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装甲纷争2024年
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装甲纷争2024年一款战争策略类游戏,玩家在游戏中将体验激烈的坦克对战。游戏特色包括超大的地图场景、精致的画风和真实的物理引擎,为玩家提供沉浸式的体验。选择不同属性的机甲坦克,与对手和敌人进行战斗。

版本说明

玩法攻略

装甲纷争2024年怎么联机

更新时间:2024/4/6

1、点击 开始战斗-多人模式;

2、选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;

3、连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。

装甲纷争2024年最新版怎么加模组

1、首先百度搜索想用的mod

2、点击下载模组

3、点击想要安装的模组

4、点击左上角的红色按钮

5、等待下载完成!注意,此过程中不要离开此界面!

6、出现提示,即下载完毕,进入游戏就可使用模组。

装甲纷争2024年最新版怎么自己创造模组

装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。

在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。

炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。

转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。

基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。

车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。

HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;

APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;

ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;

因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。

因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。

装甲纷争2024年最新版更新日志

v2023.12.06.1-OBT版本

修复了一些技术性问题

v2023.11.15.2-OBT版本

1、优化游戏性能。

v2023.11.12.1-OBT版本

1、小错误修复和改进。

v2023.8.9.1-OBT版本

版本代号:《《改进》。国内首款模块化对抗坦克对战游戏,体验全新的战斗游戏体验。

主要针对最近引入的跳弹概率与转正机制的一个修复,修复了在转正和跳弹中的装甲口径比效果与实际相反。

之前版本出现了口径越大,跳弹概率越高的 bug ...在本次更新中进行了修复,并且在查看弹药的界面增加了口径装甲厚度比的滑动条。方便各位查看不同弹头的差异化特性。

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