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三国志8重制版
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三国志8重制版是一款经典的策略游戏,基于中国历史上着名的三国时期展开。三国志8重制版中玩家可以扮演三国时期的各个重要角色,通过政治、外交、军事等手段争夺统一天下的权力。三国志8重制版提供了多种策略选择,玩家可以通过建设城市、发展经济、培养军队等方式来实现自己的目标。

玩法攻略

三国志8重制版游戏说明

此重制版增加了更多的游戏内容和改进,包括图形和音效的优化,以及更深入的历史背景和更多的战略元素。三国志8重制版将带给玩家更加逼真和深入的三国战争体验。

三国志8重制版新手指南

1、首先我们选择开始新游戏。

2、接着选择想要游玩的时代。

3、再选择一个想体验的剧本。

4、选择要登场的武将和势力。

5、进行具体的环境参数设定。

6、最后确认一遍就可以开始。

7、通过游戏中的内政菜单来进行自己的回合。

8、全部操作完成后,点击×来结束自己的回合。

9、接着会演示世界事件,其它势力回合结束后,又会轮到我们的回合。

三国志8重制版游戏攻略

一、基础篇

每个武将有很多属性,这是游戏开始时就设定的,不同的武将有不同的属性。属性分以下几部分:

1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。

2.各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。

3.相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。

4.行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。

5.义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。

二、特技篇

游戏的乐趣不光是统一中国,而是学会所有的特技和战法。特技有:

勐将、知囊、知略、人德、威风、全能

耕作、商才、筑城、发明、警备、神眼

天文、辩才、反计、挑拨、混乱、造谣、鬼谋

医术、步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察、神算

第二排的内政特技可以通过在农村,市场、城门、工房、岗亭见闻后,在民心掌握度达到25以上时,就可能学会。当然为节省时间,你可以在民心掌握度达到25以上时先存盘,然后再见闻4-5次,没学会再读盘,直到学会为止(以下如要通过见闻或会话才能学会的特技,方法同),筑城就买书吧。加强版可能有异于以前的版本,(如耕作需在农耕都市才能学会等等)其内政特技是在任何城市都可以学会的。

第三排的谋略类特技可以通过自身的锻炼学得(当然可能性很小,建议不用),第二种方法是和司马徽搞好关系到信赖就可以(不要浪费),当然最好这时你的各项能力值都在60以上,否则他不教相关的特技,如辩才与政治值相关、反计与知力值相关、挑拨与武力值相关、混乱与魅力值相关,造谣不知,但知力值一般应大于75,侦察不知,但如各项能力值如大于60,一般都会教了,不过与司马徽你可以先搞好关系而不学特技,等你相应能力值提升后再找他,具体看你自已的打算。这里顺便说一下司马徽的行踪,这样你可以少走许多怨枉路,司马徽初始在襄阳,以后每季向邻近城市移动或不移动,但他永远在地图的左边,即不越过庐江、秣陵、宛、长安。

第四排的兵种类特技可以通过在特定的城市训练战法习得,如步兵可以在兖州、青州习得,骑兵可以在幽州和凉州习得,弩兵可以在荆北和冀州习得,水军可在扬州和荆南习得。但实际上说是这么说,习得的可能性很小,因为每练一次战法,都要消耗50点行动力,并且是否习得还得看机率,太浪费时间了,因此笔者认为水军就买本孙子兵法吧,(秣陵、吴、成都有)至于步兵、骑兵、弩兵,让老婆或左慈去教吧。因为加强版的老婆,其特技是随机的哦。当然特定的老婆,其特技还是特定的,如林芝、翠兰、貂婵等,因此强烈建议不要娶这种老婆,要娶就娶义兄弟介绍的,当然娶妻后每年5月底你不要忘记存盘,否则她教你不喜欢的特技你就没有反悔的机会了。这一排的特技是最难学全的,当然如张辽、关羽、赵云等名将,本来就会二种以上的兵种,很容易哦。注意只要在万不得已的情况下才去训练战法,否则太浪费了。

