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红色警戒60帧补丁
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红色警戒60帧补丁是一款非常厉害的游戏补丁,玩家可以轻松的获得更高的游戏画质,在游戏设置中降低画质和特效,关闭不必要的选项,以提高帧率。确保您的显卡驱动程序是最新的,因为过时的驱动程序可能会导致性能问题。

玩法攻略

红色警戒60帧补丁推荐理由

清理系统资源:关闭不必要的后台程序和进程,释放系统资源,以减轻游戏负担。

调整分辨率:尝试降低游戏分辨率,以适应较低性能的硬件配置。

升级硬件:如果您的硬件配置较低,可以考虑升级显卡、内存等硬件设备,以提高游戏性能。

请注意,这些建议可能无法适用于所有情况,因为游戏性能和帧率受到多种因素的影响,包括硬件配置、操作系统、驱动程序等。

如果您遇到持续的性能问题,建议咨询游戏开发商或相关技术支持团队以获取更具体的帮助。

红色警戒60帧补丁阵营

盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式。

中国、日本、以色列、印度、圣战组织等各国都有新增武器,AI将会更加强大。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式。

游戏截图:

兵临城下4黄金版绿色免安装

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红色警戒60帧补丁详情

轴心国与同盟国mod2014最新版24国!可玩的国家包括澳大利亚、比利时、保加利亚、加拿大、中国、克罗地亚、芬兰、法国、德国、英国、希腊、匈牙利、意大利、日本、荷兰,挪威,菲律宾,波兰,俄罗斯,西班牙,瑞典,美国,南斯拉夫。

轴心国与同盟国24国4.0版

轴心国与同盟国24国4.0版

大量修改二战模式包括16个派系,而不是5。有15个国家派系和一个通用的国家有6个不同类型的防守军队(希腊、菲律宾、挪威、西班牙、瑞典、南斯拉夫)。许多故障和错误以来固定前测试补丁。工作仍在进行中。MG步兵单位现在可以进行飞机和地面目标所有迫击炮和火炮单位修改。火炮范围是历史最大范围除以100。攻击值是由外壳重量。历史汇率使用的火灾时知道修改后的坦克属性。

红色警戒60帧补丁安装说明

由国内玩家“星云”对原版《轴心国与同盟国》进行的游戏汉化,全中文菜单,极大满足了中国玩家的需求;

免CDKEY制作,再也不用为到处寻找免CDKEY发愁了;

完整打包,免安装,解压后即可游戏。

解压后:

红色警戒3世界大战免CDKEY汉化版

解压后无需安装,直接双击AA.EXE即可进入游戏:

红色警戒3世界大战免CDKEY汉化版

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更新说明

更新时间:2024/3/9

新增项目

++ 新增:游戏使用的ARES平台更新到了0.Dp1版本(新)

++ 新增:美国镇暴部队获得了新的模型,作者Trans_C

++ 新增:天蝎组织英雄Malver获得了新的模型,作者Trans_C(新)

++ 新增:战役特有的圣骑士歼击坦克获得了新的模型,作者ONEX

++ 新增:尤里雕像的头部获得了新的模型,作者DonutArnold

++ 新增:超级雷神炮艇获得了新的模型,作者Azri_Apoc和ONEX(新)

++ 新增:巨兽天启坦克获得了新的模型,作者Azri_Apoc(新)

++ 新增:为许多第二幕的战役以及隐秘任务添加了简报(新)

++ 新增:新的盟军通用支援技能 超时空加速(Chronoboost):暂时性地增加载具的速度

++ 新增:新的科技建筑 科技增援平台(Tech Reinforcement Pad):每3:00在平台旁空降一队T1载具,每幅地图上最多有一个该建筑,它的模型作者是Nooze(新)

++ 新增:新的遭遇战/多人游戏选项 隐藏部分预览信息(No Spawn Preview):在客户端上隐藏玩家的部分选择

++ 新增:新的遭遇战/多人游戏选项 起始建造场(ConYard Start):玩家在游戏开始时会直接得到建造场,而不是机动建设车

++ 新增:新的遭遇战/多人游戏模式 终极联盟(Ultimate Alliance):邪恶联盟的升级版,你在建造经济支援建筑之后可以得到渗透单位的建造权(新)

++ 新增:新的遭遇战/多人游戏颜色 深红(Crimson)

++ 新增:新的盟军第二幕任务“偏执狂”(Paranoia)

++ 新增:新的盟军第二幕任务“毫不留情”(Relentless)

++ 新增:新的苏联第二幕任务“权力嗜欲”(Power Hunger)

++ 新增:新的苏联第二幕任务“惧之路”(Thread of Dread)

++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务“黑曜石之海”(Obsidian Sands)

++ 新增:新的盟军合作任务“低温”(Hypothermia)

++ 新增:新的苏联合作任务“焦土”(Ravages of War)

++ 新增:新的苏联合作任务“燃烧”(Combustion)(新)

++ 新增:新的苏联合作任务“网络分析”(Cyberanatomy)(新)

++ 新增:新的厄普西隆合作任务“红衣主教”(The Cardinal)

++ 新增:新的厄普西隆合作任务“思想至上”(Mind Over Matter)(新)

++ 新增:新的厄普西隆合作任务“神经漫游”(Neuromancers)

(百夫长大佬翻译的changelog里,这个任务叫“死灵法师”(Necromancer),但原文是Neuromancer)

++ 新增:新的厄普西隆合作任务“时间之嫉”(Jealousy)(删)

++ 新增:新的厄普西隆合作任务“中伤”(Backbitten)(新)

