来自星尘是一个沉浸式的角色扮演游戏,让玩家扮演一名来自遥远星尘的角色,在一个充满挑战和冒险的世界中探索和成长。游戏以其丰富的故事线,深度的角色发展和创新的游戏玩法而闻名。
来自星尘角色介绍
更新时间:2024/3/5
1、薇
2、雁
3、锰
4、星
5、德特伦特
6、零
来自星尘特色内容介绍
《来自星尘》的故事大概是发生在未来一颗围绕其恒星同步自转的行星上,这里存在着高度发达的文明,游戏的场景和角色都有很鲜明的科幻风格。
游戏的剧情会类似于公路片,以线性章节的形式叙事,讲述主人公和来自异星的伙伴们一起横穿星球的故事。
战斗系统
游戏的战斗系统是半回合制,核心是“行动点数”,我们控制的角色每次出招消耗1点,不同角色出招的顺序可以任意控制。 在这次的试玩版本中,我们控制两个角色,每个角色最多可以配置3个技能,既可以让其中一个角色打完三招之后,另一个角色再接上,也可以两个角色交替出招。
这就要提到游戏里“连招”的概念了,我们可以在战前为每个角色配置他们的连招,并且根据不同敌人的情况灵活使用。
比如某个角色的一个技能伤害非常高,但只能击中空中的敌人。这个时候你有两个选择,一个是调整自己的连招顺序,将这个技能的顺序排在浮空技能之后;而另一个就是把浮空的任务交给队友,自己则配置更多的伤害技能。
围绕着“浮空”这个点,就有不少策略的延伸,比如游戏中有一个四个球体组成的敌人,被攻击时就会散开,无法被击飞,就不能使用依赖击飞的角色去输出。而有些有护盾的敌人,需要先破盾之后才能被击飞,就要把需要击飞的连招安排在破盾之后再使用。
打开菜单我们还可以看到调整出战队伍的界面,不过试玩版本只有两个可用角色,未来应该还会有新的可用角色加入。
与传统的回合制游戏不同,虽然战斗以回合为基础展开,但制作组还是添加了一定的动作元素。在敌方攻击时,按下角色的头像可以防御降低伤害。还可以看准敌人即将击中你的瞬间按下反击键,实现类似“弹反”的操作,操作成功不仅自己不会受到伤害,还可以进行反击,但是反击失败就会比稳扎稳打防御受到更多的伤害。
探索与解谜
在推进主线任务的过程中,只有接近任务地点时屏幕上才会出现任务地点的标志,从这一点可以看出,制作组是鼓励玩家在场景中积极探索的,而不是直奔任务目标。在地图里可以找到一些隐藏宝箱,也会有一些带有解谜元素的机关。
后续的正式版会通过丰富游戏内容、完成一些技术更新,来带给玩家更多丰富的游戏体验。比如加入一些相对自由的角色养成、休闲玩法,让整体探索更加流畅等。新的角色、完整的剧情、战斗、场景,也会不断填充。
来自星尘背景故事介绍
旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?
我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。
“穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。”
来自星尘玩法
1、操纵美女释放她们的酷技,更好地维护正义,保护世界和平。
2、结合独特的塔防,给你带来全新的手游体验,让该游戏更具操作性。
3、多职业系统,及时的战略作战,来自星尘可以自由选择角色,开始新的战斗。
4、剧情的进展可以更好的引导用户,来自星尘创造新的战斗模式。
5、新的手游玩法、酷炫的特效、精致的手游、图片吸引了更多用户。
6、团队被伏击后,来自星尘需要更好地执行任务,继续引导情节。
来自星尘测评
1、来自星尘作为一款全新的角色开发手游。手游玩法非常经典。新的手游玩法,酷炫的特效。
2、漂亮的手游界面。在这个手游中,在游戏里玩家将扮演一个对称的天才组织,具有强大的战术头脑。
3、我们需要派出队伍参战。为了发现灾难的真相,赢得最后的胜利。
4、将扮演指挥官,指挥女孩,维护世界的稳定。精致的绘画风格,结合独特的塔防,带给你全新的手游体验。