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三国志10威力加强版
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三国志10威力加强版是一款由光荣公司出品的经典三国策略游戏,本作在《三国志10》基础上进行了强化扩充,拥有多种剧情的战史模式,汇聚历史知名战役,并且根据玩家选择不同,能体验不一样的事件。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!

更新时间:2024/4/8

三国志10威力加强版版本说明

威力加强版新增要素

1、战史模式:

*以过关形式开始历史上有名的战役

*选择势力开始战斗

*达标率显示,让玩家有满足感

2、竞赛模式

*得分竞赛,在地图上以最有限的条件取得分数

*胜利竞赛,自行编制军势夺取所有地图

*两个竞赛的纪录可以上传到官方网站以作排名之用

3、娶妻生儿

*终于可以与爱人长相厮守了

4、四个新剧本追加

*221年1月“义臣横死,铁骑渡渭水”

*221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵”

*253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜”

*250年1月“英雄聚义,全体争霸权”

还有各种修改器功能,年表功能和超级模式!

玩法攻略

三国志10威力加强版结婚攻略

和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验

一些要求是共同的

第一步的共同要求:

游戏开始超过1年(这点很重要)

主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)

双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚

(这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)

主角正常

主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)

当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^

第二步的共同要求:

比第一步的要求要低,可以不必考虑

秦香莲

第一步:进入自宅发生

在河北的城市

主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200

和主角关系为亲密的人超过10个

第二步:进入自宅发生

至少30天以后

和主角关系为亲密的人超过20个

丁月华

第一步:进入酒家发生

在吴越的城市

主角拥有酒

第二步:进入自宅发生

何玉凤

第一步:进入城市界面发生

在西北的城市

第二步:

进入和第一步不同的一个西北城市

白小青

第一步:进入城市界面发生

在巴蜀的城市

第二步:

进入和第一步相同的那个西北城市

至少60天以后

崔莺莺

第一步:进入城市界面发生

在中原的城市

第二步:

进入和第一步不同的一个中原城市

红娘

第一步:进入自宅发生

在楚的城市

战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10

第二步:进入自宅发生

根据第一步红娘的要求

增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数

智化

第一步:进入城市界面发生

在河北、中原、西北的城市

主角受伤

第二步:

进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)

白玉堂

第一步:进入城市界面发生

在楚、吴越、巴蜀的城市

第二步:进入城市界面发生

至少90天以后

其它(未测试)

在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象

主角不在宫城、政厅、自宅

游戏开始超过1年

主角和对象超过20岁,两者均未结婚

双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系

主角没有依赖事,名声超过200

主角、对象正常

满足以下两个条件之一

1、两者都在野

2、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城

三国志10威力加强版舌战技巧

1.基本知识:

棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘

大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘

每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置

例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上

如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置

2.技能分类

基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击

辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚

攻击技能:扬足论破跳拨面骂,强攻击性,不会放到棋盘上

自动技能:反论,抗辩

特殊技能:再考,惑乱

舌战的论点的具体功能

3.基本技能

厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中

例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜

当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜

利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上

关于三个连线:三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最后一个放棋者亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击

当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)

当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了

4.攻击技能

论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐

挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐

扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最小

面骂:最强攻击技能

5.辅助技能

威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失

集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能

6.自动技能

反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使用了反论那就是破坏对手中的自动技能。。。

抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就是破坏对手手中的自动技能

7.特殊技能

再考:看名字就知道是什么功能

惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布

攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效,千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时

(1)可以用同位置的利害,情义,道理代替

(2)用论破和挑拨破坏对手的基本技能

(3)用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到"有威压得话第一回合先仍上去,

8.经验:

威压:舌战回数15

抗辩:舌战胜利数10

反论:舌战胜利数30

扬足:舌战回数5

论破:舌战回数30

挑拨:舌战回数连胜10

面骂:舌战回数连胜30

ps:另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有名士),单挑选最后一个

特色亮点

--全新的三国志剧情,让玩家体验真实的历史战争;

--强大的武将系统,每个武将都有独特的技能和特点;

--多样化的战略选择,包括政治、外交、战争等方面;

--精美的游戏画面和音效,营造出逼真的战争场景。

更新日志

更新时间:2024/4/8

1.修复部分bug

2.优化了部分功能

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