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红色警戒3复兴MOD
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红色警戒3复兴MOD是红色警戒3游戏的一种改版,它在原版游戏的基础上增加了许多新的特性和元素,让玩家可以体验到更加丰富和多样的游戏内容。这个MOD的特点是它的复杂性和深度,玩家需要运用策略和智慧才能在游戏中获得胜利。

玩法攻略

红色警戒3复兴MOD怎么改变建筑方向

更新时间:2024/4/5

选择需要建造的建筑物。

将鼠标悬停在想要放置建筑的位置。

按下鼠标左键不要松开,并在放置地点周围旋转鼠标,建筑物的方向会向鼠标方向转动90度。

调整好方向后,松开鼠标左键,建筑就会开始建造,建造完成后,建筑就会面向调整后的方向。

红色警戒3复兴MOD新手攻略

1、初始人物选择

这个游戏里一共有4个职业可以选,其实每个职业都有各自优势,我们来分析一下:

奇袭:35%几率随机沉默敌人6秒

支援:全体回复自身攻击60%的血量,并添加一个相当于自身攻击20%的护重装。

先锋:增加自身50%的攻击6秒。

重装:嘲讽敌人并增加自身50%的防御。

推荐用奇袭,沉默能让怪放不出技能,配合鬼王机甲前期推图无压力。

2、进入游戏后如何快速成长

初始主角前期投入一部分资源即可,用来开启游戏各个功能和玩法,暂时不需要投入太多培养材料,先把奴隶矿场和战熊培养到能过40关就可以了,通关40关之后会送橙色兵种,培养橙色兵种的价值高于紫色兵种,所以我们前面尽可能多留点资源,把橙色兵种培养起来。

如果你是欧皇已经在招募中获得了红色兵种,那就直接培养红色兵种,红色兵种才是好的选择,如果没有抽到红色兵种也不必太过在意,毕竟每个人运气不一样。

你也可以直接来个首充,因为首充是送钢铁浪人,这个红色兵种非常给力,可以从前期一直用到后期,而且他的专属技能还附加中毒效果,非常高的伤害输出。

另外尽量留多一些钻石购买特惠礼包,这样会得到更快的成长。

建议开通通行证,因为这也是最快获得钻石的方法。

红色警戒3复兴MOD人员介绍

开发主要人员:牧Star、岚依、公主、PDZ_、KamijouYary(潜艇)、话痨U布布

后勤组负责人:76年的香樟树、白音和林、菠萝咕了

对战组负责人:君の名、fatman_D、Kv-1、克里斯•翔、黑手、过往烟云、白音和林、白泽、牧Star

红色警戒3复兴MOD按键指南

1.左单击:选中部队/选中单个单位

2.右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)

3.己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)

4.敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)

5.Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)

1.移动Move——同右键单击。

2.跑步Run——同Alt+右键单击

3.攻击Attack——同对敌右键单击。

4.停止Stop——停止一切动作。

5.探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。

6.警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。

7.轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。

8.撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。

9.如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。

10.配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。

11.分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。

红色警戒3复兴MOD内部设定

1.关于对空步兵,对空舰,空优战机什么的大家不用担心因为尤里兵种少而没有,这些是会补上去的

2.尤里复制人,脑车均属于T3单位,而设定中他们是可以控制住鬼王这样的无人机单位的,所以不要在意科不科学啦,人家莎莎不也是一枪就狙掉一艘航母的

3.很多人认为尤里X是打不过百合子,但其实设定中是可以干得过百合子的哦,至于是怎样的到时候你们就知道了

4.设定中的尤里X除了矿车,复制人,脑车和英雄不能控制外,其他所有单位均可以控制,包括空中单位

5.雷鸣在ra3里,只是作为T2单位登场,价格1500,所以T1和T3是另有设定的(T1大乌贼)

6.为了不和天朝的青龙f重复,把磁电的攻击方式改成了镭射切割光束,因此在所有阵营中成为了唯一的一个远程持续攻击,并且可移动攻击的远程攻城单位

7.尤里没有类似于天启,鬼王,幻影这样的单位,取而代之的只有脑车,但也不用担心脑车因为可以控制多个单位会变得很变态,其实他的控制距离很短的,同样复制人同理

8.在设定中,尤里是拥有属于自己的单位技能和协议的,所以不用担心没有这些东西

9.超武依旧是基因突变和心灵控制

10.心灵控制塔在牧大测试时因为太过于bug而大削一刀,把心灵控制改成了f,且只能控制一个

11.因为尤里是跟龙霸一样在原版中加入新阵营,因此会跟龙霸一样做得很平衡,也不会有大头,未来坦克这样的起义单位,除非会跟龙霸一样出娱乐版(估计牧大不会做),所以想用这些来虐尤里的洗洗睡吧

12.狂兽人免疫狗和熊咬,且受肉搏只有15%,不过狂兽人造价贵是真的,900哎!

