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YGOMobile是一款基于《游戏王》卡牌游戏的手机应用。它允许玩家在移动设备上体验这款经典的策略卡牌游戏。玩家可以通过在线对战,体验真实的竞技场气氛,也可以通过人工智能对战模式,提升自己的游戏技巧。还支持自定义卡组,使玩家可以根据自己的战术需求来选择卡牌。

玩法攻略

YGOMobile图书馆世界卡组

更新时间:2024/3/8

娱乐卡组,怕打断,先攻打打人机还是可行的。新旧规则皆适用,新手上手快。

图书馆卡组大同小异,基本就是依靠魔法卡无脑抽抽抽,把卡组抽干,用光之结界让世界获正位效果。用非常食吃掉己方全部魔陷,以便结束阶段,满足纳祭之莲复活条件。

每次回合结束,送纳祭之莲与迷犬小栗子入墓,达成无限回合。莲可无限复活,小栗子入墓弹回卡组,以此不让卡组数为0,并无限满足世界条件。为保证下回神抽的一定是小栗子,所以要抽干卡组。

YGOMobile阴间卡组推荐

阴间卡组,望文生义就是采用“不合法本领”的卡组,让对面恶心,直到输掉竞赛,这里小编大家带来了游戏王ygomobile阴间卡组推荐,不过这种卡组会惨重的影响普通游戏玩家的游戏体验,ygomobile常见的是阳光男孩马利克亦或他哥利西德,搭配熔岩魔神,苟场烧血,现在小编把有关卡组做一总结,小编希望能够对各位有所“助力”。

一、烧血流

1、大宝贝烧血流

熔岩魔神基本卡组,苟场扣血不解释。

熔岩魔神2.0,加进了六盖卡,三回血卡,一汉诺之力。搭配杀不死的重型战士,看见毛骨悚然。

熔岩魔神3.0,丧尽天良的加进了十七张盖卡,这样猖狂就问你投不投!

2、反伤烧血流

此为反伤烧血基本卡组,套路为密码尖兵呈掩盖状况,敌人攻击己方的时候展开盖卡dna改造手术,伤害阶段展开锁链尖盾,顺利的话一击反死对面!

还有反伤烧血2.0版,经过加进亚马逊战士站场碰瓷,自动反伤,补充了上1个卡组反伤前提不易达到的不足,随后苟场到密码尖兵套餐呈现,做完反伤一顿杀,越发稳固。

3、紫龙烧血流

炎神机紫龙的特效为:

这张卡向守备示意怪兽攻击的时候,若攻击力超出这个守备力,授与敌方基本分这个标值的作战伤害。这一个卡组套路是召唤紫龙随后把紫龙赠给敌方,每回合烧对面1000血,大宝贝瞧了都说好!

这张卡能够把一只怪兽解放作召唤。这一个办法召唤的场所,自身在每一次完结阶段备受1000分伤害。

4、握手烧血流

经过压低自身血线随后不停和敌方握手平摊生命值,当敌方血量如风中残烛的时候,运用火球一回带去。

5、陷阱烧血流

这一个容易,运用利西德技能圈套连锁,经过加进很多陷阱卡,每一次发起圈套扣对面200血,一点点的将敌方熬煎至死,果真是阳光一族。

二、削牌流

这一个卡组是基本版,关键是暖蠕虫,经过送墓丢弃敌方牌堆,直到敌方没法抽卡!简单粗犷!却又使人力所不及。

这一个卡组是削牌卡组2.0版本,经过加进ufo龟,补充了暖蠕虫入门率低的不足,削卡力量更加厉害。

三、综合性流

水魔神变种版,经过三星升级召唤水魔神,敌方打过来攻击力能变0,不打过来潜水艇又会直接攻击,对面打更不是不打更不是,极为蛋疼。

综合性流基本版,经过机人召唤师系统攻防兼备,熔岩魔神解场烧血,死灵(阴间)诱惑烧血,黑暗游戏技能烧血……怒不可遏!