天文和医术,天文是一定要学会的,因为作战时天气是很重要的。学天文当然跟管辂,管辂相性值在25左右,曹操系的武将很容易学得,一般只要二个多月就搞定(信赖就可以啦),其他系的武将需二年左右。管辂初始在平原,以后每季向邻近城市移动或不移动,管辂永远在地图的右边,即不越过庐江,番阳,洛阳、宛。医术可以向华佗学或买本书吧(洛阳有),如果你选刘备系的武将,建议向华佗学,很容易习得,二个多月就可以搞定,关系达到信赖时,如华佗给你青囊书,那我恭喜你了,这时你可以把书给别人,再去找他(华佗给书后关系降为好友,再会话一次即变成信赖),他还会教你医术呢。华佗初始在广陵,每季向邻近城市移动或不移动。当然天文和医术老婆都有可能教,但我想还是自已搞定吧,让老婆教兵种的好,这样省时间哦,另一方面管辂还会教你威风特技,至少你可以省去到兵营学威风的时间。

第一排的特技习得是游戏的难点,我看了网络上的介绍,均没有比较好的方法,因此在此我想把自已的方法介绍给大家,也许大家在看后一定会觉得很惊讶。因为我们知道,当能力值下限和上限比较接近的时候,其通过锻炼得到的经验值是很少的,这样就很浪费时间,因此通过锻炼使能力值达到上限从而习得相应特技,不足取。

勐将:对于平凡型武将,武力上下限差距为10点,有二种方法省时方法,一种是先自已练上去5个点,娶妻后去只有一个城市的君主那里仕官,如:辽东公孙度、吴严白虎、会稽王朗、汉中张鲁等,并且这此君主与邻城无外交关系或空城。第二个月你妻子就会鼓励你,使你的武力上升5点,这样不费劲就可以习得勐将(岗亭见闻),但这种方法你到最终武力只能炼到95左右,因为再炼上去太花时间也没意义。第二种方法是先自已练7点,剩余3点不练,等有钱了去洛阳买倚天剑,使武力提升3点,这样经过见闻后,也可以习得勐将(当然有钱买琴、项链、罗绮香囊给老婆,她给你七星宝刀,使你武力上升10点,这样不用锻炼就可以习得勐将)。这种方法就有可能把武力练到100点,因为等你学会全能后再把武力练到95,然后同上就可以。三国志8加强版有这样一个秘密,即武将的能力值的下限加上宝物增加的点数如果超过了能力值的上限,通过见闻,就可以学得相应的特技,知略、知囊一样哦。因为我没有玩过三国志8以前的版本,我不知道这样方法对以前版本是否有用,有条件的玩家可以试试。知囊:对于平凡型武将,知力上下限差距为10点,知力达到上限时通过工房见闻可习得知囊。

要使知力提升,最有效的方法是做医生。笔者通过观察发现,作战时每治愈一次,知力经验值提升20点,假如作战一次医30次的话,就可以提升知力6点,而作战只需在每季内政时花费50点行动力就可以了,真是投入少产出高啊。那么这种方法有可行性吗,回答是肯定的,因此游戏的关键是首先交朋友至结义兄弟,然后发起成流浪军,当然懂医术是先决条件。然后每季去打啊,在普通情况下,不可能坚持30个回合,也不可能一口气医30次,但有一种情况是完全可能的。作战时通过速攻,部队会造成士气下降或士兵减少,更会造成伤兵,医就要医这些伤兵。

士气下降怎么办,可以用鼓舞,把所有的军议点数用来鼓舞,当然如用“用不完的军议点数”文章介绍的方法,哈哈30个回合当30次医生是铁定了。因此作战时只带二名武将,自已和军师,每人带百把个兵,战术选通常(注意不要选速攻或疾风,否则在行军中没有伤兵),选策略时先把军议点数到别的策略如毁墙、伪报等处消耗光,然后点鼓舞策略向左的箭头不放约10秒,哈!策略满了,实际上绝对不是10个而是用不光的,即你可以使用N次鼓舞了。开战后迅速离开大本营至偏僻角落,一面鼓舞一面医,如果武将及军师的知力较低,可能会造成用策略失败使得没有等到30个回合就因为士气低落而撤退,撤就撤吧,等知力上去了,30个回合是一定能坚持下来的。这样先把知力搞到最大值,等习得全能后再打哦,不出3至4年,吕布也许会说:“郭嘉是谁啊,没听说过!!!”

