魔塔24层魔改版是一款十分经典的角色扮演游戏,游戏中,玩家需要扮演勇士,通过解谜、战斗打败怪物,最终达到魔塔的最顶层,挑战最强大的魔王。每一层的敌人和谜题都有其独特性,需要玩家不断探索和尝试,才能找到通往下一层的通道。
魔塔24层魔龙怎么过
魔塔24层最后打魔龙,首先要到16层,会有一个老人给你神秘宝物,在拿到神秘宝物之前不要拿十字架,先把神秘宝物给仙子,然后在拿十字架给仙子,最后仙子要你拿神杖去封印血影,不要管那些神杖直接去25楼就可以碰见魔龙。
也可以收集3个灵杖,25分钟内打到16层与老头对话得1个灵杖,23层分散两个灵杖,交给仙子之后就直接去下面楼梯的花形门,这样花形门内boss攻击变成5000防御变成4000,扣血也会关闭。
想要在最后打魔龙时通关更容易,可以在之前的楼层里先增加人物威力。
1、在第7层时,将得到的十字架交给仙子,这样人物防御会超过2666,攻击会超过3500。
2、上22楼与仙子对话,调整人物的攻击和防御,以不费血为原则操作。
3、上24楼前调整攻击大于4500,防御大于4980 。之后上24楼吃小飞羽防为5000

魔塔24层攻略
【新的战斗目标】
目前RogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。
而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。
这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。
【独特的卡牌战斗】
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。
而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。
怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
【构筑自己的冒险】
在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。
塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。
塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。
通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。
塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!账号下共享!
【诸多有趣的细节和彩蛋】
游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!
玩家可以不断地收集自己的形象,这里有很多种工具。
玩的感觉真的很可爱,虽然很简单,但它可以获得强烈的成就感。
如果这场比赛不难,那就加入其中,尽情享受吧,行动迅速。
像素风格的游戏看起来仍然很不错,你会喜欢的。

在7层,开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;

到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第13层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);