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生存战争泽拉核心
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生存战争泽拉核心是一款生存沙盒游戏,你需要在一个后末日世界中生存下去,面临各种挑战,建立自己的基地,收集资源,招募幸存者,并与其他玩家展开激烈的战斗。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!

更新时间:2024/4/12

玩法攻略

生存战争泽拉核心怎么玩?

1、下载安装好生存战争,进入游戏中,点击新世界创建一个游戏地图;

2、创建成功之后,创建游戏昵称,选择游戏模式、出生难度等,设施完成后,点击下方的开始;

3、点击开始进入游戏;

4、游戏中,玩家可以操纵角色进行移动和建造建筑;

5、点击右上角眼睛图标,你还可以调整游戏视角;

6、点击角色,你还可以查看自己的角色信息。

特色亮点

建立基地:建造和升级你的基地,确保它能够抵御敌人的攻击并提供足够的资源供应。

收集资源:探索世界,收集稀缺的资源,用于建设和生存。

招募幸存者:招募各种类型的幸存者,每个幸存者都有独特的技能和特点,可以为你的基地做出贡献。

战斗对抗:与其他玩家进行战斗,争夺稀缺资源和领土。

自定义装备:通过制造和升级装备,提升幸存者的战斗能力。

社区合作:与其他玩家组成联盟,共同对抗敌人,分享资源和策略。

生存战争2ZERA核心

更新说明

更新时间:2024/4/12

新增:

武器:(8/8)

* 炸棍

* 冰魄大剑(伤害:18 命中率:78% 耐久: 1665 技能: 减速敌人并让敌人附上冰元素, 持续5秒后产生冰爆 被动: 手持温度缓慢下降)

* 烈焰火剑(伤害:18 命中率:75% 耐久: 8325 技能: 击退附近敌人并让其燃烧 被动: 手持温度会缓慢提升)

* 希铁断剑(伤害:48 命中率: 65% 耐久: 36 技能: 消耗终末之力回复自身全部的血量)

* 残破虚影(伤害:11 命中率: 85% 耐久: 无限 技能: 蓄力生成护盾, 护盾能免疫非致命伤的伤害, 蓄力完成后往面朝方向冲刺一段距离 特殊技能: 消耗225点终末,使武器进入短暂的稳定状态,并让周围的生物减速(除了玩家))

* 掠晶长枪(伤害:38 命中率:90% 耐久: 3965 技能: 长按发射箭矢,蓄力几秒后本身伤害1000%的长枪并对敌人额外造成触电buff 被动: 手持时略微提升终末的回复速度)

* 莱茵恩剑(伤害:16.85 命中率:95% 耐久: 无限 描述: 削刃的锋口,错误的剑柄 技能: 长按蓄力,蓄力期间玩家附近生物/掉落物/投掷物都会极大减缓速度,0.85秒后 可释放斩击,斩击后,周围生物/掉落物/投掷物都会被击退且前方扇形区域会生成10道裂缝,裂缝会对附近生物造成灵魂伤害)

* 差错岩剑(伤害:35.75 命中率:95% 耐久: 无限 描述: 属于你的战利品 技能: 长按蓄力0.85秒后,可对 玩家周围 生物/掉落物 进行击退且 对生物造成 灵魂伤害 被动: 可朝前方进行斩击,伤害会朝着斩击击中的次数增加而增加)

物品:(5/5)

* 熔铁岩

* 瓶子 (没什么用)

* 水瓶 (没什么用)

* 冰霜能量

* 极焰能量

* 错误粒子

* 错误电视

工具:(5/8)

*雷霆之杖

* 破损摆钟

* 碎片化差速器

* 磁力袋

* 经验包果

* α型-盾牌 (稀有)

*震撼大锤(耐久: 9864 技能: 消耗6点耐久破坏方块)

消耗品:(1/1)

* 恶意

方块:(2/2)

* 破碎方块

* 熔裂炉

饰品/模块:(10/10)

* 软泥罐

* 铁制护手

* 释访焰器

* 冰魄容器

* 基础模块

* 暴击模块

* 元素模块

* 干坤模块

* 衰魂提灯

* 破碎琉璃

遗迹:(1/1)

* 大型墓地

生物

*错误实体-魂 血量: 500(500 50%-75%减伤) 伤害: 18 移速: 中下 机制:(4/4)

* 错误免疫等级(1:啥都不免疫 2:免疫基础减速 3:免疫控制, 基础伤害 4:免疫减速, 减少伤害 5:完全免疫)

* 匕首聊天

* 特殊生物(特殊生物一般为手动生成,特殊生物分为精英怪和BOSS)

* 世界进度(当你完成某些事情后进度将会完成解锁新的进度)

* 噼砍/敲打/改造(部分物品可以对部分方块进行噼砍/敲打/改造,如: 被砍下来的原木,石块,铁片(儒雅随和联动))

* 饰品/模块(用于提升自身实力)

* 灵魂韧性(灵魂韧性的大小取决于生命上限和空手攻击力,当受到致死伤害时灵魂韧性将会清空并免疫掉此次伤害(仅限玩家),当灵魂韧性下降到一定程度后会进入灵魂泄露状态,此时受到伤害会额外受到灵魂伤害(仅限玩家)。其它生物也同样有着灵魂韧性,灵魂韧性只能被灵攻击给伤害到)

* 生物buff (新版本增加了 霜冻 触电 错误 三种buff 冰霜/触电/错误和原版着火都会发生不同反应(好家伙..原!),但体系还不完整有待改善)

修改:

* 魔力 改为 终末之力

* 终末之力不在是百分比了

* 优化了 泽垃属性 的界面

* 优化了部分配方

* 优化了部分道具的使用方式

* 调整 核心匕首 伤害 25 => 7 耐久 10 => 100 命中率 100% => 95%

* 重置了部分物品/方块的贴图

* 草药 改为 错误抑制器

* 移除了 鲜草

* 营火将可以空烧和使用煤炭

* 大部分泽垃物品的堆叠上限被降低至正常值

* 泽垃原木 改为 被砍下来的原木

* 修改了 恶之血雨的雨点贴图

* 修改了 临渊石 的获取方式 挖掘虚空石 => 挖掘基岩一段时间即可概率获得

* 移除了 虚空石 的生成

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