bvn雨兮改4.2.3火影版是一款由《火影忍者》和《死神》动漫改编的热门免费单机动作格斗游戏。游戏特色包括热血沸腾的动作格斗、丰富多彩的玩法、大量的动漫题材和全新的技能特效。玩家可以操控任意动漫角色与诸多对手切磋较量,战斗精彩刺激。
bvn雨兮改4.2.3火影版是一款精彩的格斗游戏。该游戏基于火影忍者系列,并经过改编和精心设计,为玩家带来了全新的游戏体验。玩家可以选择自己喜欢的火影忍者角色进行战斗。每个角色都有其独特的招式和技能,玩家需要利用这些技能来击败对手。
BVN雨兮改4.2.3火影版出招表大全
更新时间:2024/5/29
黑崎一护: J K 卍解 普通状态:J 砍一下 J J 二连击 J J J 三连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起来砍一下 W J 向上的旋风 S J 向前震一下 W U 向斜上的波 S U 向下的波 I 小招(费一格气) W I 向上的小招(费一格气) S I。
大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J J 二连击 J J J 四连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起来砍一下 W J 向上冲起来砍一下 S J 向前震一下 W J 向斜上砍 S U 向下的波 I 小招(费一格气) W I 连砍(费一格气) S I 大招(费三格气) PS:速度会变快。
宇智波鼬:普攻+上远攻+上远攻(按键:JJJJ+WU+WU)
普攻+跳跃攻击+空中远攻(按键:JJJJ+KJ+U)
普攻+上远攻+上大招(按键:JJJJ+WU+WI)
J投+普攻+上远攻+上远攻 / J投+普攻+上远攻+上大招(按键:方向键J+JJJJ+WU+WU / 方向键J+JJJJ+WU+WI)
J投+普攻+跳跃普攻+上远攻+上远攻 / J投+普攻+跳跃普攻+上远攻+上大招(按键:方向键J+KJ+JJJJ+WU+WU / 方向键J+KJ+JJJJ+WU+WI)
漩涡鸣人: J K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J J 二连击 J J J 三连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起来打一拳 W J 分一个影分身揍一顿 S J螺旋丸 W U 向斜上打一下 S U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S I 鸣人连弹 螺旋丸(费三格气) 。
九尾状态:J 抓一下 J J 二连击 J J J 三连击 J J J J 四连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起来踢一下 W J 九尾手抓过来打一拳 S J 螺旋丸 W U 旋风 S U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S I 大波(费三格气) PS:会费血。
朽木 露琪亚:J 踢一下 J J 二连击 J J J 三连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起来踢一下 W J 向斜上踢 S J 闪到身后打飞敌人 W U 向斜上的波 S U 暴一下? I 小招(费一格气) W I 同上(费一格气) S I 变死神(费三格气)。
春野樱:J 打一下 J J 二连击 J J J 三连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起来踢一下 W J 倒立 踢 S J 扔石头 W U 向斜上的苦无 S U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W I 同上(费一格气) S I 小樱的内心(费三格气)。
日番谷 冬狮郎:J 砍一下 J J 二连击 J J J 三连击 K 跳一下 K K 大跳 K J 跳起突袭 W J 突袭 S J 暴气 W U 向斜上砍 S U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W I 冰柱(费一格气) S I 大招(费三格气)。
bvn雨兮改4.2.3火影版常见流派说明
1.强袭流:通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派。
2.游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。
3.站桩流:运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派。
4.防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中。
5.拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法。
6.截击流:通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种。
7.CD流:用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种。
8.不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对。
9.空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术。
10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等。
11.走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。
12.A/DJ:走A流的别称。
13.雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心。
14.诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击。
15.避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比。
17.幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派。
18.幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中。
bvn雨兮改4.2.3火影版出招表内容
1、神威卡卡西
正常普攻连招
下+U接上+u,下u敌人直接不能动
上u瞬移绕后在接平a
继续
下+u接大招,必中,下u敌人不能动
注意这里是一格大招
上+大招为万花筒写轮眼
隐藏大招
a两下接上大招,召唤一根柱子,敌人碰到柱子会下血
a四下接上大招为水龙弹之术
a五下接上大招豪火球之术
a六下接上大招万花筒写轮眼
2、鸣人一尾四尾
平a击飞后接上+u打下来
也可以a击飞后接上大招
空中连招
跳起来平a+u
一尾化,同时按jk,一尾状态后同时按住jk,在变四尾
被攻击时下+u无敌
平a击飞后接上+u,跟普通鸣人一样
也可以平a击飞后接上+大招,和普通鸣人一样
3、鸣人仙人,鸣人阿修罗
普攻连招,平a积分后接u+u,两次螺旋丸
也可以u击飞后u+u,但伤害整体比较低
还可以上+j直接击飞接u+u,也比较难中
平a击飞后接u接上+大招
也可以平a击飞后接上大招,不加u,伤害低一点
三格大招,可以击飞后接三格大招,伤害极高
阿修罗形态
下+j接下+j,伤害巨高的小连招
也可以下+j接上u
还有一招是下j接上+大招
bvn雨兮改4.2.3火影版鸣人怎么变身
变身黄金鸣人攻略是游戏变身玩法,玩家们想知道漩涡鸣人如何变成金色鸣人哦,那么鸣人怎么变身黄金鸣人、鸣人变身方法呢,本文为大家带来介绍。
选择仙鸣人,然后等满三格能量后,按J+K即可变成金色鸣人,以2.3版为例,具体做法如下:
1、首先打开死神VS火影的游戏,然后选择漩涡鸣人仙人。
2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0。
3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身。
4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。
以上就是详细的死神VS火影鸣人怎么变身详细教程啦,希望对大家有所帮助。
bvn雨兮改4.2.3火影版宇智波鼬连招教学
分享宇智波鼬连招教学攻略是游戏技能连招玩法,玩家们想知道如何按键技能连招哦,那么宇智波鼬连招怎么放、宇智波鼬出招表汇总呢,本文为大家带来介绍。
首先介绍的是游戏的基本操作按键:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃
按U键可以使出远攻,鼬的常规乌鸦攻击
按I键可以使出小绝招,豪火球之术,威力差强人意,但使用组合键W+I,使出的火遁小绝招威力要大些,覆盖范围广
组合键W+U使出的招数:先抛出风魔手里剑,再吐豪火球,同时对空和对地攻击
有些时候按O键召唤伙伴也是不错的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的战斗
组合键K+J也能使出乌鸦攻击,跳跃中对地攻击
这里不得不吐槽鼬的大招了,大绝招月读必须与敌人面对面才有效,有点距离都会白白耗气3格,总体来说,该游戏大大弱化了鼬,没有须佐、天照,希望后续加强哦。
bvn雨兮改4.2.3火影版最强角色
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
bvn雨兮改4.2.3火影版攻略
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。