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小小勇者折相思内置菜单
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小小勇者折相思内置菜单是一款充满冒险和探索的游戏,玩家将扮演一名小勇者,开启一段未知的旅程。游戏内置菜单包括了各种功能和设置,如角色信息,背包,技能,地图,系统设置等。这些都是为了帮助玩家更好地理解游戏规则,提高游戏体验。

小小勇者折相思内置菜单,下载进入即可免费获得更多的游戏资源,让你更轻松的击败魔王,欢迎大家前来下载体验!

玩法攻略

小小勇者折相思内置菜单英魂觉醒

1、这次爆料的新内容是“英魂觉醒”,一套全新的养成体系!

2、当勇者大人在塔内击败魔神化身后,将获得暴怒/烈焰/寒霜/闪电/瘟疫五种魔神之魂的奖励。

3、在技能导师的研究下发现,这些魔神之魂的本体,其实是在古代战争中被魔神杀死而被诅咒的英雄灵魂。

4、为了让这些英魂回归本源,同时也为了获得更强大的力量,挑战高层的魔神化身,在女神莉莉丝的指引下,我们将与一位全新的角色会面——“我的真名早已随着黄沙被世人忘却,只有这些古老的灵魂与我相伴。如果需要的话,你可以称呼我为——灵魂魔女。”

5、并非所有魔族都残忍嗜杀且与人类为敌,灵魂魔女便是其中的例外。作为古代战争的幸存者,她被前代勇者流放至安息之地,在永恒的时光内,守护那些迷途的灵魂。

6、当我们在随机事件中遇到灵魂魔女时,她将遵从古老的誓约,帮助我们净化魔神之魂,将其转化为英魂印记。

7、英魂印记是古代英魂的力量碎片,用于兑换各种灵魂圣物,解锁/强化/重置觉醒星盘上的英魂职阶。

8、觉醒星盘总共分为四系之力,分别为勇者系(攻击型)、统领系(防御型)、符文系(元素型)以及游侠系(敏捷型),也同时对应勇者大人的四种基本属性(力量/体力/精神/敏捷),四条路线总共有76种不同的职阶供勇者大人选择。

9、当然,受星盘的相性影响,勇者大人只能解锁一部分英魂职阶的力量,正如星盘上所表现的那样,终极职阶拥有自己的传承路线,并且有前置条件的关联,下面莉姆就列举一部分英魂职阶的情报,让各位勇者大人先睹为快吧!

10、选取的这六种职阶是按职阶所在的位置逐层挑选的,各位勇者可以明显发现,随着职阶的提升,各个职阶点的策略性也会产生许多复杂的变化,这是为了让各位勇者大人创造出各种流派所准备的玩法内容,至于具体每一个职阶的效果和搭配策略,届时就由各位勇者大人亲自探索啦!

11、对了,当勇者大人达成英魂觉醒,获取终极职阶的时候,依照传承的路线不同,会得到一份来自远古的馈赠,解锁有关他们的传奇故事!

小小勇者折相思内置菜单怎么玩

1、如果你时刚开始玩,你需要注意的是节省时间,不要浪费自己不必要的开销(比如武器大师、重铸大师、精炼大师这些)。前期注重升级兼推图,装备有啥合适就用啥,没有硬性要求,什么高用什么,如果打不赢小怪(前期一般是小怪等级高于你的等级),尝试以下方法:

①升级以下装备,钱少可以不用升到满级,70左右就行。

②带上精灵,一般前期推图带吸血精灵比较合适,勇者等级提升的话你在你能够一刀秒杀小怪的那个图,带上经验精灵提升自己的等级,刷金币同样道理,只是把经验精灵换成加金币的,然后魔晶换成黄色魔晶。

ps:建议前期优先冲击到顶级,也就是1000级,然后你需要集齐800套装几套,切记升到满级之后不要重生,先攒满800套,最好魔晶也多攒一点。然后再开始重生攒钻石,洗装备属性,此时你应该装备三孔都全开了,图能推到多高就推多高。

2、前期不必要的开销

在小小勇者的前期,也就是你没有800级装备的那段时间,下面的开销建议可以少用

①事件开销:装备强化、装备重铸、装备精炼,简称三大师

②勇者技能:(技能主要需要斩杀、重锤打击、破甲打击、迟钝打击、净化斩击这几个,其他的可以等以后再买)

③神秘商人:(装备不用买,前期主要买三个精灵蛋,用来升级二阶精灵用的)

④佣兵特使:(推图和爬天梯需要侠义、霜原、永东、雷霆、鲜血女王这几个佣兵,其他佣兵可以暂缓购买,主要买这几个,碎片也主要买这几个,尽量多升级前三个)附上小小勇者佣兵属性/技能明细介绍

