红色警戒95是一款经典的即时战略游戏(RTS),以其简单的操作和良好的可玩性深受玩家喜爱。设定在一个架空的历史线中,玩家扮演一名指挥官,介入了因时间旅行而改变的历史。在这个版本的历史中,第二次世界大战从未发生,但一个新的威胁——苏联的崛起,引发了一场新的世界大战。
红色警戒95盟军深海怎么过
更新时间:2024/5/13
玩家进入游戏后开局就开始选择造巡洋舰。
因为敌人开始攻势是十分猛烈的,开始玩家要尽力防守,苏联军方海军只有潜艇、海螺和无畏级战舰,所以玩家要用驱逐舰把潜艇扫描出来,然后配合航空母舰直接击毁潜艇,海螺直接击沉就好,陆上做好防控措施,防止无畏级战舰的导弹。
敌人派来了无畏级战舰,玩家战争工厂被摧毁并无大碍,首先玩家需要陆军配合海军消灭敌人的海军部队。
玩家可以使用两艘航空母舰,能直接击沉地方的无畏级战舰,航空母舰的单体攻击伤害是不可小觑的。
然后玩家把所有驱逐舰派出探视野,因为玩家已经拥有了制海权,海洋中玩家有了绝对的优势。
直接从基地下方绕过去,向玩家右方的基地的方向进军,因为敌人是摧毁玩家友军的基地而登陆的,所以要尽快到达友军基地的位置,阻止住敌人的基地车登陆,然后就可以完成摧毁敌方基地的任务了。
到了海的中间发现有个小岛,小岛的上面有敌人的一个哨戒炮,玩家把它摧毁,然后向前走,发现前面有个房子,里面有敌人的兵,再把小的房子摧毁。
摧毁小房子后系统提示玩家任务完成。
红色警戒95战役攻略
拯救爱因斯坦
先用吉普车和步兵消灭第一波步兵和警犬,等直升机降落后用谭雅消灭其它的步兵。小心基地中那两个电光塔,谭雅死掉任务就失败了。如果攻击画面左侧的那些汽油桶的话可以一次消灭掉很多敌人,但是攻击时要保持距离,不然会波及到自己。中间的科技中心是关爱因斯坦的地方,先不要炸掉。解决掉旁边的三名警卫后爱因斯坦就会跑出来,接着把他带到画面的左上方的的降落点搭上直升机就可以了。
清除运输路线
任务一开始会有一部基地车自动盖成基地。接着不断会有援军加入。等援军全到达后延着路往下走,基地里只要盖几个机枪碉堡防卫就行了。沿路清除敌人步兵和警犬,消灭所有敌单位和建筑后就会有三部卡车出现。等它们走过去后任务就完成了,注意这关有限制过关时间。
摧毁所有桥梁(北)
用谭雅杀掉路上的步兵和狗,到地图左边的地方有一艘运兵船会放下一些兵。解决他们后用大炮毁掉基地门口的火焰塔,救出另一名医护兵和工程师。炸掉研究所后有2000元,有兴趣的话可占领基地,但不会有太大的帮助。地图右下角又有一个基地,一样炸了它基地上面。一点的地方有一辆v2火箭埋伏。走到地图右上时会有坦克出现,赶快射桥边的油桶炸桥困住它,炸掉其它三座桥就过关了。炸桥顺序要注意,别把自己困住了。
摧毁所有敌军和建筑
这一关的地图和第二关一模一样,连任务一开始的基地和兵力也和第二关结束时一模一样。造一些火箭筒兵在基地内防空,其它没什么技巧可言了。唯一的特点是你多了一辆布雷车,这真是一件好东西!用它布雷在一些关口和通道可干掉不少敌军车辆。地雷用完后再到修理平台免费补充。好好利用它吧。
潜入科技中心
在任务一开始的地方建立基地,然后占领海边的兵营在海上造海军基地。然后用运输舰送间谍到敌基地的任一科技中心。然后只要摧毁所有敌军单位和建筑就过关了。小心敌人的潜艇,只要不断移动就不会被打中了。
红色警戒95玩法
挑战模式
3.3加入了全新的挑战模式,这个模式由一名或两名玩家来进行。在这个模式里,你将会在特殊的场景里,遭遇到受到了各种独特增益的敌人。敌军有着很大的优势,你和你的盟友将会面临一场苦战。
新的遭遇战地图和游戏模式
怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3..在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多人新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技机枪塔等,当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。
更完善的画面特效及音效
游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。
新的游戏音轨
在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3新增添了极具特色的游戏背景音乐。
红色警戒95新阵营
苏维埃联盟 The Soviet Union:中国、拉丁同盟、苏俄
同盟国联军 The Allied Nations:欧洲联盟、太平洋阵线、美国
厄普西隆军 The Epsilon Army:心灵军团、天蝎组织、总部守卫
焚风反抗军 The Foehn Revolt:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒
红色警戒95攻略
拯救爱因斯坦
