装甲纷争决定版是一款以坦克战斗为主题的第三人称射击竞技游戏。采用了全新的渲染技术,不仅提升了画质,还兼容了旧版的模组。这意味着玩家可以享受到更加精致的视觉效果,同时还能继续使用他们喜爱的旧版模组。
装甲纷争决定版怎么联机
1、点击 开始战斗-多人模式;
2、选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;
3、连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。
装甲纷争决定版自己创造模组
装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
装甲纷争决定版联机教程
1、点击开始战斗-多人模式;
2、选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;
3、连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。
装甲纷争决定版玩法
1、本游戏不包含科技树研发等内容,所有载具均可立刻可以使用。目前收录了从二战初期到现代的20多种不同载具。随着游戏的不断开发,会有更多的载具加入到游戏内。
2、目前游戏模式支持7V7,5V5,遭遇战(循环重生),历史战与试车场,指挥官模式等诸多模式。随着游戏的逐步更新,会加入更多有趣的游戏模式。
3、游戏有很完整且丰富的剧情,刚开始玩你可以先玩剧情模式,对游戏进行大概的了解。
4、游戏提供很多种模式供玩家选择,超多有趣的玩法等你来体验。
装甲纷争决定版攻略
1、游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载
2、在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示
3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用。
成就:可查看战斗记录。
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好。
模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图。注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题。
回放:可查看游戏对局信息。
新闻:可查看游戏最新的资讯。
4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式。
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益
多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益
遭遇战:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益
指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益。
历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生
试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力
防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可
竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王
狂怒:驾驶谢尔曼,遭遇虎式坦克,作为指挥官,你将如何抉择
7、等待片刻后,我们就可以进入游戏体验了,最后祝您游戏愉快。
更新时间:2024/5/24
v2024.5.12.2-PBT版本
1. 增加:油箱着火,对周围模块造成持续灼烧伤害;
2. 增加:灭火器,可以扑灭着火;
3. 增加:烟雾弹功能;
4. 增加:航弹落点显示;
5. 平衡:自动瞄准功能与目标存在遮挡时候,会自动关闭;
6. 平衡:部分载具射速平衡;
7. 增加:部分载具可在观察模式下操控武器;