⑤装备开销:不要买装备!自己推图就足够了,然后偶尔升级一下,因为前期装备换的很勤快,所以没拿到800装备之前尽量别在装备上花太多心思。

⑥手札开销:此开销主要指的是时间上的浪费,之所以说前期不要在意交手札是因为等你集齐了800套,你需要经常重生获取大量的钻石用来洗装备的词缀属性(重生直接离线推图,推到哪看自己,我一般是推到地狱差不多800多级就接着重生去了),重生推图升等级的过程中你就可以把手札交齐了

3、套装系统

①血抗套:7吸血、9生命追加、8全元素抗性、3暴击(戒指戴冰戒指,武器带匕首——攻速0.5的那个)

②物理套:9伤害、9伤害追加、6速度、3暴击(武器带镰刀,魔晶带白魔晶,最好把攻速叠满,戒指戴火、毒戒指,这样刷金币和刷经验也会很快)

③生命套:6吸血、9生命追加、9生命、3暴击(武器根据个人情况,全叠绿魔晶的话就用匕首)

④真伤套:9吸血、9生命追加、9真伤(武器使用匕首,戒指戴冰戒指)

⑤元素套:9吸血、9生追、6攻速、3暴击(武器元素剑,武器和戒指还有精灵根据小怪元素免疫情况切换,一般两套就行)

备注:洗装备顺序就按上面发的顺序洗,洗好血抗你就可以去推图了。

小小勇者折相思内置菜单兑换码大全

LDJKL、FSTJMYS1

XXYZMINI、ZNQ888

YZ888、YZ666、QNJKL

小小勇者折相思内置菜单魔神之塔介绍

1、战神之塔

玛尔斯的战盾之光笼罩着整座战神之塔,塔内的魔物都会受到物理免伤的加持,免疫所有物理伤害。不过它们对元素法术毫无抵抗力,勇者大人的元素打击会造成大量的额外伤害

2、巫神之塔

受到多纳尔的元素之风的影响,魔物们都受到元素免伤的加持,而且魔物将造成无视元素抗性的元素伤害,不过也不需要担心,勇者大人的物理打击将对它们造成额外伤害

3、蛮神之塔

苏鲁特的烈焰魔剑赋予了蛮神及其眷属极高的物理伤害、攻速和命中,不过魔剑的力量有其代价,在狂暴持续时间结束后会进入虚弱状态,虚弱状态中造成的伤害会降低,同时也会受到更多伤害。同时,在这座塔内,勇者大人的生命值与护甲也将得到增益提升

4、寒神之塔

法布提的极冰躯壳保护了领域内的眷属,赋予了魔物们物理和元素伤害免疫的特性,它们将对勇者造成真实伤害,但同时也会承受额外的真实伤害

5、冥神之塔

在基伽勒渴血诅咒的领域影响下,勇者大人的攻击吸血能力将暂时失效,元素抗性也将逐层剥离,勇者大人请务必小心魔物们的元素法术

小小勇者折相思内置菜单资源使用攻略

一、钻石的获取方式

1、钻石援助一看广告(200钻一次,通过随机事件的女神祭司增加“赞助祭礼”祈祷属性,最高可获得400钻一次)

2、随机事件一钻石发现

3、随机事件一钻石来袭(建议点击事件时将角色攻速堆到最高,可带精灵迅牙,也可物理辅助,即自己动手点屏幕)

4、随机事件一时空旅者转生(第一天建议遇到就转生,5次之后,就暂时不要转生了)

5、在线奖励一每天的8个在线奖励有2个奖励是钻石

6、每日任务一5个任务共500钻,难度不大

7、命运之轮一完成每日任务后可以获得2个命运石,命运石可在命运之轮祈祷,有机会获得一量的钻石

8、天梯奖励一日奖励根据通关层数决定,挑战层数越高奖励越丰富(前100层难度不大,建议都打一打)

9、击杀领主一击杀关卡或者事件副本的领主,可获得一定的钻石奖励

10、提交手札一完成手札里的任务并激活,可获得定的钻石奖励及属性加成(无法重复领取)

11、成长之路完成里面的任务,可获得一定的钻石奖励 (无法重复领取)

二、前期钻石应该花在哪些地方

1、女神祈祷

优先购买赞助祭礼(观看广告收益增加)、精灵亲和(携带精灵出战数量增加)、剑之守护(追加伤害增加)、风之守护(攻击速度提升)其余的可以等后期钻石没这么紧张之后,再慢慢补;

PS:如果钻石很够用的话,当然可以全买咯(*/w \*)

2、神秘商人

遇到了就进去买精灵蛋,之后会用到的。前期有迅牙、血蝠、剑灵基本足以通关普通50~装备千不要买!!!

