红色警戒2铁血中国1.05完结版是一款基于《红色警戒2》制作的mod,由玩家自制而成。该版本增加了大量的中国特色单位和建筑,包括中国特色坦克、步兵、建筑和防御设施等,使得游戏变得更加有趣和富有挑战性。同时,该版本还进行了一些平衡性的调整,使得游戏更加平衡和可玩性更高。
红色警戒2铁血中国1.05完结版是一款经典的即时战略游戏,由西木工作室制作。在这个版本中,玩家可以体验到更加丰富的剧情和更加精细的游戏设计。游戏中,玩家将扮演中国的指挥官,领导你的军队对抗敌人,保卫你的国家和人民。游戏的战略性和丰富的剧情使得玩家能够体验到真正的战争场景,感受到作为指挥官的快感和压力!
红色警戒2铁血中国1.05完结版秘籍
更新时间:2024/5/28
秘籍
隐形Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。
获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》的三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
《红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》赚钱大法
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
红色警戒2铁血中国1.05完结版版本介绍
1、修复三级防空步兵基本无伤害的BUG。
2、加入语音包,丰富新单位语音和音效。
3、尤里改进入战斗要塞不再有心灵控制能力(与尤里X一样);并且在海战模式禁造尤里改,并调回原来装甲,使榴弹炮仍然能秒杀尤里改。
4、增加数幅地图、其中测试地图优化后加入正式地图中,为本版唯一娱乐向地图。
5、盘古机器人(即泰坦机甲)建造时间加成上调为1.1;沙漠之鹰突击队建造时间改为0.85
6、取消雌鹿直升机的反雷达侦测能力并增加自动攻击功能,增加一格射程,降低1点移动
红色警戒2铁血中国1.05完结版新增单位
I、中国基础坦克
为中国加入独有基础坦克——战神坦克(攻击率1.20,血量360),是中国大量列装并生产的苏式中型坦克。
原型与《将军》相同,属性介于犀牛和灰熊之间,丰富作战体系。
自此,中国正式成为苏联的独有子阵营。
II、基础进阶坦克
基础进阶坦克有两个建造条件,
建造条件一统一为:同时拥有三阵营雷达和本阵营战车工厂,为阵营特殊单位(其中美国和中国为特殊情况);
建造条件二统一为:占领对应阵营电脑的假战车工厂,为玩家虐电福利单位。
1、十字军坦克(定位:超高性价,先发制人)
第一条件建造国家:所有盟军
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:盟军基础进阶坦克,攻击比犀牛高5,攻击速度比犀牛慢5,攻击率1.35.
虽然比犀牛的1.38略低,然而略高的5点攻击力(攻击95)意味着升到一级攻击就能破百,
不会造成打坦克只打剩一丝血的情况,避免了攻击浪费。
射程比犀牛远半格,突破了6格,操作好的可以放犀牛风筝,加之盟军升坦克一级非常容易,故性价比很高。
唯一的不足就是打建筑物略显吃力(所有基础进阶坦克的共同点:打建筑速度类似魔兽和将军,不如基础坦克)
2、帕拉丁坦克(定位:进阶重坦,全能百搭)
第一条件建造国家:任意国家(条件为:美国空指部,苏联雷达,尤里心灵探测器)
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:美国基础进阶坦克,攻击率1.53(犀牛1.38,灰熊1.08),血500,比犀牛多100.
激光可以有限防空(打飞行兵和大型导弹),性能很全面,可以和任何部队组成搭配。
美国雷达特殊,专门为美国加一个坦克。将军里的人气王,性能仿照将军。
3、战神改坦克(定位:进阶重坦,辐射免疫)
第一条件建造国家:苏俄,利比亚,伊拉克
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:原型为中国99A2坦克。
苏联基础进阶坦克,攻击率1.53,攻防同帕拉丁,不同的是特殊能力。
战神改是唯一可免疫辐射的重型坦克,可与辐射工兵、武装直升机组成铁三角组合,大大增加辐射工兵的价值,同时也可防范辐射工兵。
此坦克为中国制造的苏联制式单位,中国有更实用的盘古机器人,固不需要马上量产此坦克,转而量产辅助型火龙坦克
4、火龙坦克(定位:步兵噩梦,混乱克星)
第一条件建造国家:中国
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:原型将军同名坦克,
属性很有意思——本身为重装甲,但不能攻击重装甲类坦克和基地超武类建筑,
这个属性可以间接克制尤里的神经入侵坦克和心灵控制单位。
生在中国却是坦克杀手的真爱(只需要像修理车一样保护坦克杀手就能自动打兵),
大幅增加了坦克杀手的价值,尤其是铁甲风暴模式可与坦克杀手组成超强组合,使坦杀真正成为坦杀,不再鸡肋。
也可以在火箭炮改回高抛后无法再用苏联轻松灭尤里的情况下提供一个可能的突破口。
注:火龙自带回血能力,使用粒子动画攻击,不可打兵升级(与航母同),只能压兵与吃箱子升级。
5、毒蝎坦克(定位:群战王者,另类杀手)
第一条件建造国家:尤里
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:原型为将军GLA掠夺者坦克。
尤里基础进阶坦克,单体攻击率1.21(犀牛为1.38)。
1.05版核心坦克之一,带有25%的小范围毒素溅射伤害,最多可同时额外击中四辆坦克,
单体攻击并不十分出色,但是一旦遇到集群的敌军,攻击效率就会直线上升,有效弥补了尤里常规部队过于薄弱的缺点,使尤里使用较常规部队配合磁电攻城拔寨成为可能。