++ 新增:新的挑战地图“传染”(Contagion Challenge),对阵天蝎组织

++ 新增:新的挑战地图“癫狂”(Madness Challenge),对阵狂鲨先锋

++ 新增:新的挑战地图“革命”(Revolution Challenge),对阵三个苏联子阵营

++ 新增:新的挑战地图“重装武器”(Heavyobject Challenge),对阵三个防御型子阵营

++ 新增:新的标准模式地图“(2) 花村”(Hanamura),“(2) 永暑岛”(Spartly Island),“(8) 中央庭院”(Central Quad)

++ 新增:新的标准模式地图“(2)哈姆雷特的镜子”(Hamlet Mirror),“(4)巨龙港”(Dragon Harbour),“(4)晶体管”(Transistor),“(4)圣母玛利亚的复仇”(Hail Mary's Revenge),“(4)弹头枢纽”(Warhead Junction),“(4)冬泉谷的回归”(Winterspring Redux),“(4)狮鹫天堂”(Gryphon Paradise”(新)

任务及遭遇战修正

* 修正:盟军13“美人鱼”(The Mermaid) 增加了额外的混凝土墙,以封锁一些计划外的捷径

* 修正:盟军18“歇斯底里”(Hysteria) 如果你在占领雷达旋塔前占领了海岸的两座生化反应室,它们在任务目标一完成后不再会变回心灵军团的建筑

* 修正:盟军19“风暴使者”(Stormbringer) 增加了任务开始时的难度提示;你不再能够逆向工程超时空军团兵

* 修正:苏联16“赴汤蹈火”(Firewalking) 移除了掠夺者坦克和冰冻直升机,以保持剧情的一致性

* 修正:厄普西隆06“闭锁空间”(Landlocked) 精怪被替换为苏联军犬,以保持剧情的一致性

* 修正:厄普西隆19“血舞”(Dance of Blood) 天秤在部署时不再会说话,因为部署武器被移除了;修正了“银狐战机”的错误提示

* 修正:盟军合作“驱车戍敌”(Attack on Buggy) 中立的盟军防御建筑曾经会攻击包括炸弹吉普在内的一切,现在它们被修正了(新)

(我实在不知道这个任务名该怎么翻,所以用了3.0时的吧汉)

* 修正:苏联合作任务“夜幕降临”(Lights Out) 你现在应该可以建造铁幕装置

* 修正:厄普西隆合作任务“失忆”(Brain Reset) 恐怖降临被禁用;敌军现在会是正常的中国AI(原为拉丁同盟AI)

* 修正:群岛战争地图“(2) 冷战格局”(Cold War Stalement) 暴风起源被禁用,就像其他三种攻击型超级武器一样

* 修正:遭遇战地图“(2)掠食本能”(Predator Instinct) 删掉了一些没意义的AI触发(新)

* 修正:遭遇战地图“(2) 谋朝篡位”(Usurpation) 小岛上的科技钻油井现在可以正确地被乘坐钻地运输车的工程师占领

* 修正:遭遇战地图“(4) 四人团购”(Four Pack) 位置2和3的军旗放置反了,现已修正

* 修正:遭遇战地图“(4) 欧帝斯之岛”(Isle of Oades) 位置2和4的军旗放置反了,现已修正

* 修正:遭遇战地图“(4) 中暑”(Sunstroke) 位置2和4的军旗放置反了,现已修正

* 修正:挑战地图“升腾”(Ascension Challenge) 防空单位现在应该会自动攻击黄金舰队里的毒蜥空中战舰

* 修正:挑战地图“炼狱”(Purgatory Challenge) 心灵控制脉冲现在会被信号抑制效果阻挡

* 修正:“血肉长城”(Infantry War)模式 苏俄AI不再会建造部署的斯大林之拳

* 修正:“血肉长城”(Infantry War)模式 占领秘密科技实验室将不再能够得到劫持者

* 修正:“科技共享”(Tech Share)模式 AI现在会正确地建造所有子阵营的建筑和单位(新)

* 修正:“占领军旗”(Capture)模式 军旗现在无法被摧毁,只能通过占领来消灭敌人

* 修正:“山丘之王”(King of the Hill)模式 AI在占领心灵信标后,不再会立即将其出售

游戏漏洞,音效与视觉修正

* 修正:“检测到被修改的文件!这个人可能在作弊!”提示更加可靠了,好好注意了!(新)

* 修正:设置里的“Back buffer in video memory”按钮现在有用了(新)

* 修正:你不再能够使用ALT键让你的单位堵住敌方的矿石精炼厂或战争工厂的出口

* 修正:受到力场护盾或铁幕影响的物体在被集火时,不再会让游戏卡顿

* 修正:科技钻油井、科技银行和经济支援建筑在被隐形时,不再会显示增加金钱的绿字动画

* 修正:受到铁幕影响的单位不再能够被劫持者或女猎手劫持

* 修正:开启“无偿小地图”(Free Radar)选项后,雷达类建筑不再能够免疫渗透

* 修正:在“血肉长城”(Infantry Only)模式下,出售矿石精炼厂只会获得$50(新)

* 修正:鹦鹉螺潜艇在玩家占领科技军事码头后,会正常地升至老兵级

* 修正:鹦鹉螺潜艇和扁鲨迷幻潜艇在玩家占领科技重机械厂后,不再会升至老兵级

* 修正:海豚和巨型乌贼在玩家占领科技步兵学院后,不再会升至老兵级

* 修正:恶灵摄魂师现在会正确地免疫心灵控制

* 修正:斗牛犬轻型坦克的闪光弹不再能够隔着围墙或闸门攻击

* 修正:防空步兵在进驻建筑物时,攻击不再会被围墙阻挡

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