Tips:新手阶段,重铸大师千万不要碰!

三、前期金币应该花在哪些地方

1、技能导师

优先学习斩杀(致命概率)、战斗专注(命中追加)、迅捷步伐(攻击加速)、暴怒之剑(暴击率)

Tips:学习的等级不要超过角色法力值可承受范围

2、精灵升级

优先将1只迅牙、1只血蝠、1只剑灵升满级,如果推不过图,再准备1只满级血蝠。

Tips:新手阶段,精炼大师和锻造大师千万不要碰!

小小勇者折相思内置菜单攻略

小小勇者强化攻略

通过提高装备的基础属性让装备变得更强,这种方法就是强化。装备强化需要找到事件锻造大师,然后来到他的铁匠铺,就可以对装备进行强化了。

装备强化是有次数限制的,最多可以强化100次,当强化之后,装备的后缀会出现+XX的标识,X代表目前强化的次数。 通过锻造大师的强化,可以让自己的装备变得更强大。

小小勇者强化攻略1

但是装备只能强化特定的一个属性,要知道装备有2个属性,强化了一个,剩下的一个就没法强化了,因此我们要选择性地强化装备的部位,以便达到最大化的效果。

由于装备需要消耗金币来强化,但开具的时候,我们手上的金币存储量不足,且消耗比较多,再加上吸血这些属性不是很高,导致站桩输出不强,针对这个问题,小编建议大家优先强化头盔和武器,接下来再强化其他部位。

而等到法力不够,没办法放技能的时候,就可以先强化戒指。

小小勇者强化攻略2

另外,如果某次世界线变了,被强化的装备回收比例会全部返还,大家不用担心万一卖掉被强化的装备,会浪费之前投入的成本,所以大家可以尽情强化装备。

小小勇者折相思内置菜单人物属性加点攻略

1.每升一级会获得一点属性点,可自由分配给力量,体力,敏捷,精神四大属性之一;

力量增加生命和物伤,体力增加生命和护甲(本游戏护甲本质是增加闪避,而不是增加防御),敏捷增加物伤和命中,精神增加蓝条上限和元素增伤。

2.主流加点是把全部属性点只分配给一种属性,前期全部加点力量收益最大,因为力量增加物伤和生命,前期主打物理伤害,靠伤害和一定的血量支撑能够直接一路平推;后期由于怪物攻防属性过高,过图需要改变玩法,所以主点体力增加血量和闪避,依靠技能斩杀过图,后面再细说;敏捷和精神是最不建议加点的,命中值除了和敏捷有关还和等级压制有关,等级相差越高命中率越低,在等级压制之下敏捷的命中加成显得收益过低,不如力量加的生命实在;精神不推荐加点主要是元素伤害前期拉胯,成型要求高,前中期伤害确不及物理的一半,即便后期主线的高额物免,高练度堆的元素伤害仍比不过物理伤害,更别说后期都是斩杀过图;蓝条够放技能即可,不需要太高的上限,只能说未来可期。

3.总结:人物属性前期全加点力量,修罗以后依靠事件转生刷钻石的同时,可以重新加点体力,方便后期斩杀流过图

人物属性细化较多,不一一介绍,挑几个重点的,影响较大的讲。攻速,经验加成有上限,其他属性上不封顶。攻速上限0.05,数值越小攻速越快;经验加成上限1000%。

影响伤害最主要的也是攻速属性,无论是物伤还是元素伤都受攻速加成,所以如果单纯地为了提升伤害,只要没有达到0.05的攻速上限,装备词条和魔晶都选择加攻速的收益最大。

暴击率上限100%,这个应该不用多说,二阶精灵里面迅猛能提供80%暴击率,所以如果带了二阶迅猛装备词条只需要一条暴击率足以满暴击;反之不带二阶迅猛,装备最好带四条暴击词条才能接近或者维持100%暴击率。因为暴击是初始两倍伤害,所以对伤害影响也很大,同样是对物理元素都有加成,体格强化之类增加爆伤属性时元素和物理的爆伤是分开计算的。

游戏点评

更新时间:2024/6/28

通过挑战无限天梯关卡、副本、boss等玩法来获取大量的资源;通过打造装备、洗练词条属性、捕获精灵等众多方式来提升战力,通过不断地壮大自己和队友的实力来一路披荆斩棘,最终打到魔王,夺回家园!

更新说明

更新时间:2024/6/28

v1.5.3版本

修复bug,优化体验

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