先用吉普车和步兵消灭第一波步兵和警犬,等直升机降落后用谭雅消灭其它的步兵。小心基地中那两个电光塔,谭雅死掉任务就失败了。如果攻击画面左侧的那些汽油桶的话可以一次消灭掉很多敌人,但是攻击时要保持距离,不然会波及到自己。中间的科技中心是关爱因斯坦的地方,先不要炸掉。解决掉旁边的三名警卫后爱因斯坦就会跑出来,接着把他带到画面的左上方的的降落点搭上直升机就可以了。
清除运输路线
任务一开始会有一部基地车自动盖成基地。接着不断会有援军加入。等援军全到达后延着路往下走,基地里只要盖几个机枪碉堡防卫就行了。沿路清除敌人步兵和警犬,消灭所有敌单位和建筑后就会有三部卡车出现。等它们走过去后任务就完成了,注意这关有限制过关时间。
摧毁所有桥梁(北)
用谭雅杀掉路上的步兵和狗,到地图左边的地方有一艘运兵船会放下一些兵。解决他们后用大炮毁掉基地门口的火焰塔,救出另一名医护兵和工程师。炸掉研究所后有2000元,有兴趣的话可占领基地,但不会有太大的帮助。地图右下角又有一个基地,一样炸了它基地上面。一点的地方有一辆v2火箭埋伏。走到地图右上时会有坦克出现,赶快射桥边的油桶炸桥困住它,炸掉其它三座桥就过关了。炸桥顺序要注意,别把自己困住了。
摧毁所有敌军和建筑
这一关的地图和第二关一模一样,连任务一开始的基地和兵力也和第二关结束时一模一样。造一些火箭筒兵在基地内防空,其它没什么技巧可言了。唯一的特点是你多了一辆布雷车,这真是一件好东西!用它布雷在一些关口和通道可干掉不少敌军车辆。地雷用完后再到修理平台免费补充。好好利用它吧。
潜入科技中心
在任务一开始的地方建立基地,然后占领海边的兵营在海上造海军基地。然后用运输舰送间谍到敌基地的任一科技中心。然后只要摧毁所有敌军单位和建筑就过关了。小心敌人的潜艇,只要不断移动就不会被打中了。
一、结合星际争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,同样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能狙杀敌人步兵的狙击手。法国有门固定巨炮,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。
二、战役进行中,绝无安全时刻
《红色警戒2》虽然也要采集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
三、漂亮的建筑、细腻的部队动作
即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?关于这点,《红色警戒2》采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。
四、游戏操作介面大幅改良
《红色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前推出几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒2》的建造排程表上新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
五、精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但Westwood还不罢休。《红色警戒2》承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕装置、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪(资料片——尤里的复仇中,尤里方新增心灵控制器和基因突变器)。
六、部队可以进驻中立建筑物
《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在2-3间建筑物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及导弹无法防御,但可以克制住尤里复制人及尤里X)。此外,玩家还能派遣工程师进入特定建筑物,得到特殊能力。机场会给玩家免费的伞兵;钻油井会给玩家小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(《尤里的复仇》中新增科技医院:步兵自动恢复生命值;科技机械商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种,如法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵等)。
选族的视觉效果重做了
增加了电力条的显示,现在玩家可以更直观的看到基地现在剩余的电力
完善了所有建筑在建造时的文本介绍,现在描述出该建筑的功能和所花费的时间
巡洋舰和无畏级战舰错误的科技需求修正了,现在巡洋舰需求雷达,无畏级战舰需求高级科技中心
修复了以下BUG:玩家1之外的玩家生产船只会卡壳的问题、人口有时候会变成负值的问题、英雄单位在重生时模型变为透明的问题、一些建筑的文本介绍有误的问题