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超时空星舰(Pixel Starships)
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超时空星舰是一款太空题材的休闲益智游戏,精美的像素画风,涵盖了Steam移植、多人联机、模拟经营、像素、养成、策略、星战等多种元素,玩法类似部落冲突,在这里你将体验一段精彩的太空征战之旅。感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!

更新时间:2024/5/28

玩法攻略

超时空星舰攻略

核心玩法,智能AI解密

今天为大家讲解《超时空星舰》最最核心玩法之一:智能AI,AI 系统=人工智能。

你可以为你的每个能力房间和船员单独配置AI,以实现在战时的自动化运作,你应该围绕你的战术目的而设置AI,优秀的战术甚至可以让你击败基本条件远比你强大的对手!

当你的舰船达到4级,就可以建立指挥室开启AI的大门!指挥室级别越高,可设置的指令越多!

如果你是萌新无法很好的运用AI程序,或者你不喜欢太费脑,就想要自动化战斗,可以试试看使用智能AI芯片。

你将在游戏任务、pvp等玩法中获得不同的芯片。

超时空星舰

以下AI芯片只包含部分展示

那么如何设置AI指令或使用AI芯片?使其正常运行。

任意点击能力房间或者船员会出现“人工智能”,你可以点击“新命令”设置AI指令,也可以点击“加载人工智能”使用AI芯片。

AI原理:满足某个条件——则进行某个行动——执行。(条件或行动不满足则不执行哦)AI运行原理为从第一条到最后一条按顺序执行,为一个循环,每个房间的AI单独形成一个循环。

你可以改变AI指令的排列顺序,排名高的指令将优先执行。

举个例子:

上图的AI指令执行为,当战时你的任意房间血量<100%,则船员将前往该房间进行修复。(前提是房间之间是可以任意通行)

设置AI你需要特别注意的原理!

1、AI执行顺序为从上往下,如果你设置了同类型AI,则会自动执行该类最高排序的一条。除非该条AI的条件或行动不满足,才会执行下一条同类AI。

如图,你的导弹室将首先执行5号行动定位攻击敌方护盾,如果敌方护盾失效,导弹室将执行7号行动定位攻击敌方导弹室,如果敌方导弹室也被破坏了,则往下执行8号行动攻击敌方的电力室。

优先攻击哪个房间非常考验策略哦。

2、“无“条件,就是无论什么时候都满足的条件,覆盖所有条件,只要行动满足,它就是“可执行AI”

3、设置最大电力和增加一格电力在电力充足时没有本质区别,但是电力缺乏时,电力会优先分配给设置“最大电力”AI的房间。

AI的行动指令如何分类?

人工智能按照行动的类型主要分为电力、定位、弹药选择、能力四大类。

1、电力:分配该房间在战时的可使用电力。(房间专属)

2、定位:船员可定位修复我方某个房间,或者船员和武器定位攻击敌方的某个房间。

3、弹药选择:设置在战时武器的弹药选择。(武器专属)

4、能力:决定船员是否使用能力。(船员专属)

好啦,今日份知识科普完毕,相信各位舰长经过学习后一定能迅速的成长起来,我们下期再见啦。

超时空星舰

超时空星舰界面介绍

游戏主界面:

请注意上图右侧的红框部分,在下文按顺序做截图说明。

1、主要包括聊天界面和收件箱

2、包括兑换码、添加官方群以及游戏偏好设置。

3、包括了航行日志、排行榜数据、每日任务、成就、收集船员图鉴。

游戏战斗界面:

你需要特别注意的是,战时能力房间将只显示房间图标,你可以在房间的左上角看到该房间的图标。

游戏术语详解

一:基础房间属性术语(无电力需求房间)

需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级。

防御-减少受到的伤害。

容量上限-存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。

生产效率-房间的生产速度。

生产类型-由房间产生的资源类型。

房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。

特定房间的专用术语:

打捞(产出)-奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)

驻军-可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)

捐赠最大值-可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)

逃跑-影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)

智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)

(升降)速度-可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)

训练等级-为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)

装甲-房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)

DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)

最大榨汁次数-可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)

二、有电力需求房间的其他属性术语

最大电力-在战斗中分配的最大电量。

装填速度-在战斗中该房间激活后重新加载的时间。

射程-攻击敌方目标的最大射程。

单价-重新装填或充能的花费。

冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。

部署上限-可部署物品量的上限。

特定房间的专用术语:

能源输出-在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)

护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)

恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)

闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)

治愈-船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)

船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)

探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)

隐身-激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)

三、武器状态术语

系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值。

穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。

船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值。

护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值。

船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。

船体百分比伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。

单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数。

连发延迟-每次射击之间的延迟。

电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。

燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。

建造时间-补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。

移动速度-战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。

战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)

更新日志

更新时间:2024/5/28

v0.998.1版本

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