Arcaea 是由 Rayark Inc. 开发的音乐节奏游戏,于 2019 年 5 月 24 日正式发布。游戏以独特的音乐元素和创新的玩法为特色,受到了广大玩家的喜爱。在 Arcaea 中,玩家需要通过按压、滑动和旋转来完成音乐节奏的操作,以实现音乐和游戏之间的完美结合。游戏中有多种不同的音乐类型和难度等级,玩家可以根据自己的喜好和能力选择适合自己的游戏模式。
Arcaea是一款音乐节奏app,为用户提供了一个全新的音乐游戏体验。通过与音乐的节奏相匹配的游戏操作,玩家可以享受到独特的音乐感。拥有大量精选的音乐曲目,涵盖了各种风格和流派,让用户可以尽情享受不同类型的音乐。
一款日本音乐节奏游戏,以其独特的游戏风格和精美的音乐而闻名。拥有丰富多样的音乐曲目,涵盖了多种音乐风格,包括电子音乐、古典音乐和流行音乐等。而且,arcaea游戏以触控方式进行,玩家需要根据音乐的节奏点击、滑动或按住屏幕上的标记,体验音乐与游戏的完美结合。
中文名称又叫韵律源点,或者阿卡伊,是一款全新的音乐立体节奏游戏,该游戏打破了传统音游的玩法,增添了众多新的游戏元素,拥有精美的游戏画面,丰富的音乐系统,流畅的操作体验,节奏感非常强,可玩性极高。
音游arcaea最新版本调速教学
更新时间:2024/4/19
诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧 “我2.5” “我3速” 这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。
作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】 也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度
方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速
还没注意到这一点的玩家估计还有好大一撮,建议尽快固定自己的实际下落速度而快速提高准度力
PS:arcaea的速度上限是5.0 所以对于bpm100的某曲 其实际下落速度最高也只能到5*100=500速 这对于自己实际下落速度在此之上的玩家(比如楼主)非常的不友好,这一点需要注意。
Arcaea怎么解锁音乐歌曲购买攻略
1、点击【Music Play】进入歌曲选择,下面为主界面:
最上方的Fragments 【碎片】,与每首歌曲获得的分数有关,越高越多,作用是来解锁后面的歌曲用,以及不同难度的歌曲包
2、点中间那块(Arcaea)就可以看到另一张xxxcode
3、随便点击一首曲目,显示要扣钱,然后就可以购买了
目前有11首标配歌曲,加上三种不同难度,不氪金已经足够,在没有更新曲包时,不建议提前消费,没有意义,等新曲出来试听后可酌情考虑
arcaea操作指南
地面单键和天空单键
单键只需轻击一下屏幕即可
地面键盘的判定范围:地面键盘轨道最下端到键盘线和Sky Input线中间的位置。
地面长条
长条需要按住屏幕直至结束才能松手
但是有些长条的判定点比较少,点按到等于判定点次数后可以松手(只是一些,因为有一些会在结尾上放)还有,Arcaea这款游戏的长条判定是在所有音游中最宽松的一个
音弧
一般情况音弧分为红蓝两种颜色(2019年4月1日的愚人节谱面《Red and Blue and Green》中出现了绿色音弧),需要按住屏幕或随其轨迹划动。
注:1.同一种颜色的音弧可以通过按住屏幕来衔接;
2.只能用一根手指按住一根音弧。
游戏内部浏览和其他
游戏主界面有9个可使用触碰
开始游戏:普通模式游玩歌曲,可离线。
网络:内有好友系统,个人档案,云端同步。
故事:主线和支线剧情。
其他:制作人员名单,教程,语言,管理下载,成就(仅Play和iOS版)。
World:世界模式(用于解锁歌曲、解锁人物、限时活动)只能在线使用。
段位模式:进行段位检测
记忆源点:点击充值。
头像:可以选择游玩时的搭档。
设置:可以更改游戏的设定。
右下角的最新更新内容(直接点击可以进入)
(离线模式)
在离线模式下,World、网络图标为黑白,玩家只能进行普通游玩模式,搭档无法使用技能,分数不会计入排名,潜力值不会变动,仅计入个人数据。
arcaea规则与计分规则
计分与判定
Arcaea的判定分为大PURE、小PURE、FAR和LOST四种。
大PURE:两种情况:1.单键判定时间前后25ms以内;2.击中长条或音弧。游戏中最为严格的判定。显示为音符处的紫色PURE。计入连击。
小PURE:单键判定时间前后50ms,并且不满足大Pure的条件。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。
若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。
FAR:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。
若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,并且满足Track Complete的条件时,将得到“Full Recall”评价,并在选曲界面显示为紫色的“F”。
LOST:在前后100ms内未击中或提前100-120ms击中单键。显示为音符处的红色LOST,Lost会导致连击中断。
通关状态
TRACK LOST:回忆条低于70%(或者困难模式下回忆条归零)
TRACK COMPLETE:70%回忆率过关(或者困难模式游玩歌曲直到结束)
FULL RECALL:无Lost出现,并TRACK COMPLETE(简称全连)
PURE MEMORY:无Lost和Far出现(简称P,PM,一般认为PURE MEMORY就是收歌)
计分方式
基本分:满分为10000000,单个Note的分数为(10000000/谱面Note总量),游玩过程中每个Pure获得完整的分数,Far获得一半分数,Lost不得分(基本分达到10000000后任何判定均不增加基本分)
判定附加分;每个大Pure会额外加1分,其他判定均不加分,附加分无上限。拿到所有附加分时,即成绩为(10000000+谱面Note总量)时的成绩成为理论值
举例:Tiferet Future难度谱面共计1086键。某神仙在一次练习的时候打出了984大Pure,97小Pure,3Far,2Lost的成绩。Pure每个音符得分为9208.103,Far每个音符得分为4604.052,Lost每个音符得分为0,总分即为(984+97)×9208.103+3×4604.552+2×0+984=9968755.639,显示得分为9968755
即使Note数量足够多(不低于2237),导致最终结算的总分大于10000000,但是只要有Far或Lost判定,就都不会算作Pure Memory
依据曲目得分,有以下不同的评价,均于选曲页面中显示为紫色的相应评价。
评级与分数和潜力值的关系
评级:EX+、对应分数:≥9900000、单曲潜力值:定数+1.5~2
评级:EX、对应分数:9800000~9899999、单曲潜力值:定数+1~1.5
评级:AA、对应分数:9500000~9799999、单曲潜力值:定数+0~1
评级:A、对应分数:9200000~9499999、单曲潜力值:定数-0~-1
评级:B、对应分数:8900000~9199999、单曲潜力值:定数-1~-2
评级:C、对应分数:8600000~8899999、单曲潜力值:定数-2~-3
评级:D、对应分数:≤8599999、单曲潜力值:定数-3以上
arcaea新手指南
1、点击接触判定线的地面音符,点击正确的那条通道
2、按住正确的地面音符不要停,待过去松开手指
3、空中音符点击对应空中判定线,还是点击正确的那条通道
更新时间:2024/4/19
安装包已更新到最新版本v5.5.6