知略:平凡型武将政治值上下限差距为10点,因此要习得知略,只要有钱去买本史记或春秋左氏传(政治力+10)然后到市场见闻就可以了,不用练哦,当然开始如钱少,可先练3点,然后去买战国策(政治力+7)也可以哦。政治力的经验点数恐怕只有通过锻炼才是提升最快的了,就算要练50点,7-8年也可以搞定。

人德:这恐怕是最难习得的特技了,但一定得学会,不然就练不会全能,因此没有办法,只有埋头练。对于平凡型武将,练10点魅力大概需3-4年时间(然后从农村见闻习得),练吧,没有其他办法。理论上有宝物如玉玺、九锡,还有老婆、左慈教,但可能性都很小,或者时间等不及,不如自已练。

全能、神眼、鬼谋、神算需学全同一排前面5个(医术和天文除外),左慈就会教,当然必须有4000元以上的钱。其他还有宝物也可以,如遁甲天书(神眼)、兵法二十四篇(鬼谋)、天平要术(神算)。神算很重要哦,如果暂时没有学全相关的特技而无法习得神算,建议先到农村把太平要术找到。

一般来说,能力高的名将(如刘关张、张辽、赵云)12内年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力绝对是100),并学会所有的特技和战法。渣渣武将需25年以上(如蔡和,马玩)。这里说一下,打刘关张是最容易的,因为初始条件好,与华佗、司马徽关系好搞(张飞可是万能型武将,锻炼起来快得很),初学者可选选。

三、战法篇

战法有:

突击、乱击、搅乱

奇袭、枪阵、车悬

火箭、齐射、乱射

箭岚、激流、烈火

落石、妖术、攻城

在以上15种战法中,最难学的是妖术,因为普天之下会妖术的人就二个,孔明和木鹿大王,当然还有老婆和左慈。当然不用急,万不得已的情况下,再和这二人去搞关系吧,如果是刘备系的武将,很容易学的。在很多情况下,随着时间推移,杨修也会习得,真不知他是从哪里学来的。枪阵、车悬、箭岚属于威力强大的高级战法,往往具备了二种以上的战法功效,因此要学得首先得练好低级的战法。如枪阵需突击和搅乱各练至四级以上,车悬需突击和奇袭四级以上,箭岚需搅乱和齐射四级以上,当然老婆或左慈教不受限制。

战法的地理分布上,基本上是体现南船北马的特点,像北方骑兵(幽州,凉州)往往有车悬战法,代表武将如公孙瓒等,马超。南方水军多有弓箭类战法及激流,代表人物如周瑜、甘宁等。中原武将多为步兵,有枪阵战法,代表武将如关羽、曹操等。

要习得某种战法,最好和懂该种战法的武将的关系搞到敬爱,理论上信赖就可以,但机率实在太低。建议首先可以将义兄弟的战法先学全,然后再看看还要学哪几种,再选人。最佳时机是在流浪军攻下城市建国后,这时钱有了,时间有了(因为这时各项能力值也练得差不多了),然后与志同道合的精英们酒宴吧,连续几个月下来,达到敬爱不成问题,这样很省时省力。否则浪费时间太多没意思啦。