红色警戒3复兴MOD更新内容

平衡性改动:

总体/全局:

1.三方雷达在断电状态下将会被关闭

2.由三方重工、船厂建造的采矿车建造时间由20s降低至10s

3.天启坦克、粉碎者、鬼王机甲、未来坦克受到高爆伤害修正比由250%降低至200%

4.超级武器前提改动,超时空传送仪建造前提改为仅需要机场,纳米封箱建造前提改为仅需要帝国矿厂

5.精兵学院,车库,干船坞,医院,机场生命值由统一3000改为1000、2000、2000、3000、4000

监视站生命值由10000降低至8000,干船坞和车库回血由每秒2%生命值改为每秒1%,医院回血由每秒2%生命值改为每秒4%

6.超级要塞免疫间谍收买技能,未来坦克免疫娜塔莎狙击技能

7.磁暴部队,化学部队,冷冻军团兵不再会被帝国武士的特殊技能伤害到(驻兵依然有效)

苏联:

1.轨道轰炸协议的冷却时间由3/4/5min改为3/3/4min

2.毁灭空袭的冷却时间由180s/180s/180s改为120s/120s/120s

3.超级发电站的发电量由350增至500

4.哨兵枪断电时不会停止运作,可以升级(经验计算方式同征召兵)

5.防空部队特殊技能状态下移动速度由50增至55

6.火炮机车单发燃烧瓶伤害由24降低至15(与征召兵相同)

盟军:

1.时空互换协议生效后根据被互换单位距离计算的硬直时间取消

2.时空炸弹冷却时间由2min/4min/6min改为2min/3.5min/5min,时空炸弹爆炸伤害由750/1000/1500改为750/1500/3000,二级时空炸弹生命值由1000降至900(女神轰炸+维护轰炸可以秒杀)

3.侦查中队协议冷却时间由90s降低至60s

4.时空裂缝协议的持续时间由5s/10s/15s提高到30s/45s/60s

5.现在科技中心建造前提为需要矿厂

6.盟军升级T2造价由1500降至1000,升级时间由15s增至20s(矿车展开升级也同样)

7.光谱塔生命值降至1200,射程由350增至380

8.警犬生命值由35提升至40

9.谭雅建造前提改为仅需要最高许可

10.多功能步兵战斗车对空弹头和对地弹头都分别可对地/空造成伤害,造价由800增至850

11.守护者坦克移动速度由80增至90

12.冷冻直升机生命值由650降低至600

13.先驱者炮艇机生命值由5000降低至4000

14.世纪轰炸机生命值由1000提升至2000(升级先进航空学后为2500)

15.冷冻军团受磁暴(电击)伤害修正比修正至100%

帝国:

1.惊骇伏击生效方式修改,现在为15秒延迟后五个坦克杀手依次出现

2.天皇之怒改为仅对友军单位生效

3.决胜中队单个无人机自爆伤害改为250(升级光荣自爆前)/350(升级光荣自爆后),机枪伤害翻倍

4.帝国发电机核心造价由800增至1000,发电量由100增至125

5.帝国矿厂核心造价由2500降至2400

6.VX防御塔核心和波能塔核心移动速度由60改为65(同其他核心移动速度),VX塔核心生命值提升至与其余核心相同(400)

7.波能塔射程由350提升至450

8.弓箭少女生命值由200降低至140

9.火箭天使移动速度由100增至110,生命值由400增至500,瘫痪鞭射程由250增至300

10.百合子对先驱者以及空中超级要塞的攻击方式还原百合子战役中的攻击效果,每发伤害为700

11.海啸坦克在海面状态可以受到舰队强化的作用

12.VX直升机升级先进导弹巢后可以命中移动中的步兵

13.钢铁浪人生命值由1500降低至1400

14.鬼王生命值由3000降低至2800,射程由150增至200

15.海翼上浮及下潜时间固定为1.1s,特殊技能冷却时间降至11s

16.超级要塞在失去纳米电脑主机后将被瘫痪

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