综合性流2.0版,这一个卡组改善了装备,舍弃防御陷阱,加进了暖蠕虫,全部卡组集烧血,削牌,直接攻击之大成,使阴间马利克一战成名,变成世人鄙弃的工具。

YGOMobile卡组推荐

游戏王YGOMobile卡组怎么搭配?游戏王YGOMobile卡组如何搭配?相信许多玩家小伙伴们都不太清楚吧,想知道的玩家小伙伴们可随小编一起来看看哦。

首先介绍一下卡组的组成,卡组分为主卡组和副卡组。

主卡组是供玩家在回合开始时增加自己手牌数量的卡组,副卡组被称之为异次元空间。

玩家通过融合或者是异次元召唤或者是特殊的卡牌技能召唤的怪物就是从副卡组中获取的。

主卡组一般卡牌数量限定为44张,副卡组的数量是无限制的。

玩家要注意卡组的怪兽卡和魔法陷阱卡的比例一般为29:15过多的魔法陷阱卡会让玩家失去进攻能力。

同样的卡片在主卡组中只能够出现三次,而死者复生这张卡只能够放置一张。

卡组推荐:

光子斩击者、金齿轮、银齿轮、绿齿轮、红齿轮、黄齿轮、影蜥蜴、铁皮金鱼、召唤连锁、旋风、死者苏生、贪欲之壶、黑洞、二重召唤、鹰身女妖的羽毛扫、神之宣告、神之通告、无底的落穴、沙尘防护罩、尘埃之力、虫惑的落穴、奈落的落穴、时空的落穴

额外卡组推荐:

希望皇 霍普·电光皇

暗叛逆超量龙

希望皇 霍普

齿轮齿巨人 X

鸟铳士 卡斯泰尔

励辉士 入魔蝇王

大薰风骑士 翠玉

我我我枪手

芙莉西亚之虫惑魔

YGOMobile决斗规则

1、决斗所需之物

决斗进行时所需的物品有:各个玩家使用『OCG』卡片构筑的卡组、自己的卡片效果处理所需的骰子和硬币、衍生物和指示物等作为记号的工具、记录基本分的纸笔等。

2、卡组

主卡组指自己在决斗中使用的卡片。

主卡组的枚数必须不少于40张,且不多于60张。

EX卡组和副卡组不计入主卡组的卡片数量中。

融合怪兽卡、S怪兽卡、X怪兽卡和连接怪兽卡不放入主卡组而放入EX卡组。

同名卡在主卡组、EX卡组和副卡组中只能放入合计最多3张。

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3、同名卡的定义

同名卡指卡名相同的卡片。

即使图片、罕贵、卡号不同的场合,只要卡名相同就当作同名卡。

『这张卡在规则上当作「○○」使用。』的卡片在放入卡组时也当作具有那个名字的卡片。

因为「鹰身女郎 电子紧身装束」是『这张卡在规则上当作「鹰身女郎」使用。』,所以「鹰身女郎」和「鹰身女郎 电子紧身装束」合计最多只能在卡组里放入3张。

因效果而被当作同名卡的卡片,与其效果所获得的卡名所对应的卡片是不同的卡片,所以可以在卡组里分别最多放入3张。

具有『这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「青眼白龙」使用。』的「青眼亚白龙」和「青眼白龙」可以在卡组里分别放入最多3张。

4、EX卡组(EX卡组)

融合怪兽卡、S怪兽卡、X怪兽卡、连接怪兽卡放入EX卡组中。

EX卡组枚数必须必须不少于0张,且不多于15张。

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5、副卡组

副卡组是在两场决斗之间用来调整卡组的预备用卡,作为卡组应对不同其他卡组的预备手段。

副卡组·主卡组·EX卡组中同名卡合计最多只能放入3张。

副卡组枚数必须不少于0张,且不多于15张。

副卡组中也可以放入融合·同调·X·连接怪兽。

在一场三局两胜比赛中的两场决斗之间,可以把副卡组中的卡片与主卡组、EX卡组中的卡片交换。但是,交换前后主卡组·EX卡组和副卡组的枚数均不得发生变化。

6、玩家

『进行决斗的人』被称为玩家。而『正在进行当回合的玩家』被称为回合玩家。

卡片的效果文本中记述『对方』的场合,基本上是指使用那张卡片玩家的对战对手。

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