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恶魔秘境
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恶魔秘境是一款充满冒险与挑战的游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名英勇的冒险者,探索充满恶魔的神秘世界。游戏拥有丰富的角色设定和多样的关卡设计,给玩家带来无尽的乐趣和挑战。无论你是喜欢冒险的探索者,还是喜欢战斗的挑战者,都能在"恶魔秘境"找到属于自己的乐趣。

恶魔秘境是一款富有冒险和探索元素的角色扮演游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索神秘而危险的恶魔秘境。玩家可以自由探索恶魔秘境中的各个地区,发现隐藏的宝藏和秘密。

玩法攻略

恶魔秘境入门英雄推荐

1、【苍耀骑士】哈罗斯

苍耀骑士是所有玩家解锁的第一个英雄,也是游戏的新手教程英雄

-主动技能【苍耀之辉】非常强力

它使所有友方生物恢复5点生命,并在对手回合结束前免疫攻击伤害。(冷却:1场战斗),像这类回血减伤的技能对于新手来说非常友好又易于理解。

-被动技能【骑士剑】又和主动技能有极强的关联性

在友方生物获得治疗后,可在本回合随机获得1-2点攻击力保证了苍耀骑士在专注生物赖场回复的战术思路下依旧保留着可观的进攻压制力。

2、【贝螺海巫】法琳娜

-紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果——对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)

-被动技能【亚特兰的意志】虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。

恶魔秘境入门级通关攻略

入门级难度是游戏中最简单的一个难度,在本难度下玩家将获得以下加成:

①初始手牌+1;②进入下层时回满生命;③地图上月亮井数量增加;④商店价格降低20%;⑤敌人卡组较弱。

入门难度的战斗整体还是比较轻松的。由于地图上月亮井(能够回血的格子)的数量增加,再加上游戏中内置有低血量时自动标记最近的月亮井位置的机制(可以在设置中开关),我们的血量完全不是问题。

只要在了解游戏机制的基础上稳扎稳打就能通关,这边就讲解一下入门级的通关要点。

合理规划路线是通关的基本

我们在大地图上每次可以往相邻的格子走一格,走到不同的格子上会发生不同的事件,并且屏幕下方剩余的时间量表会发生变化*(每一个蓝条代表一天,共20天)。

当蓝色的时间量表扣减到战斗标记上,我们就会遭遇怪物的追击,触发一次战斗。而当下方时间倒数到0时,BOSS便会降临到我们面前,也就是说——我们进BOSS战了。

进入战斗之前我们便可以看到对手的技能信息。记得在进入战斗之前确认清楚对手的技能,以免因为不必要的操作失误让自身陷入困境。

在规划线路的时候应该以宝箱、遗忘神殿(删除卡牌)、转换祭坛(变换卡牌)、地精商店(购买卡牌)等重要的事件格为目标以5步为一个周期进行规划。

比如上图中从下方出发,获取3个宝箱后往遗忘神殿走去,在删除掉心魔牌(地狱难度开局卡组里会加入2张心魔牌)之后进入第一次战斗。

以这种方法进行路线规划,你会对整体的收益有一个明显的预期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能发生战斗或负面事件,在状态不好时请注意避开“?”和战斗格子,以免发生意外。

另外【图书馆】也是非常重要的事件格,玩家可以花费金钱获取大量经验,在获取了冒险道具【笔记本】之后还可以进一步提升图书馆获取的经验。由于冒险道具只能通过升级之后选取,尽早提升等级在高难度中非常重要。

比如晨曦仙灵的进化流打法需要尽早在场上打出【软泥怪】,冒险道具【宠物项圈】可以让我们在开局的时候直接以召唤一个1费生物在场上的状态开始,这对于整个卡组的节奏来说是一个非常大的提升。

并且很多冒险道具可以依靠多次获取来提升等级,以提升整体效果。因此在状态不好的时候,多选择图书馆也是非常不出错的选择。

注意卡组厚度,提升整体质量

由于我们的卡组在抽完之后是会重新洗牌再抽的,因此卡牌并不是越多越好。过多的卡牌会拉低卡组整体质量,换句话说我们抽到核心牌的概率会降低,卡手的情况会出现得更频繁。

因此尽量将卡牌升级和将用不到的卡牌进行变换是提升整体质量的关键。

至于删除卡牌,建议是留作删除“心魔牌”会比较好,因为心魔牌不能打出而且被献祭时有非常强的副作用,一般建议尽早删除。

特色亮点

特色

1、自由探险 蜂巢迷宫解锁未知旅途

穿行于蜂巢迷宫式的神奇秘境,每走一步都面临着丰富的选择。诸如遗忘神庙、转换祭坛、月亮井、炼金小屋等等,还有毁灭巨龙、风语女王等强大而又神秘的敌人陆续降临。是机遇还是挑战?每一次的选择都将带你踏上精彩万分的未知旅途。

2、独创战斗 考验取舍的献祭式对战

独创六线对战机制,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物,正前方如果没有生物就会攻击对手。还可以献祭手里的卡牌,获得法力上限的提升,以便使用更强大的卡牌。怎样合理的分配法力,要不要献祭手牌,这道选择题需要你自己来解。

3、海量卡池 超多卡牌无限自由构筑

有40+英雄可供扮演,有300+卡牌和130+冒险道具可供选择,能搭配出几十种特色迥异的战术流派。你可以自由构筑属于自己的卡组,让每一次的冒险都有你自己的鲜明特色。

4、烧脑策略 战术丰富玩的全是套路

秘境分为3层,每一层你都有20天的时间来探索地图并提升实力,每隔5天会有一名敌人降临,敌人的危险程度随着时间递增。在第20天时,你将会遇到该层的最终BOSS。在探索秘境的过程中,每一步怎么走,卡组怎么构筑,是能不能顺利逃出秘境的关键。步步为营,如履薄冰,你的智慧将带你走得更远。

亮点

1、Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……

2、牌组构筑玩法——有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。

3、独特的战斗系统——原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。

4、丰富的策略性——无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。

5、丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。

6、足够的挑战性——有20个难度可以挑战。

更新日志

更新时间:2024/4/1

v2.16版本

1、新增“英魂”系统,每个英雄可通过镶嵌英魂来提升英雄的能力;

2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励;

3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”;

4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”;

5、新的神系卡背“烈火炼狱”;

6、活动“命运占卜”的奖池更新,更新为:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”以及4个全新的动态头像;

7、新增1款战斗场景“机械圣域”;

8、皮肤“日月双子”和“星辉之女”已投放至抽奖池和商店中,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;

9、优化“世界”系统中“自动选择”派遣英雄的逻辑;

10、新增“荣誉点数”档位;

11、修复装备“畸变手环”无法选择对方生物的问题;

12、修复卡牌“转生木灵”使用技能后拉有进场效果的生物时会出现显示不正确的问题。

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