战法的训练,在实际战争中,有用的战法不多,因此最好有选择的训练,最有用的战法是突击-适合于平地作战、奇袭-适合于林地和山地作战,当然如有时间把车悬也练上去,其他练上去没多大用处,如枪阵只适合步兵作战,但步兵移动慢、攻击力和防御力不如骑兵,箭岚适合于弩兵(车)和船,但弩兵的防御力太低,成为敌人的攻击目标。战法训练有成功和失败两种可能性,具体发生按机率控制,成功时经验点数上升很快,失败于经验点数很少,很费力,因此为节省时间,训练前可先存盘,失败时读盘,直至成功,这样可以节省不少时间。另外在特定地点战法训练时,可能学会某种兵法,注意只有在训练失败时才能学得。(因为我从来没有在训练成功时学会过)

三国志8重制版历史事件

1.凶马的卢(200%证实)

条件

1:手下有徐庶或伊籍,或者有会天文特技的文官(比如蒯氏兄弟)。并与其关系达信赖。

2:与手下在同一城市

3:持有的卢马

事件

徐庶或伊籍或文官建议把凶马的卢卖掉,选卖则加金,选不卖则各加300名声。

2.五虎上将(80%证实)

条件

1:手下有五员武力90,忠95,且胜战15次以上的武将

2:君主官爵为王,且支配4个州以上

3:219年前剧本

事件

君主将五人封为五虎上将,五人都习得威风特技,名声上升。

3.野人单福(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:徐庶尚未被发现或出仕

3:名声8000以上

4:拥有新野或襄阳城且居城在新野或襄阳

5:与司马微关系好友以上

6:恶名300以下

7:时间195-207年

事件

见到一个叫单福的人劝说把凶宅转让,若选不转让则收得6品官徐庶,选听从则失去他。

4.三顾茅芦之一(200%证实)

1:身份是君主刘备

2:诸葛亮或诸葛均尚为被发现或出仕

3:拥有新野城或襄阳且居城在新野或襄阳

4:手下有徐庶,关羽和张飞

5:时间195-207年

6:名声10000以上

7:恶名300以下

事件

第1月徐庶说要寻找名士诸葛亮,同意的话进入下一月,第2月寻找不到,小童在家,第3月寻找不到,诸葛均在家,第4月终于找到,收得5品官诸葛亮。关系为信赖。其弟诸葛均成为襄阳旅店在野。也可以去登用,如果是195年的话哥哥15岁,弟弟才7岁哦!

5.三顾茅芦之二(200%证实)

条件

1:身份为君主刘备,名声10000以上,恶名500以下。

2:时间195年后

3:徐庶已仕官,且效力于其他君主

4:刘备支配新野,与司马徽关系达信赖。且手下有关羽和张飞。

5:诸葛亮尚未在野或出仕。

事件

某月,司马徽来访,问你愿不愿意寻访孔明,选愿意即可。结果和三顾茅芦一样。

6.凤雏庞统(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:庞统尚为被发现或出仕

2:名声10000以上

3:拥有襄阳和新野城且居城在襄阳

4:与司马微关系信赖以上

5:恶名300以下

6:时间195-207年

事件

因县令荒废县事,故招来责问,选让他做可收得6品官庞统,选撤职就没拉。

7.义子刘封(100%证实)

条件

1:身份为君主刘备

2:拥有荆北(不一定要全部占有)

3:时间205年左右

4:居城民心掌握总数达30以上

5:名声3000以上

6:恶名500以下

事件

刘备把刘必的亲戚寇封收为养子,名为刘封。7品官刘封加入。

8.义子关平(200%证实)

条件

1:身份是关羽

2:名声5000以上,恶名500以下

3:居城各场所民心掌握高

4:时间是199年

事件

关羽从关定家收得义子9品官关平。名声上升1000。

9.关羽过关斩将(200%证实)

条件

1:选用200年剧本的关羽

2:选看片头形势

事件

关羽收到刘备书信,选去寻兄则过关斩将,选不去关羽说要先报曹操的恩。

10.桃园三结义(200%证实)

条件

1:选用184年剧本的刘或关或张。

2:选看片头形势

事件

着名的刘关张三人结义。

11.凤仪亭(200%证实)

