第4天下雨,少接点水,注意安全,前期太脆弱,带干毛巾擦干

11、第5天继续搜吃喝搬资源

12、第8天会出肯特商人,7天晚上在家呆着,到第七天天亮之后出来第一件事换包,运动背包,早换早享受,通过这几天搜刮搜到肾上腺,马黄JIAN好几瓶,加上点垃圾,吃喝,终于换了下来,还好春天物价低换啥方便。

13、就这样艰苦的生活,撑到第10天开电台先存档(云存)要不然一旦身体出点毛病就崩溃,重要的事情说三遍,我就好几次没存档,害的从玩

14、刷刷大佬的9999,血液找胖子换物质,加尔换子弹,米姐换材料(目前做不出来又需要的材料),食品商人换换食品(主要换水),物资充足去换药,没有折不换,硬抗,碰到医院在搜点药就挺过去了。10天了,就算没天赋也能收货一波粮食了,可以安心刷电台尸潮9999

15、前期优先多换弹药,后期大量需要,后期想作死,随便作

活下去2024最新版新手攻略

新小编给大家带来加尔的货物价值表

先说原理经测试得(等号表示最多可获得)

1水=9火药=5手枪子弹+1火药

2水=19火药=10手枪子弹+3火药=5步枪子弹+2火药=1散弹枪子弹+7火药

于是我们以价值量较低且存货较多的火药为价值单位,价值量可表示为:火药=1

关于水的价值量,由于10水=98火药

于是1水=9.8

于是得出方程组

2水=19.6=10手+3火

19.6=5步+2火

19.6=1散+7火

由方程可得大多数货物的价值量(结论)

手枪子弹=1.66

步枪子弹=3.52

散弹枪子弹=12.6

刀具零件=2.8

手枪零件=58.8

步枪零件=175.4

散弹枪零件>500

皮手套=51.8

皮夹克=97

高强度手套>500

防弹服>500

锅盖=28.4

折凳=78.4

小木门>500

老式手枪=198.8

军用手枪=705.6

警棍=233.2

剩下几个大件的都是搬空全家都难换的(所以加尔才是这个游戏最大的boss)

另外讲一下各种物品在兑换时的价值:

【材料篇】

1.价值量小于1的:金属碎片、家用清洁剂、塑料垃圾、粘土、玻璃碎片、棉布、布料、火药、燃油、各种弹头、各种弹壳、箭矢、食用油、木块、帆布、燃料、手枪子弹、刀具零件、化学物质、过滤网、肥料、塑胶、肥沃土壤、损坏的衣物、柴薪、钉子、石砖、简易绝缘零件、旧货币

2.价值量大于1的:玻璃瓶1~2、纱布1~2、步枪子弹1~2、干电池1~2、金属块1~2、气溶剂1~2、粗制电线1~2、金属零件1~2、散弹枪子弹3~4、橡胶4~5、木板5、电子零件7、尼龙布12、精密金属零件14、金属板16、高密度帆布19、手枪零件20、精密绝缘零件33、步枪零件57、聚甲醛晶颗粒71、复合木板74、高密度金属板130、高导体电线145、散弹枪零件175

【食物篇】

1.价值量小于1的:冰块、可乐、爆米花、泡面、土豆种子、胡萝卜种子、玉米种子。

2.价值量大于1的:压缩饼干1~2、烟叶种子1~2、肉1~2、污浊的水2、玉米2、小麦2、咖啡豆2、土豆3、水果罐头5、肉罐头5、气泡饮料5、胡萝卜6、烤肉8、烤土豆8、玉米粥9、热汤10、肉汤10、自酿麦酒12、面包12、萝卜汤12、运动功能饮料17、土豆炖肉22、玉米面包24、咖啡53、蔬菜炖肉71、汉堡72、蔬菜点心72、披萨233。

【医疗篇】价值量:破布绷带5、红黄绿色草药8、维生素药片9、烟叶15、混合草药汤20、提纯酒精29、医疗弹I型37、绿色草药汁39、槟郎44、黄色草药汁52、红色草药汁56、粗制卷烟61、抗生素127、精制卷烟219、医疗弹II型326、医用专业绷带368。

【贵重品篇】旧货币0.1黄金0.8(白菜价金条?!)珠宝——(笔者拾荒60多天搜刮不来...)。

剩下一些大件由于小编买不起所以无法计算,数据不完整还望包涵,另外由于交易方式不同(比如用水换东西和用香烟换东西),货物的价值量也会有所偏差,但偏差应该不会超过+-10%。希望能对大家有所帮助。

活下去2024最新版载具系统解析

1、载具系统

是的,终于不用骑着自行车躲避僵尸的追击了,现在玩家有概率在任意的建筑院落里搜寻找损毁的或者完善的车辆,可以使用拆车专用工具对车辆进行拆卸,然后将拆下来的有用的零件托运回安全屋,组装自己的车辆。除了汽车之外,酷炫的公路摩托车也加入了我们的载具系统,解锁各部件图纸,生产出自己的宝贝座驾。为了配合载具系统的可玩性,我们围绕载具系统设计了一系列的配件与蓝图,玩家可以在探索点搜索获得,并在安全屋完成制作

2、破旧的公园

除了之前版本出现的各资源探索点之外,我们增加了新的探索点---公园,这是一次大的变化,我们在公园里设置了可采集的资源类型,该类型周期循环生产资源提供玩家采集。想要更好的生存下去,就来公园看看吧

3、新防具--头盔

为了应对日渐复杂的城市危机,我们给各位幸存者投放了新的防具类型---头盔,用来保证各位幸存者能获得更大的生机

4、威廉篇

无数迷妹们千呼万唤的威廉小哥哥终于登场啦,目前将开启威廉小哥哥的序章篇,更多的是让威廉小哥哥教大家认识这个恐怖的世界,威廉小哥哥的身世之谜将会在后续剧情中展开

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