条件

1:选用191年剧本的吕布,董卓或王允

2:王允与其它二人关系好友

3:董卓手下有李肃和李儒

4:选看片头形势

事件

这是一个很复杂事件,一个不对就可能导致下一个事件不会发生,王允与吕布友好后会先和他订亲,只后再把女儿送给好友董卓,再接着李儒会劝董卓把貂蝉还给吕布,选答应的话就不会再发生后续事件了,不答应才会接下去,李肃来找董卓骗他去宫里,这时吕布使出一招漂亮的必杀技砍死董卓娶了貂蝉并杀了李儒接替了君主位。若牛辅和董雯在长安的话也会被杀。

12.吕布投董卓(200%证实)

条件

1:吕布在丁原手下

2:李肃在董卓手下

3:吕布和李肃关系达好友

4:身份是189年剧本的吕布或李肃

事件

李肃用董卓的赤兔马来登用吕布,条件是杀丁原,杀的话就会消灭丁原势力投入董卓,名声功绩加1000。恶名加500。并得到赤兔马。不杀则吕布名声加300。与李肃董卓二人关系变无视。

13.董卓废少帝(200%证实)

条件

1:身份为189年剧本董卓势力的人物

2:董卓拥立少帝

事件

董卓废了少帝并杀了他和何太后,扶立陈留王为献帝。

14.曹丕篡汉(200%证实)

条件

1:选220年剧本的曹丕势力人物

2:曹丕手下有华歆,王朗

3:220年10月评定前

事件

曹丕命人逼汉献帝退位,并把其赶出都城。

15.衣带诏(200%证实)

条件

1:选199年剧本的董承或刘备或马腾

2:曹操手下有董承

3:刘备和马腾是君主

4:至200年4月前以上条件依然成立

5:选看片头形势

事件

董承对马腾和刘备发杀曹操的血诏,后被人告发,200年4月董承被斩。

16.出师表(50%证实)

条件

1:不明

事件

诸葛亮平定南蛮后请求北伐

17.平定汉中(50%证实)

条件

1:不明

事件

魏国臣请求制霸汉中

18.吴下阿蒙(200%证实)

条件

1:孙权手下有吕蒙,蒋钦。

2:身份为吕蒙或蒋钦。

3:与孙权关系达信赖。

2:二人知力70以下且未学会智囊。

3:201-205年

事件

孙权让两人也修练智力,二人学得智囊智略,智力和政治+5。

19.秣陵与建业(200%证实)

条件

1:212年以前,即秣陵还未改名建业的剧本开使

2:君主支配扬州且居城也在扬州。

3:张纮或张昭为君主配下

4:张纮或张昭与君主关系达信赖,忠诚90以上。

5:君主所在扬州并和张纮或张昭在同一个城市

6:时间不固定,但最少游戏进行了一年以上。

事件

评定时,二张之一建议秣陵改称建业,发展内政,人口上升,经济繁荣,君主名声上升1000,二张之一功绩名声上升1000。

其它事件类

1.左慈来访(200%证实)

条件

1:习得某一色系的全部特技

2:偶数月份

3:持有4000金

4:恶名499以上者需持金5000

事件

左慈来传授该色系的隐藏特技,需花费2000金,恶名499以上要花3000金。

2.左慈来访(2)(200%证实)

条件

1:恶名2000以上

2:持金5000以上

3:冬季发生

事件

左慈来求给3000金建豪宅,给钱的话传授奇门遁甲书,附神眼。不给则失去100金。

3.左慈来访(3)(100%证实)

条件

1:随机

2:持金9000以上

3:夏季发生

4:名声15000以上

事件

左慈来传授武将不会的特技,需花费4000金。

4.结义兄弟(200%证实)

条件

1:与一名非血缘关系武将关系敬爱

2:不停拜访他,随机。

3:自几的义兄弟与该武将的义兄弟数量总数没超过3

事件

武将提出结义,应允的话即可。

5.仙人于吉(80%证实)

条件

1:名声10000

2:于吉尚在人间

3:身份君主且未学会天文

4:拥有整个扬州且居城也在扬州

5:居城民心掌握不高,治安不高

6:7月份发生

事件

发现街上有仙人,若不斩则学会天文,若斩则自己重伤,寿命也缩短。

6.偷用民金(200%证实)

条件

1:恶名1000以上

2:身份君主

3:居城被敌城包围

事件

手下文官请求偷用民用金,答应的话得5000金加100恶名,不答应加100名声。

7.日本进贡(80%证实)

条件

1:身份为君主或其手下

2:势力拥有10个州以上

3:君主名声够高

3:不明

事件:

评定前东方小岛派来使者进贡,并向君主献上妖术战法书,若已会妖术则献上长寿的仙丹。

8.坏商人的请求(80%证实)

条件

1:不明

2:身份仕官或君主

3:恶名分别高达500,1000,1500。

4:都市商业在1500以上

事件

坏商人来请求做一些坏事,但资金会增加。视恶名多少事件分为撤消官员,打击对手,释放亲子。奖金分别为1000,2000,3000。

9.南北斗延寿(50%证实)

条件

1:与管络关系敬爱

2:寿命大限已到

3:不明

事件

深夜中南北斗悄悄地为睡梦中的人加长寿命。

10.君主赏赐大将(80%证实)

条件

1:身份为军团长或太守

2:名声27000以上,功绩17000以上,仕官4年以上

3:所在军团所管城市10座以上

4:打过15场以上的胜战

5:居城与敌势力城有连接

事件

君主赏赐屡建奇功的大将,加金和学会威风。

11.献帝赏赐大将(80%证实)

条件

1:身份为军团长

2:名声24000以上,功绩15000以上,仕官10年以上

3:所管城市8座以上

4:打过12场以上的胜战

5:本势力拥护献帝中

事件

献帝召见大将,并称赞他的功勋,赏2000金。名声上升。

12.百姓的请求(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:都市资金2000,4000或5000以上

事件

百姓请求赐金造福,有修桥,修路和照顾孤儿三种,答应可以加名声,该事件会多次发生。

13.皇帝的请求(200%证实)

条件

1:身份为君主

2:都市资金2000或5000以上

事件

皇帝要求献金修路或皇宫,索金1000或3000,答应可以加名声,该事件会发生多次。

14.皇帝的请求之二(80%证实)

条件

1:身份为王或公

2:义理高,魅力81以上,恶名不满500

3:本势力在皇帝所在州有城市,或与皇帝所在城有连接。

4:皇帝被别的势力拥有中,且对方君主恶名500以上

事件

皇帝提出拥带他的势力对他不好,要求你上京勤王。即攻下皇帝所在城。若能成功则可以得到九锡,附带特技人德。手下忠诚上升。

15.玉玺取得(80%证实)

条件

1:身份为君主

2:攻下洛阳城

3:玉玺尚未出现在世上

4:不明

事件

下一次评定时就会发生找到玉玺的事件,魅力成为100,学会人德。

16.小儿不敢夜啼(??%证实)

条件

1:玩家为太守或军团长

2:战斗胜利25次以上,战胜率80%以上。

3:本势力支配20都市以上

4:本军团支配5都市以上

5:所持金8000以下

6:本军团都市与他势力都市有连接

事件

因威名盖世,闻其名小儿也不敢哭。得金1000,名声300,学会威风特技。

更新说明

v2021.07.28.16版本

1、在继承“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高。

2、本作中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。

3、对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。

游戏点评

更新时间:2024/4/16

1.每个角色的能力都是不一样的,在这个世界里面将会有很多真实的内容不断的出现;

2.玩家将会在边玩时学习到大量的知识,会有很多战术不断的出现,让你自由的玩耍;

3.每个玩家都会使用自己擅长的玩法,将会在世界里面把你快速的击败,威力非常厉害。

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